書名: 超圖解 Arduino 互動設計入門 (4版)
作者: 趙英傑
版次: 4
ISBN: 9789863126232
出版社: 旗標
書籍開數、尺寸: 17x23x3.3
頁數: 656
內文印刷顏色: 雙色
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定價: 680
售價: 612
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書名:超圖解 Arduino 互動設計入門 第四版 作者:趙英傑著 出版社:旗標 出版日期:3/6/2020 條碼:9789863126232 內容簡介 華文世界銷售第一的 Arduino 創客經典教材! 本書的目標是讓高中以上, 沒有電子電路基礎, 對微電腦、電子 DIY 及互動裝置有興趣的人士, 也能輕鬆閱讀, 進而順利使用 Arduino 控制板自造完成各種互動應用, 加入創客的行列。因此, 實驗用到的電子和程式觀念, 皆以手繪圖解的方式說明, 看圖就能懂。主要特色如下: ■ 【超清楚手繪接線圖, 人人都能動手當創客】:製作電子實驗一定要動手接電路, 本書利用手繪方式提供超清楚的實體接線圖, 只要對照圖中的接線與電子零件標示, 就可以在麵包板上正確接好線路, 進行實驗。除了手繪接線圖外, 本書也會提供對照的電路圖, 讓讀者不只入門容易, 也為將來邁向專業等級做好準備。 ■ 【程式語言從零開始, 人人都能設計程式】:使用 Arduino 製作互動設計除了組裝電路外, 最重要的就是要能夠撰寫程式控制互動邏輯。本書特別以手繪的程式觀念圖以及清楚易懂的流程圖, 從零開始說明程式設計的基礎觀念, 即使沒有程式設計經驗, 也可依照書中說明動手撰寫互動程式。 ■ 【隨手自造享受無窮樂趣】:除了花錢購買電子零件以外, 本書還會教您利用身邊現有的材料自造出令人驚艷的有趣設計, 像是使用廢棄的塑膠硬殼製作簡易機器手臂、將廢棄的軟碟片改造成電子鼓、將玩具模型車變成可自動躲避障礙物的智慧型自走車等。 ■ 【Arduino × Android 互動串連】:互動裝置能夠遙控更是酷, 本書也會介紹如何結合 Arduino 與 Android 雙 A 裝置, 透過藍牙無線傳輸設計個人專屬的藍牙遙控機器人, 還可以自己開發 App, 延伸自造樂趣。 ■ 【邁入科技潮流物聯網應用世界】:使用網路模組讓 Arduino 互動裝置上網, 即可透過客製化的網頁遠端遙控家電, 邁入物聯網的世界。本書更進一步介紹可無線連網的 D1 mini 控制板, 拓展物聯網的範圍, 任何人都可以自由自造智慧生活所需要的各種無線裝置。 ■ 【精心設計 DIY 趣味範例】:包括手機藍牙遙控機器人、連網智慧家電控制、光感應音樂盒、聲控開關、自動調光小夜燈、LED 矩陣動畫與文字跑馬燈、電子尺、電子燭光特效、避障自走車、數位溫濕度計、體感控制機器手臂、自動尋軌車、RFID 門禁控制、模擬悠遊卡儲存值、入侵偵測 LINE 警報通知器、遠端網頁調光器等。 第四版並提升實驗零件取得的容易度, 從原本改造身邊的電子產品和玩具著手, 搭配組裝電子零件的 DIY 風格, 改成盡量採用方便購買的現成模組, 以求自學實作及老師授課的便利, 不過在使用這些現成的模組時, 同時也會說明模組內部的電路及其運作原理, 避免許多初學者一旦沒有模組可用, 就不知道該如何完成相同功能的困境。 此外第四版也在程式設計和演算法上更加全面地介紹 Arduino 程式語言, 包含物件導向程式設計和自製程式庫等進階主題。部分內容雖然因為篇幅有限, 從紙本書中移除, 但仍採電子書形式提供給讀者參考, 方便讀者查閱進修。書末更提供中文電腦書通常沒有的索引,更是作者花費長時間精心整理完成, 期望能讓本書在學習之餘, 更能成為各位手邊最便利好查的工具書。 本書特色 ■ 華文世界銷售第一的 Arduino 創客經典教材! ■ 超圖解、人人都能看得懂 ■ 沒學過電子電路也能做出來 ■ 沒寫過程式也能從零開始 ■ 隨手自造享受無窮樂趣 ■ Arduino × Android 互動串連 ■ 邁入科技潮流物聯網應用世界

