【簡介】 內容介紹 華文世界銷售第一的 Arduino 經典教材 本書的目標是讓高中以上,沒有電子電路基礎,對微電腦、電子 DIY 有興趣的人士,也能輕鬆閱讀,進而順利使用 Arduino 開發板完成互動應用。具備以下特色: \\手繪超圖解// 唯一手繪圖解的 Arduino 入門教材,從基本的電子元件、工具操作,乃至於電子模組和 Arduino 開發板的電路,都有遠勝照片的圖解說明,協助瞭解學習主題與實作細節。個別實驗除了以手繪實體接線圖讓讀者對照以外,也提供電路圖比對學習,培養未來進階學習的能力。 \\電子電路和程式語法兼顧// Arduino 互動設計必須軟硬體合作,本書同時教授從基礎的電子元件介紹、歐姆定律、到克希荷夫電路定律等電子電路基礎知識,以及變數、迴圈、陣列等程式設計基本語法,即使沒有相關基礎,也能跟著書中內容一步步學習,熟稔兩種技能,無縫整合軟硬體。 • 電阻、電容、二極體、LED、電晶體、運算放大器、齊納二極體等電子元件 • 變數、陣列、條件判斷、迴圈、巨集、字元與字串、指標、自訂函式、自製程式庫等程式設計主題 • 電路圖閱讀、萬用電錶等各式工具使用教學 • 歐姆定律、限流、源流、潛流等觀念說明 • 分壓定律、克希荷夫電流定律、克希荷夫電壓定律等電子電路基礎 • RC 率波電路、高通濾波器應用 \\實作與原理並重// 初學 Arduino 雖然做出結果很重要也很有趣,但是背後原理更是往後 DIY 的基石,本書在特定主題會透過電路圖搭配電子元件特性解開運作原理,像是搭配電晶體要怎麼選用電阻,並透過實例計算,不再是別人用什麼、就只能跟著用什麼,即使情境變化,也能找出對策: • 計算限流電阻 • 利用序列轉並列 IC 串接多個七段顯示器 • 運算放大器放大倍率控制 • 返馳二極體選用 • 電晶體與電阻選用 • 邏輯電位轉換 • 運用數位濾波排除雜訊 • 從加速度計計算角度 \\涵蓋新/舊開發板// 雖然 Arduino UNO R3 已經非常好用,不過本書也包含新一代的 Arduino UNO R4 Minima 以及 Arduino UNO R4 WiFi 開發板,介紹像是 DAC、RTC、電容觸控、USB 人機介面等功能,以及 Wi-Fi 物聯網與內建 LED 點陣。另外,本書也介紹廣受創客愛用,採用 ESP8266 模組的高 C/P 值開發板 D1 mini,可做為無線物聯網應用替代方案。 \\以實驗應用學習主題// 全書超過 70 個以上的動手做實驗,帶領讀者實踐 DIY 創客精神,提供實務應用情境以及未來可能發展方向參考: • 拍手控制開關 • 電子燭光燈 • 電音樂器 • 超音波數位量尺 • 自動避障自走車 • 吃錢幣存錢筒 • 體感控制雲台 • 光電子琴 • 循跡自走車 • 藍牙遙控機器人 • RFID 門禁系統 • 悠遊卡模擬 • 物聯網家電控制 • LED 矩陣中文跑馬燈 • 改造 Wii 手把控制機械手臂 • MIDI 電子鼓 本書自 2013 年問世後歷經多次改版,第 5 版的每一個章節和附錄,都經過不同程度的改寫,第 18 章後半、19 和 20 章則是全新內容,因篇幅有限,之前版本的部分內容移到附錄,以電子書方式提供。 本書特色 • 華文世界銷售第一的 Arduino 經典教材 • 超圖解、人人都能看得懂 • 電子電路、程式設計零基礎也能學 • 涵蓋 Arduino UNO R3/R4 Minima/R4 WiFi • 使用新版本 Arduino IDE 教學 • 藍牙/Wi-Fi 無線傳輸搭建物聯網 • 超過 70 個動手做實驗 【目錄】 第 1 章 認識 Arduino 與微電腦開發板 1-1 認識 Arduino 1-2 安裝 Arduino UNO 開發板的驅動程式 1-3 Arduino 程式開發工具與開發步驟簡介 ||動手做 1-1 執行與設定 Arduino IDE 第 2 章 認識電子零件與工具 2-1 電壓、電流與接地 2-2 開發板的電源供應器 2-3 電阻 2-4 電容 2-5 二極體 2-6 發光二極體(LED) 2-7 看懂電路圖 2-8 電子工作必備的量測工具:萬用電錶 ||動手做 2-1 測量電阻或電容 2-9 麵包板以及其他電子工具 第 3 章 Arduino 開發板、程式設計入門與歐姆定律 3-1 Arduino UNO R3 及 R4 開發板的功能和接腳說明 3-2 MPU, MCU 和 SoC 3-3 認識程式語言 ||動手做 3-1 寫一個 LED 閃爍控制程式 3-4 用變數來管理程式碼 3-5 不變的「常數」 3-6 使用 #define 巨集指令替換資料 3-7 用歐姆定律計算出限流電阻值 第 4 章 開關與分歧指令 4-1 認識開關 4-2 開關電路與上∕下拉電阻 ||動手做 4-1 用麵包板組裝開關電路 4-3 改變程式流程的 if 條件式 ||動手做 4-2 LED 切換開關 ||動手做 4-3 不用 delay() 的延遲方法 4-4 RC 濾波電路 ||動手做 4-4 用 RC 電路消除開關彈跳訊號 ||動手做 4-5 LED 跑馬燈 4-5 迴圈 ||動手做 4-6 