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單晶片微電腦8051/8951原理與應用 (8版)

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單晶片微電腦8051/8951原理與應用 ISBN13:9789865037819 出版社:全華圖書 作者:蔡朝洋 裝訂/頁數:平裝/632頁 附件:多媒體光碟 規格:26cm*19cm*2.2cm (高/寬/厚) 重量:1147克 版次:8 出版日:2021/08/03 中國圖書分類:電腦製造 內容簡介   本書共分為四篇,第一篇將單晶片微電腦MCS-51做了深入淺出的說明,第二篇至第四篇都是單晶片微電腦的應用實例,是一本理論與實務並重的實用書籍。本書中的每個實例均經作者精心規劃,並且每個程式範例均經作者親自上機實驗過,讀者們若能一面研讀本書一面依序實習,定可收到事半功倍之效而獲得單晶片微電腦控制之整體知能。適合私立大學、科大電子、電機、資工系「單晶片微電腦實務」課程。 本書特色   1.本書共分為四篇,對於單晶片微電腦作深入淺出的說明。   2.本書是一本理論與實務並重的書籍。   3.本書中的每個實例均經由作者精心規劃,且作者親自上機實驗,更附有超值光碟片(內含89cx051燒錄器、Ajon51、中文視窗版MCS-51編譯器、中文視窗版PLC-51編譯器、各廠牌51系列資料手冊、範例程式、常用零件資料手冊、常用零件照片、常用工具設備照片…等)。   4.本書適用大學、科大電機、電子科系「單晶片微電腦」、「單晶片應用」課程使用。 目錄 第1篇 相關知識 第1章 單晶片微電腦的認識 1-1 微電腦的基本結構 1-2 何謂單晶片微電腦 1-3 使用單晶片微電腦的好處 1-4 適用的電腦才是好電腦 1-5 MCS-51系列單晶片微電腦的認識 第2章 MCS-51系列單晶片微電腦 2-1 我應選用哪個編號的單晶片微電腦 2-2 MCS-51系列之方塊圖 2-3 MCS-51系列的接腳 2-3-1 MCS-51系列的接腳圖 2-3-2 MCS-51系列之接腳功能說明 第3章 MCS-51系列的內部結構 3-1 指令解碼器及控制單元 3-2 算術邏輯單元 3-3 程式計數器 3-4 程式記憶體 3-5 資料記憶體 3-6 特殊功能暫存器 3-6-1 累積器A 3-6-2 B暫存器 3-6-3 程式狀態字元PSW 3-6-4 堆疊指標SP 3-6-5 資料指標暫存器DPTR 3-7 輸入/輸出埠 3-8 計時/計數器之基本認識 3-9 計時/計數器0及計時/計數器1 3-9-1 工作模式之設定 3-9-2 模式0 (Mode 0) 分析 3-9-3 模式1 (Mode 1) 分析 3-9-4 模式2 (Mode 2) 分析 3-9-5 模式3 (Mode 3) 分析 3-10 計時/計數器2 3-10-1 工作模式之設定 3-10-2 捕取模式 (Capture Mode) 分析 3-10-3 自動再載入模式 (Auto-Reload Mode) 分析 3-10-4 鮑率產生器 (Baud Rate Generator) 分析 3-11 串列埠 3-11-1 串列埠之模式0 3-11-2 串列埠之模式1 3-11-3 串列埠之模式2 3-11-4 串列埠之模式3 3-11-5 串列埠的鮑率 3-11-6 多處理機通訊 3-12 中 斷 3-12-1 中斷之致能 3-12-2 