跑馬燈範例程式二:使用 for 迴圈 4-6 認識陣列 ||動手做 4-7 使用陣列變數的 LED 來回跑馬燈 第 5 章 序列埠通信 5-1 並列與序列通訊簡介 5-2 認識 UART 序列埠 5-3 處理文字訊息:認識字元與字串資料類型 5-4 認識程式庫:傳遞序列訊息 ||動手做 5-1 從序列埠監控窗觀察變數值 5-5 認識 String(字串)程式庫 5-6 從 Arduino 接收序列埠資料 ||動手做 5-2 從序列埠控制 LED 開關 5-7 switch…case 控制結構 5-8 認識數字系統 第 6 章 LED 七段顯示器與序列轉並列輸出 IC 6-1 七段顯示器 ||動手做 6-1 連接 LED 七段顯示器與 Arduino 板 6-2 使用積體電路簡化電路 ||動手做 6-2 序列連接七段顯示器 ||動手做 6-3 一個 74HC595 控制多個七段顯示器 第 7 章 SPI 序列介面與LED 點陣顯示器 7-1 建立自訂函式 ||動手做 7-1 建立自訂函式 7-2 變數的有效範圍:全域、區域和靜態 7-3 LED 點陣簡介 7-4 認識 SPI 序列介面與 MAX7219 ||動手做 7-2 組裝 LED 點陣電路 7-5 顯示單一點陣圖像 ||動手做 7-3 在點陣 LED 上顯示音符圖像 ||動手做 7-4 在序列埠監控窗輸出 矩形排列的星號 7-6 LED 點陣動畫與多維陣列程式設計 ||動手做 7-5 在點陣 LED 上顯示動態圖像 7-7 LED 點陣跑馬燈 ||動手做 7-6 LED 點陣逐字捲動效果程式 7-8 認識指標(Pointer) 7-9 將常數保存在「程式記憶體」裡 第 8 章 類比信號處理與運算放大器(OPA) 8-1 讀取類比值與電阻分壓電路 ||動手做 8-1 從序列埠讀取「類比輸入」值 8-2 認識光敏電阻 ||動手做 8-2 使用光敏電阻製作小夜燈 8-3 壓力感測器與彎曲感測器 8-4 電容式麥克風元件與運算放大器 ||動手做 8-3 自製麥克風聲音放大器(拍手控制開關) ||動手做 8-4 拍手控制開關改良版 8-5 克希荷夫電路定律 8-6 Arduino UNO R4 微控器內建的運算放大器 ||動手做 8-5 使用 UNO R4 內建的運算放大器製作麥克風放大器 第 9 章 I2C 序列通訊介面與 LCD 顯示器 9-1 認識文字型 LCD 顯示模組 ||動手做 9-1 並列連接 LCD 顯示器 9-2 認識 I2C 與 Qwiic 介面 9-3 安裝第三方程式庫 ||動手做 9-2 掃描 I2C 匯流排連接的週邊位址 9-4 LCD 顯示器的特殊字元和自訂字元 ||動手做 9-3 在 LCD 上顯示自訂字元符號 ||動手做 9-4 透過 I2C 介面串連兩個 Arduino 板 ||動手做 9-5 在 I2C 介面上傳送整數資料 9-5 DHT11 數位溫濕度感測器 ||動手做 9-6 製作數位溫濕度顯示器 9-6 Qwiic 介面 第 10 章 變頻控制 LED 燈光和馬達 10-1 調節電壓變化 10-2 類比輸出(PWM)指令和預設頻率 ||動手做 10-1 調光器 ||動手做 10-2 隨機數字與燭光效果 10-3 使用 Serial 物件的 parseInt() 和 parseFloat 方法解析整數和浮點數 ||動手做 10-3 透過序列埠調整燈光亮度 10-4 認識直流馬達 10-5 認識電晶體元件 ||動手做 10-4 電晶體馬達控制與調速器 10-6 調整 PWM 的工作頻率 第 11 章 發音體、數位類比轉換器(DAC) 11-1 發音體和聲音 11-2 使用 tone() 函數發出聲音 ||動手做 11-1 演奏一段瑪莉歐旋律 11-3 UNO R4 的 DAC ||動手做 11-2 電音蝌蚪 第 12 章 超音波距離感測、物件導向程式設計與自製程式庫 12-1 認識超音波 ||動手做12-1 使用超音波感測器製作數位量尺 12-2 物件導向程式設計:自己寫程式庫 第 13 章 馬達控制板、自走車與MOSFET 電晶體應用 13-1 控制馬達正反轉的 H 橋式馬達控制電路 ||動手做13-1 編寫馬達驅動程式模組 ||動手做13-2 自動迴避障礙物的自走車 13-2 認識 MOSFET 第 14 章 伺服馬達、數位濾波、資料排序、EEPROM 與體感控制機械雲台 14-1 認識伺服馬達 ||動手做 14-1 吃錢幣存錢筒 ||動手做 14-2 自製伺服馬達雲台 14-2 簡易數位濾波以及資料排序演算法 14-3 使用陀螺儀和加速度計模組控制伺服馬達雲台 ||動手做 14-3 讀取IMU數據並繪圖顯示 ||動手做 14-4 透過「序列埠繪圖家」呈現訊號波型 ||動手做 14-5 在 EEPROM 儲存陀螺儀偏移值 ||動手做 14-6 使用 IMU 感測器控制伺服馬達 第 15 章 紅外線遙控、施密特觸發器與循跡自走車 15-1 認識紅外線 ||動手做 15-1 使用 IRremote 程式庫解析紅外線遙控值 ||動手做 15-2 使用紅外線遙控器 控制伺服馬達 ||動手做 15-3 從 Arduino 發射紅外線 遙控電器 15-2 認識反射型與遮光型光電開關 ||動手做 15-4 光電子琴製作 15-3 紅外線循跡∕避障模組與施密特觸發器 15-4 認識電壓比較器 15-5 製作循跡自走車 ||動手做 15-5 組裝循跡自走車 第 16 章 手機藍牙遙控機器人製作 16-1 電波、頻段和無線傳輸簡介 16-2 認識藍牙(Bluetooth) 16-3 5V 和 3.3V 電壓準位轉換 ||動手做 16-1 使用軟體序列埠(SoftwareSerial)連接 Arduino 與藍牙模組 ||動手做 16-2 UNO R4 板的 Serial1 物件 16-4 使用 Serial Bluetooth Terminal 連接藍牙 ||動手做 16-3 用 Android 手機 藍牙遙控機器人 16-5 藍牙模組的 AT 命令 ||動手做 16-4 透過 AT 命令更改藍牙模組的名稱 第 17 章 RFID 無線識別裝置 17-1 認識條碼與 RFID ||動手做 17-1 讀取 Mifare RFID 卡 的 UID 碼 ||動手做 17-2 Mifare RFID 的門禁系統實驗 17-2 Mifare Classic 1KB 的記憶體結構 ||動手做 17-3 讀寫 RFID 卡片資料(扣款與充值)實驗 第 18 章 網路與 HTML 網頁基礎 +嵌入式網站伺服器製作 18-1 認識網路與 IP 位址 18-2 網域名稱、URL 網址和傳輸協定 ||動手做 18-1 認識網頁與 HTML 18-3 網路的連線標準與封包 18-4 認識 HTTP 通訊協定 18-5 認識 Wi-Fi 無線網路 18-6 建立 Wi-Fi 網路連線 ||動手做 18-2 連線到 Wi-Fi 網路並顯示 IP 位址和電波訊號強度 18-7 建立 Arduino 微型網站伺服器 ||動手做 18-3 建立微型網站伺服器 18-8 靜態 IP 以及 DHCP 動態 IP 分配 ||動手做 18-4 網路控制開關 18-9 認識繼電器 ||動手做 18-5 使用繼電器控制家電開關 第 19 章 操控 Arduino UNO R4 WiFi的 LED 點陣 19-1 認識 UNO R4 WiFi 板的三態多工 LED 電路 ||動手做 19-1 操控三態多工 LED 19-2 製作 Wi-Fi 連線動畫 ||動手做 19-2 使用雲端 LED 點陣畫面編輯器 ||動手做 19-3 在 UNO R4 WiFi 板的 LED 點陣顯示動畫 19-3 開發環境內建的靜態和動態 LED 點陣畫面 19-4 在 UNO R4 WiFi 的 LED 點陣呈現捲動文字 ||動手做 19-4 在 LED 點陣捲動顯示本機 IP 位址 19-5 繪製點陣圖像 19-6 在 LED 矩陣顯示捲動的中文字 19-7 捲動中文字的 Arduino 程式 第 20 章 USB 人機介面、觸控介面、RTC 即時鐘以及中斷處理 20-1 USB 人機介面:模擬鍵盤與滑鼠 ||動手做 20-1 模擬 USB 鍵盤和滑鼠 20-2 電容式觸控開關 ||動手做 20-2 使用觸控開關模組製作 LED 開關 20-3 UNO R4 的內建電容式觸控介面 ||動手做 20-3 校準觸控腳 ||動手做 20-4 觸控功能鍵 20-4 RA4M1 微控器內建的月曆和時鐘:即時鐘(RTC) ||動手做 20-5 連線 NTP 伺服器顯示正確日期時間 20-5 輪詢 VS 中斷 20-6 UNO R4 的 RA4M1 微控器的輸出入埠 附錄 A 微型乙太網路伺服器 A-1 連接乙太(Ethernet)網路卡建立 Arduino 微型網站伺服器 ||動手做 A-1 建立微型網站伺服器 A-2 使用 Webduino 程式庫建立微型網站 ||動手做 A-2 監控遠端的溫濕度值 A-3 傳遞資料給網站伺服器 ||動手做 A-3 建立網頁表單 A-4 認識傳遞資料的 GET 方法和查詢字串 ||動手做 A-4 建立接收 POST 表單資料的自訂命令 附錄 B ESP8266 開發板 Wi-Fi 物聯網應用實作 B-1 Wemos D1 mini 板的接腳 B-2 使用 Arduino IDE 開發 ESP8266 開發板程式 B-3 使用 ESP8266 的 WiFi 程式庫連接無線網路 ||動手做 B-1 使用 ESP8266WebServer 程式庫建立 HTTP 伺服器 ||動手做 B-2 處理 GET 或 POST 請求 B-4 PIR人 體感應器 ||動手做 B-3 偵測人體移動 B-5 HTTPS 加密通訊簡介 ||動手做 B-4 從 D1 板(ESP8266)連結網站伺服器 B-6 在 ESP8266 的快閃記憶體中儲存網頁檔案 ||動手做 B-5 建立非同步網站伺服器讀取並傳送網頁檔案 ||動手做 B-6 動態網頁調光器 附錄 C 交流電調光器製作 C-1 調整交流電的輸出功率 C-2 定時觸發執行的 TimerOne 程式庫 ||動手做 C-1 交流電調光器電路 附錄 D 燒錄 ATmega 微處理器的開機啟動程式 (bootloader) ||動手做 D-1 用麵包板組裝 Arduino 微電腦實驗板 ||動手做 D-2 使用 Arduino Uno 控制板燒錄 bootloader ||動手做 D-3 連接電腦的 USB 介面並上傳程式檔 附錄 E 改造 3C 小玩意的控制鈕 E-1 認識光電耦合元件 附錄 F 認識焊接工具:焊錫、電烙鐵及焊接助手 F-1 焊接工具 ||動手做 F-1 基礎焊接練習 ||動手做 F-2 焊接鱷魚夾 F-2 印刷電路板及萬用板 ||動手做 F-3 焊接電路板 ||動手做 F-4 活用 USB 電源供應器 附錄 G 使用 App Inventor 開發 Android App G-1 認識 App Inventer 2.0 G-2 建立第一個 App Inventor 專案:聲音播放程式 G-3 藍牙遙控機器人 App 的程式碼說明 附錄 H 使用 Wii 搖桿控制機械手臂 H-1 認識 Wii 左手把的通訊介面:I2C ||動手做 H-1 讀取 Wii 左手把的搖桿、按鈕與加速度計值 ||動手做 H-2 使用 Wii 左手把控制機械手臂 附錄 I 製作 MIDI 電子鼓 I-1 認識 MIDI I-2 MIDI 訊息格式 ||動手做 I-1 透過 Arduino 演奏 MIDI 音樂 ||動手做 I-2 透過「虛擬 MIDI」介面演奏音樂 ||動手做 I-3 製作 MIDI 電子鼓 索引
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【簡介】 《Data Mining, 4E》主要是針對前三版進行全面修訂,並藉此突顯及加強資料探勘核心內容的廣度及深度。在本書中,首先介紹資料、測量和資料預處理,以及資料倉儲和線上分析處理。接著,針對樣式探勘、分類、群集分析都拆分成兩章。其中,前一章介紹基本概念和方法,後一章討論進階方法。與前三版最大的不同是《Data Mining, 4E》新增加了關於深度學習的介紹,並以淺顯易懂的範例,深入淺出的向讀者介紹這波人工智慧浪潮中的關鍵核心技術。此外,離群值檢測則單獨成為一章,以進行更深入的探討。最後一章則是對資料探勘的研究與應用、發展趨勢等,進行了概述,試圖把讀者導引至更深入的主題。與前三版相比,第四版的架構更利於教學。總之,這是一本可以說是介於經典和現代資料探勘方法的優秀著作,它不僅僅是一本理想的教材,更是一本實用的參考書。 【目錄】 Chapter 1 簡 介 Chapter 2 資料、測量和資料預處理 Chapter 3 資料倉儲和線上分析處理 ( 內容收錄於隨書光碟中 ) Chapter 4 樣式探勘:基本概念和方法 Chapter 5 樣式探勘:進階方法 ( 內容收錄於隨書光碟中 ) Chapter 6 分類:基本概念和方法 Chapter 7 分類:進階方法 ( 內容收錄於隨書光碟中 ) Chapter 8 群集分析:基本概念和方法 Chapter 9 群集分析:進階方法 ( 內容收錄於隨書光碟中 ) Chapter 10 深度學習 Chapter 11 離群值檢測 Chapter 12 資料探勘的研究趨勢與最新進展 中英文索引
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書名:DEEP LEARNING 2|用PYTHON進行自然語言處理的基礎理論實作 出版社:歐萊禮 出版年月:201903 條碼:9789865020675 內容簡介 本書是《Deep Learning : 用Python進行深度學習的基礎理論實作》的續篇,將延續上一本書,繼續介紹與深度學習有關的技術。本書尤其偏重在自然語言處理及時間序列資料處理上,使用深度學習,挑戰各式各樣的問題。和上一本著作一樣,以「從零開始建構」為概念,詳盡介紹與深度學習有關的先進技術。 簡單來說,自然語言處理是指,讓電腦瞭解我們平常說話內容的技術。事實上,這種自然語言處理技術已經大大改變了我們的生活。在網頁搜尋、機械翻譯、語音助理等深深影響世界的技術根基中,已經使用了自然語言處理技術。本書把重點放在自然語言處理及時間序列資料處理上,學習在深度學習中,十分重要的技術。具體而言是指,word2vec、RNN、LSTM、GRU、seq2seq、Attention等技術。本書盡量使用淺顯易懂的說明,解說這些技術,並透過實際操作,確認你是否理解。此外,本書希望藉由實驗,讓你實際感受到這些技術的可能性。 目錄 第一章 複習類神經網路 第二章 自然語言與字詞的分散式表示 第三章 word2vec 第四章 word2vec的高速化 第五章 遞歸神經網路(RNN) 第六章 含閘門的RNN 第七章 使用RNN產生文章 第八章 Attention 附錄A sigmoid函數與tanh函數的微分 附錄B 啟用WordNet 附錄C GRU