中斷之優先權 3-13 省電模式 3-13-1 閒置模式 (Idle Mode) 3-13-2 功率下降模式 (Power Down Mode) 第4章 MCS-51指令集 4-1 MCS-51指令索引 (依英文字母順序排列) 4-2 MCS-51指令索引 (依功能分類) 4-3 MCS-51指令詳析 4-3-1 資料傳送指令 4-3-2 算術運算指令 4-3-3 邏輯運算指令 4-3-4 位元運算指令 4-3-5 分支跳越指令 4-3-6 呼叫指令及回返指令 4-3-7 其他指令 4-4 MCS-51各指令對旗標影響之摘要 4-5 MCS-51各運算元之英文全名 第5章 MCS-51之基本電路 5-1 80C51、89C51、89S51之基本電路 5-2 80C31、80C32之基本電路 5-3 輸入/輸出埠的擴充 5-4 介面電路 5-4-1 輸入電路 5-4-2 輸出電路 第6章 如何編譯程式 6-1 機械碼 6-2 何謂組合語言 6-3 如何獲得程式的執行檔 6-4 組合語言的格式 6-5 中文視窗版編譯器AJON51 6-5-1 AJON51的組譯功能 6-5-2 AJON51之安裝與設定 6-5-3 AJON51之操作實例 6-5-4 AJON51的偵錯功能 6-5-5 AJON51的線上求助功能 第7章 如何執行、測試程式 7-1 直接將程式燒錄在89S51或89C51測試 7-2 利用電路實體模擬器ICE執行程式 7-3 如何防止程式被別人複製 第8章 AT89系列單晶片微電腦的認識 8-1 快閃記憶體-Flash Memory 8-2 AT89C51、AT89S51 8-3 AT89C52、AT89S52 8-4 AT89C55 8-5 AT89C2051、AT89S2051 8-6 AT89C4051、AT89S4051 8-7 AT89C1051U 第2篇 基礎實習 第9章 輸出埠之基礎實習 實習9-1 閃爍燈 實習9-2 霹靂燈 實習9-3 廣告燈 第10章 輸入埠之基礎實習 實習10-1 用開關選擇動作狀態 實習10-2 用按鈕控制動作狀態 實習10-3 矩陣鍵盤 第11章 計時器之基礎實習 實習11-1 使用計時器做走馬燈 實習11-2 使用計時中斷做走馬燈 第12章 計數器之基礎實習 實習12-1 用計數器改變輸出狀態 實習12-2 用計數中斷改變輸出狀態 第13章 外部中斷之基礎實習 實習13-1 接到外部中斷信號時改變輸出狀態 第14章 串列埠之基礎實習 實習14-1 用串列埠來擴充輸出埠 實習14-2 用串列埠單向傳送資料 實習14-3 兩個MCS-51互相傳送資料 實習14-4 多個MCS-51互相傳送資料 第3篇 基礎電機控制實習 第15章 電動機之起動與停止 第16章 電動機之正逆轉控制 第17章 三相感應電動機之Y-△自動起動 第18章 順序控制 第19章 電動門 第20章 單按鈕控制電動機之起動與停止 第4篇 專題製作 第21章 用七段顯示器顯示數字 第22章 兩位數計數器 第23章 兩位數計時器 第24章 多位數字之掃描顯示 實習24-1 五位數之掃描顯示 實習24-2 閃爍顯示 實習24-3 移動顯示 第25章 五位數計數器 第26章 電子琴 第27章 聲音產生器 實習27-1 忙音產生器 實習27-2 鈴聲產生器 實習27-3 警告聲產生器 實習27-4 音樂盒 第28章 用點矩陣LED顯示器顯示字元 第29章 用點矩陣LED顯示器做活動字幕 第30章 點矩陣LCD模組之應用 實習30-1 用LCD模組顯示字串 實習30-2 用LCD模組顯示自創之字元或圖形 實習30-3 用一個LCD模組製作四個計數器 第31章 步進馬達 實習31-1 步進馬達的基本認識 實習31-2 2相步進馬達的1相激磁 實習31-3 2相步進馬達的2相激磁 ...