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【簡介】 暢銷經典,全球銷售超過百萬本 Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest和Clifford Stein所著的《演算法導論》受到世界各地許多著名大學廣泛採用,作為演算法課程的主要教科書。 本書即是大家耳熟能詳的CLRS。歷經數個版次,同時受到廣泛選用所造就的不可替代性,在該領域的社群和學術界,常以作者姓氏的首個英文字母「CLRS」,作為這本經典著作的代稱。 這本書因幾個關鍵特點而備受讚譽: ‧內容全面:本書涵蓋了從基本到進階的演算法主題,適合各個程度的讀者,無論是大學生、研究生或業界人士,都能從中受益。 ‧清晰的講解:書中以清晰詳細的方式解釋各種演算法,並搭配虛擬碼,幫助讀者理解演算法的實作過程。 ‧嚴謹的數學分析:本書提供了演算法的數學分析,幫助讀者深入理解演算法的效率和複雜度,對於希望深入研究演算法理論的讀者很有幫助。 ‧豐富的練習題:每章結尾都有大量的練習題,這些題目設計巧妙,有助於對學習內容的強化和加深理解。 ‧現實應用:書中展示了多演算法在實際問題中的應用,增加了學習的趣味性和實用性。 這些特點使得《演算法導論》成為計算機科學領域的經典教材,廣受學術界和業界人士的推崇。 有些演算法書籍雖然嚴謹卻不夠完整,有些則包羅萬象卻嚴謹不足,獨樹一幟的《演算法導論》既嚴謹且全面,不僅深入探討廣泛的演算法,也透過自成一體的章節及演算法虛擬碼,讓各種程度的讀者皆能理解演算法的設計和分析。 《演算法導論》自第一版問世以來,已成為全球大學的主要演算法教材,以及專業人士的標準參考書。 本書的第四版做了全面的更新,採用更清晰的文筆、更個人化且性別中立的表達方式,並透過顏色來增進視覺表現。我們根據讀者的回饋改進問題,讓注釋和參考文獻反映這個領域的最新發展,並且在本書的網站提供新的補充教材。 第四版的新內容 ‧關於二部圖、線上演算法與機器學習的新章節 ‧探討遞迴方程、雜湊表、勢能函數及後綴陣列等主題的新內容 ‧新增140道新習題和22道新問題 本書提供超過900道習題與162個問題,讀者可以在本書網站上找到大部分的解答。適合大學或研究所的演算法或資料結構課程使用;此外,由於本書探討演算法設計的工程問題和數學層面,所以也適合專業技術人員用來自學。 【目錄】 PART Ⅰ 基礎 1 演算法在計算時的作用 2 起點 3 分析執行時間的特性 4 分治法 5 機率分析與隨機演算法 PART Ⅱ 排序和順序統計量 6 堆積排序 7 快速排序 8 以線性時間排序 9 中位數與順序統計量 PART Ⅲ 資料結構 10 基本資料結構 11 雜湊表 12 二元搜尋樹 13 紅黑樹 PART Ⅳ 進階設計和分析技術 14 動態規劃 15 貪婪演算法 16 平攤分析 PART Ⅴ 高階資料結構 17 擴充資料結構 18 B 樹 19 不相交集合的資料結構 PART Ⅵ 圖演算法 20 初級圖演算法 21 最小生成樹 22 單源最短路徑 23 all-pairs 最短路徑 24 最大流量 25 二部圖的配對 PART Ⅶ 特選主題 26 平行演算法 27 線上演算法 28 矩陣運算 29 線性規劃 30 多項式與 FFT 31 數論演算法 32 字串比對 33 機器學習演算法 34 NP 完備性 35 近似演算法 PART Ⅷ 附錄:數學基礎 A 求和 B 集合與離散數學的其他要素 C 計數與機率 D 矩陣
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【簡介】 原文書資訊 書名:Linear Algebra with Applications Global Edition 10/E 2021 <PH> 作者: LEON ISBN: 9781292354866 出版社: Pearson 出版年: 2021年 書籍目錄: 1. Matrices and Systems of Equations 2. Determinants 3. Vector Spaces 4. Linear Transformations 5. Orthogonality 6. Eigenvalues 7. Numerical Linear Algebra 8. Canonical Forms Appendix: MATLAB Answers to Selected Exercises 中文書資訊 書名: 線性代數 Linear Algebra with Applications 作者: LEON/ 蔡政穆 ISBN: 9789813352063 出版社: 鼎隆 出版年: 2025年 書籍目錄: 第1章 矩陣與方程式系統 第2章 行列式 第3章 向量空間 第4章 線性轉換 第5章 正交 第6章 特徵值 第7章 數值線性代數 附錄 MATLAB 精選習題解答
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書名:DEEP LEARNING|用PYTHON進行深度學習的基礎理論實作 出版社:歐萊禮 出版年月:201708 條碼:9789864764846 內容簡介 不走捷徑,幫助您真正搞懂「深度學習」的真義 這是一本與「深度學習」有關的書籍。從入門開始說明,一步一步帶領你瞭解深度學習必須具備的知識。本書可以幫助您了解:深度學習究竟是什麼?有何特色?根據何種原理來運作? 從零開始,由實做中學習 本書的目標是,盡量避免使用不瞭解內容的「黑盒子」,以基礎的知識為起點,以容易上手的Python撰寫程式,從動手實作的過程中,一步步深入瞭解深度學習。若以車用書籍來比喻這本書的話,這本書並不屬於汽車駕訓教材,而是希望能夠幫助您瞭解車子的原理,而非教您開車的方法。為了瞭解汽車的結構,必須試著打開車子的引擎蓋,將每個零件都拿起來觀察、操作看看。然後盡量用簡單的形狀,篩選出車子的核心部分,就像組合迷你模型般,製作出這台車子。本書的目標,就是透過製作車子的過程,讓你感受到自己實際可以製作出車子,進而熟悉與車子的相關技術。 本書特色: .利用最少的外部函式庫,使用Python,從零開始實際執行深度學習的程式。 .說明Python 的用法,讓Python 的初學者也能理解。 .實際執行Python 的原始碼,同時提供讀者手邊可以進行實驗的學習環境。 .從簡單的機器學習問題開始,到最後執行精密辨識影像的系統。 .以淺顯易懂的方式說明深度學習與神經網路理論。 .針對看似複雜的技術,如誤差反向傳播與卷積運算等,利用實際操作方式說明,幫助理解。 .介紹在執行深度學習時,有幫助且實用的技巧,包括決定學習率的方法、權重的預設值等。 .說明Batch Normalization、Dropout、Adam 等最近的趨勢與操作。 .為什麼深度學習很優秀,為什麼加深層數,就能提高辨識準確度,為什麼隱藏層很重要,仔細說明這些「為什麼」。 .介紹自動運作、產生影像、強化學習等深度學習的應用範例。 作者介紹 作者簡介 斎藤康毅 1984年生於長崎縣對馬,畢業於東京工業大學工學院,東京大學研究所學際情報學府學士課程修畢。現在於企業內從事與電腦視覺、機器學習有關的研究開發工作。1984年生於長崎縣對馬,畢業於東京工業大學工學院,東京大學研究所學際情報學府學士課程修畢。現在於企業內從事與電腦視覺、機器學習有關的研究開發工作。 目錄 第一章 Python入門 第二章 感知器 第三章 神經網路 第四章 神經網路的學習 第五章 誤差反向傳播法 第六章 與學習有關的技巧 第七章 卷積神經網路 第八章 深度學習 附錄A Softmax-with-Loss層的計算圖 參考文獻
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Keras大神歸位:深度學習全面進化!用 Python 實作CNN、RNN、GRU、LSTM、GAN、VAE、Transformer ISBN13:9789863127017 替代書名:Deep Learning with Python, Second Edition 出版社:旗標出版社 作者:François Cholle 譯者:黃逸華;林采薇 裝訂/頁數:平裝/656頁 規格:23.5cm*18.3cm*3.1cm (高/寬/厚) 出版日:2022/06/22 中國圖書分類:電腦科學 內容簡介 正宗Keras大神著作再次降臨! 近10年來,深度學習為人工智慧領域帶來了出色的進展,也解鎖了許多有趣的新功能,如:機器翻譯、影像識別、物體定位等不一而足。毫不誇張地說,深度學習已迅速成為每位軟體開發者必備的武器。此外,諸如Keras和TensorFlow等先進的工具,也消除了普通人與深度學習之間的隔閡。即使你只有高中程度的數學知識,且甚至沒有資料科學的相關背景,也依舊可以透過這些工具來建構有趣的深度學習應用。 本書由 Keras 創始者親自撰寫,沒人比他更了解Keras這套工具,雖然如此,但這並不是一本 Keras 的使用手冊,而是帶你從頭開始探索深度學習,進而拓展對深度學習理解的經典之作。你也將從中明瞭解決機器學習問題的標準作業流程,以及未來實務上如何克服可能遇到的問題。 本書前一版在全世界都獲得非常高的評價,並被翻譯成12種語言,到現在仍是技術社群推薦必讀的深度學習入門書。不過深度學習技術在這短短幾年有巨大的進展,因此第二版作者新增了許多常見任務的實作專案,例如:影像分割、時間序列預測、機器翻譯等。另外,作者還加入了當前熱門技術的介紹,如attention機制、Transformer架構、KerasTuner等,並搭配實作案例來加深讀者的理解。 由於第二版的內容修改幅度極大,因此中文版重新編譯,由業內專家進行翻譯、審閱,在專有名詞的說法和敘述,都更加符合國內業界的習慣用語。無論你是從業中的機器學習工程師、軟體開發人員,還是資訊科系學生,本書的內容都會對你有所幫助。 本書特色 ☆全面採用最新的Tensorflow × Keras版本 ☆Keras創始者親筆之作,以自身經驗分享深度學習的門道 ☆從做中學,各章皆搭配豐富專案實作,不會只是紙上談兵 ☆延續第一版的紮實基礎內容,新增了當前最熱門的技術,讓讀者可以更上一層樓 ■卷積神經網路 ■殘差連接 ■變分自編碼器(VAE) ■self-attention機制 ■Transformer架構 ■KerasTuner超參數調校 ■模型集成 ■混合精度訓練 等等 ☆本書由施威銘研究室監修,書中針對原書進行大量補充,並適當添加註解,幫助讀者更好地理解內容 重磅推薦 「掌握本質, 了解其所能與不能, 是面對技術快速迭代、世局難以預測的鑰匙。