原價: 500 售價: 440 現省: 60元
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LabVIEW程式設計與應用(附範例光碟)

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LabVIEW程式設計與應用 ISBN13:9789865034993 出版社:全華圖書 作者:惠汝生 裝訂/頁數:平裝/448頁 附件:光碟 規格:26cm*19cm*1.6cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2020/10/06 中國圖書分類:量度儀器及其使用 內容簡介 2020年推出的LabVIEW 2020新增Python程式的編輯功能,改變使用者對LabVIEW的刻板印象,且在迴圈結構、系統監控及影像處理等方面增添不少新功能,硬體支援也更加成熟與完備。本書以循序漸近的方式編寫,並在各章節中提供範例讓初學者操作與練習,並提供LabVIEW的CLAD模擬考試題目,供讀者參考與練習之用。 目錄 第1 章 LabVIEW 緒論 1-1 何謂LabVIEW 1-2 LabVIEW 系統的安裝需求 1-3 如何啟動LabVIEW 系統 1-4 檔案儲存(Files Save) 1-5 檔案開啟(Files Open) 1-6 程式列印(Files Print) CLAD 模擬試題 第2 章 LabVIEW 系統介紹 2-1 人機介面 (Front Panel) 2-2 程式區 (Block Diagram) 2-3 工具面板 (Tools Palette) 2-4 編輯技巧 (Editing Techniques) 2-5 執行VI 程式 (Running VI) 2-6 特殊工具 (Special Tools) 2-7 文字輔助視窗 (Context Help Windows) CLAD 模擬試題 第3 章 數值與布林 3-1 數值函數物件 3-2 布林邏輯與布林轉換 3-3 比較函數 3-4 辨識與判定函數 3-5 正反器 問題練習 CLAD 模擬試題 第4 章 副程式結構 4-1 建立副程式 4-2 SubVI 的定義與設定 4-3 函數面板嵌入SubVI程式 問題練習 CLAD 模擬試題 第5 章 重複式迴圈 5-1 While Loop 的結構 5-2 For Loop 的結構 5-3 移位暫存器(Shift Register)的應用 5-4 回饋節點 (Feedback Node) 5-5 變數 (Variable) 5-6 平行運算 (Parallel Computing) 問題練習 CLAD 模擬試題 第6 章 陣列與叢集 6-1 陣列(Array)的型態 6-2 建立迴圈陣列 6-3 陣列的函數功能 6-4 何謂Polymorphism 6-5 叢集 (Cluster) 6-6 錯誤叢集 (Error Cluster) 問題練習 CLAD 模擬試題 第7 章 圖表與圖形 7-1 波形圖表 (Waveform Chart) 7-2 波形圖形 (Waveform Graph) 7-3 XY 圖形 (XY Graph) 7-4 強度圖表與圖形 (Intensity Chart and Graph) 問題練習 CLAD 模擬試題 第8 章 2D 與 3D 圖形 8-1 2D 圖形 (2D Graph) 8-2 3D 圖形 (3D Graph) 8-3 數位波形圖 (Digital Waveform Graph) 8-4 3D 圖像 (3D Picture) 第9 章 進階條件式迴圈 9-1 條件式結構 (Case Structure) 9-2 順序結構 (Sequence Structure) 9-3 公式節點 (Formula Node) 9-4 事件結構 (Event Structure) 問題練習 第10 章 字串與檔案儲存管理 10-1 字串 (Array) 10-2 字串函數 10-3 檔案管理函數 10-4 試算表字串格式 10-5 高階檔案I/O 的技巧 10-6 循序讀取與隨機讀取 問題練習 CLAD 模擬試題 第11 章 特殊Node應用 11.1 MathScript Node 應用 11.2 數值運算 11.3 陣列與矩陣 11.4 矩陣的運算 11.5 陣列的運算 11.6 多項式的運算 11.7 Python Node 應用 第12 章 GPIB 儀器控制 12-1 IEEE 488.1 與GPIB 的規格 12-2 虛擬儀器軟體架構 (VISA) 12-3 Waveform 轉換 12-4 儀表驅動程式設計 問題練習