本書就是開啟深度學習的一把鑰匙。」——鴻海研究院執行長 李維斌 「對於想熟悉 Keras和Tensorflow的技術人來說, 是一本極佳的入門學習書, 而對於不熟悉技術只想一窺門道的人來說, 結構井然的邏輯和極為通暢易讀的寫作方式, 大大降低了非技術出身如我輩的學習門檻。」——台灣人工智慧科技基金會執行長 溫怡玲 「Keras大神親自出手將最新的發展及其具體應用範例帶到我們面前, 在AI產業界來說, 這是極其重要的大事, 不可等閒視之, 而且是由在 AI領域著墨很深、實踐經驗豐富的黃逸華數據長主持翻譯與審閱工作, 更讓我們充滿期待。」——台灣人工智慧協會副理事長 黃國寶 「大神再次出手, 這是AI產業化的高光時刻, 很榮幸可以參與這場盛事, 也謝謝您的關注。」——華實智造科技有限公司數據長 黃逸華 目錄 ★第1章:何謂深度學習? 1-1 人工智慧、機器學習與深度學習 1-2 機器學習的基礎技術 1-3 為什麼是深度學習?為什麼是現在? ★第2章:神經網路的數學概念 2-1 初探神經網路:第一隻神經網路 2-2 神經網路的資料表示法:張量Tensor 2-3 神經網路的工具:張量運算 2-4 神經網路的引擎:以梯度為基礎的最佳化 2-5 重新檢視我們的第一個例子 ★第3章:Keras和TensorFlow簡介 3-1 TensorFlow是什麼? 3-2 Keras是什麼? 3-3 Keras與TensorFlow的戀愛史 3-4 設定深度學習工作站 3-5 使用TensorFlow的第一步 3-6 剖析神經網路:了解Keras API的核心 ★第4章:開始使用神經網路:分類與迴歸問題 4-1 二元分類範例:將電影評論分類為正評或負評 4-2 多類別分類範例:分類數位新聞專欄 4-3 迴歸範例:預測房價 ★第5章:機器學習的基礎 5-1 普適化:機器學習的終極目標 5-2 評估機器學習模型 5-3 提升模型的擬合表現 5-4 提高普適化能力 ★第6章:機器學習的工作流程 6-1 定義任務 6-2 開發模型 6-3 部署模型 ★第7章:深入探討Keras 7-1 Keras的工作流程 7-2 建構Keras模型的不同方法 7-3 使用內建的訓練與評估迴圈 7-4 設計自己的訓練及評估迴圈 ★第8章:電腦視覺的深度學習簡介 8-1 卷積神經網路(CNN) 8-2 以少量資料集從頭訓練一個卷積神經網路 8-3 利用預先訓練好的模型 ★第9章:電腦視覺的進階技巧 9-1 電腦視覺的三種基本任務 9-2 影像分割案例 9-3 現代卷積神經網路的架構模式 9-4 卷積神經網路學到了什麼? ★第10章:時間序列的深度學習 10-1 各種時間序列任務 10-2 溫度預測任務 10-3 認識循環神經網路(recurrent neural networks) 10-4 循環神經網路的進階運用 ★第11章:文字資料的深度學習 11-1 概述自然語言處理(natural language processing, NLP) 11-2 準備文字資料 11-3 表示單字組的兩種方法:集合(set)及序列(sequence) 11-4 Transformer架構 11-5 文字分類之外的任務-以Seq2seq模型為例 ★第12章:生成式深度學習 12-1 使用LSTM來生成文字資料 12-2 DeepDream 12-3 神經風格轉換 12-4 使用變分自編碼器(Variational AutoEncoder)生成影像 12-5 對抗式生成網路(GAN)簡介 ★第13章:實務上的最佳實踐 13-1 讓模型發揮最大效用 13-2 擴大模型的訓練規模 ★第14章:結語 14-1 回顧關鍵概念 14-2 深度學習的倨限性 14-3 為提高AI普適性設定方向 14-4 實踐智慧:缺少的成分 14-5 深度學習的未來 14-6 在快速發展的領域保持最新狀態
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【簡介】 本書特色 1.本書從數位基本原理的介紹到日常生活的簡單設計、應用,有系統且深入淺出的解說,讓初學者建立一完整的數位邏輯設計基礎。 2.為了使讀者能快速、有效的吸收書中所闡述的內容,每每於講述原理或觀念之後即輔以適當的應用實例加以說明。 內容簡介 本書從數位基本原理的介紹到日常生活的簡單設計、應用,有系統且深入淺出的解說,讓初學者建立一完整的數位邏輯設計基礎。為了使讀者能快速、有效的吸收書中所闡述的內容,每每於講述原理或觀念之後,即輔以適當的應用實例加以說明。內容包括有:數字系統、布林代數、基本邏輯閘、第摩根定理、組合邏輯的設計與應用、循序邏輯電路、記憶體等;適合科大電子、電機工程系『數位邏輯設計』課程使用。 【目錄】 CH1 數字系統 1-1 十進位表示法 1-2 二進位表示法 1-3 八進位表示法 1-4 十六進位表示法 1-5 數字表示法的互換 1-6 二進位減法 1-7 常用數字碼 1-8 數碼的檢誤與更正 CH2 布林代數與其化簡 2-1 布林代數的特質 2-2 布林代數的基本運算 2-3 布林代數的基本定理與假設 2-4 卡諾圖化簡布林代數 2-5 列表法化簡布林代數 CH3 邏輯閘與第摩根定理 3-1 反相閘 3-2 或閘 3-3 及閘 3-4 反或閘 3-5 反及閘 3-6 互斥或閘 3-7 反互斥或閘 3-8 第摩根定理 3-9 數位積體電路 CH4 組合邏輯的設計與應用 4-1 組合邏輯電路的基本概念 4-2 組合邏輯的設計步驟 4-3 加法器 4-4 減法器 4-5 乘法器 4-6 解碼器 4-7 編碼器 4-8 多工器 4-9 解多工器 4-10 比較器 4-11 可程式邏輯元件(PLD) 4-12 應用實例介紹 CH5 正反器 5-1 循序邏輯電路概念及正反器簡介 5-2 RS閂鎖器及防彈跳電路 5-3 RS正反器、D型正反器、JK正反器及T型正反器 5-4 正反器激勵表及互換 CH6 循序邏輯電路設計及應用 6-1 時鐘脈波產生器 6-2 計數器 6-3 移位暫存器 6-4 狀態圖及狀態表的認識 6-5 循序邏輯電路設計 6-6 應用實例的認識 CH7記憶體 7-1 記憶體的種類 7-2 隨機存取記憶體 7-3 寫入與讀取操作 7-4 記憶體的性質 習題演練
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書名:超圖解 Arduino 互動設計入門 第四版 作者:趙英傑著 出版社:旗標 出版日期:3/6/2020 條碼:9789863126232 內容簡介 華文世界銷售第一的 Arduino 創客經典教材! 本書的目標是讓高中以上, 沒有電子電路基礎, 對微電腦、電子 DIY 及互動裝置有興趣的人士, 也能輕鬆閱讀, 進而順利使用 Arduino 控制板自造完成各種互動應用, 加入創客的行列。因此, 實驗用到的電子和程式觀念, 皆以手繪圖解的方式說明, 看圖就能懂。主要特色如下: ■ 【超清楚手繪接線圖, 人人都能動手當創客】:製作電子實驗一定要動手接電路, 本書利用手繪方式提供超清楚的實體接線圖, 只要對照圖中的接線與電子零件標示, 就可以在麵包板上正確接好線路, 進行實驗。除了手繪接線圖外, 本書也會提供對照的電路圖, 讓讀者不只入門容易, 也為將來邁向專業等級做好準備。 ■ 【程式語言從零開始, 人人都能設計程式】:使用 Arduino 製作互動設計除了組裝電路外, 最重要的就是要能夠撰寫程式控制互動邏輯。本書特別以手繪的程式觀念圖以及清楚易懂的流程圖, 從零開始說明程式設計的基礎觀念, 即使沒有程式設計經驗, 也可依照書中說明動手撰寫互動程式。 ■ 【隨手自造享受無窮樂趣】:除了花錢購買電子零件以外, 本書還會教您利用身邊現有的材料自造出令人驚艷的有趣設計, 像是使用廢棄的塑膠硬殼製作簡易機器手臂、將廢棄的軟碟片改造成電子鼓、將玩具模型車變成可自動躲避障礙物的智慧型自走車等。 ■ 【Arduino × Android 互動串連】:互動裝置能夠遙控更是酷, 本書也會介紹如何結合 Arduino 與 Android 雙 A 裝置, 透過藍牙無線傳輸設計個人專屬的藍牙遙控機器人, 還可以自己開發 App, 延伸自造樂趣。 ■ 【邁入科技潮流物聯網應用世界】:使用網路模組讓 Arduino 互動裝置上網, 即可透過客製化的網頁遠端遙控家電, 邁入物聯網的世界。本書更進一步介紹可無線連網的 D1 mini 控制板, 拓展物聯網的範圍, 任何人都可以自由自造智慧生活所需要的各種無線裝置。 ■ 【精心設計 DIY 趣味範例】:包括手機藍牙遙控機器人、連網智慧家電控制、光感應音樂盒、聲控開關、自動調光小夜燈、LED 矩陣動畫與文字跑馬燈、電子尺、電子燭光特效、避障自走車、數位溫濕度計、體感控制機器手臂、自動尋軌車、RFID 門禁控制、模擬悠遊卡儲存值、入侵偵測 LINE 警報通知器、遠端網頁調光器等。 第四版並提升實驗零件取得的容易度, 從原本改造身邊的電子產品和玩具著手, 搭配組裝電子零件的 DIY 風格, 改成盡量採用方便購買的現成模組, 以求自學實作及老師授課的便利, 不過在使用這些現成的模組時, 同時也會說明模組內部的電路及其運作原理, 避免許多初學者一旦沒有模組可用, 就不知道該如何完成相同功能的困境。 此外第四版也在程式設計和演算法上更加全面地介紹 Arduino 程式語言, 包含物件導向程式設計和自製程式庫等進階主題。部分內容雖然因為篇幅有限, 從紙本書中移除, 但仍採電子書形式提供給讀者參考, 方便讀者查閱進修。書末更提供中文電腦書通常沒有的索引,更是作者花費長時間精心整理完成, 期望能讓本書在學習之餘, 更能成為各位手邊最便利好查的工具書。 本書特色 ■ 華文世界銷售第一的 Arduino 創客經典教材! ■ 超圖解、人人都能看得懂 ■ 沒學過電子電路也能做出來 ■ 沒寫過程式也能從零開始 ■ 隨手自造享受無窮樂趣 ■ Arduino × Android 互動串連 ■ 邁入科技潮流物聯網應用世界
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