原價: 600 售價: 528 現省: 72元
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圖解資料結構 × 演算法:運用C++ (1版)

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圖解資料結構 × 演算法:運用C++ 系列名:單行本 ISBN13:9786263332881 出版社:博碩文化 作者:胡昭民 裝訂/頁數:平裝/496頁 規格:23cm*17cm*2.2cm (高/寬/厚) 出版日:2022/10/20 中國圖書分類:電腦系統資料相關處理 內容簡介 資料結構是有志從事資訊工作的專業人員,不得不重視的一門基礎課程。對於第一次接觸資料結構課程的初學者來說,過多的內容及不清楚的表達常是造成學習障礙的最主要原因。本書是以C++程式語言實作來解說資料結構概念的入門書,內容淺顯易懂,藉由豐富圖例來闡述基本概念,將重要理論、演算法做最意簡言明的詮釋及舉例,同時配合完整的範例程式碼,期能透過實作來熟悉資料結構。因此,這是一本兼具內容及專業的資料結構教學用書。 【重點主題】 ◆ 資料結構入門與演算法 ◆ 陣列結構 / 串列結構 ◆ 堆疊 / 佇列 ◆ 樹狀結構 / 圖形結構 ◆ 排序演算法 ◆ 搜尋演算法與雜湊函數 ◆ 資料結構專有名詞 本書特色 ※內容架構完整,邏輯清楚,採用豐富的圖例來闡述基本觀念及應用,有效提高可讀性。 ※以C++語言實作資料結構中的重要理論,以範例程式說明資料結構的內涵。 ※強調邊作邊學:提供書中範例完整程式檔,給予最完整的支援,加深學習記憶。 ※驗收學習成果:參閱國家考試題型,設計難易適中的習題,提供進一步演練。   目錄 Chapter 1 資料結構入門與演算法 1-1 資料結構的定義 1-1-1 資料與資訊 1-1-2 資料的特性 1-1-3 資料結構的應用 1-2 演算法 1-2-1 演算法的條件 1-2-2 演算法的表現方式 1-3 常見演算法簡介 1-3-1 分治法 1-3-2 貪心法 1-3-3 枚舉法 1-3-4 巴斯卡三角形演算法 1-3-5 質數求解演算法 1-4 演算法效能分析 1-4-1 Big-oh 1-4-2 Ω(omega) 1-4-3 θ(theta) Chapter 2 陣列結構 2-1 線性串列簡介 2-1-1 儲存結構簡介 2-2 認識陣列 2-2-1 二維陣列 2-2-2 三維陣列 2-2-3 n 維陣列 2-3 矩陣 2-3-1 矩陣相加 2-3-2 矩陣相乘 2-3-3 轉置矩陣 2-3-4 稀疏矩陣 2-3-5 上三角形矩陣 2-3-6 下三角形矩陣 2-3-7 帶狀矩陣 2-4 陣列與多項式 2-4-1 認識多項式 Chapter 3 串列結構 3-1 動態配置記憶體 3-1-1 C++ 的動態配置變數 3-1-2 動態配置陣列 3-2 單向串列 3-2-1 單向串列的建立與走訪 3-2-2 單向串列插入新節點 3-2-3 單向串列刪除節點 3-2-4 單向串列的反轉與連結 3-2-5 多項式表示法 3-3 環狀串列 3-3-1 環狀串列插入節點 3-3-2 環狀串列刪除節點 3-3-3 環狀串列的連結 3-3-4 稀疏矩陣的環狀串列表示法 3-4 雙向串列 3-4-1 雙向串列的建立與走訪 3-4-2 雙向串列插入節點 3-4-3 雙向串列刪除節點 Chapter 4 堆疊 4-1 堆疊簡介 4-1-1 陣列實作堆疊 4-1-2 串列實作堆疊 4-1-3 推疊類別樣板實作 4-2 堆疊的應用 4-2-1 遞迴演算法 4-2-2 費伯那序列 4-2-3 動態規劃演算法 4-2-4 河內塔問題 4-2-5 回溯法-老鼠走迷宮 4-2-6 八皇后問題 4-3 算術運算式的表示法 4-3-1 中序轉為前序與後序 4-3-2 前序與後序轉為中序 4-3-3 中序表示法求值 4-3-4 前序法的求值運算 4-3-5 後序法的求值運算 Chapter 5 佇列 5-1 認識佇列 5-1-1 佇列的工作運算 5-1-2 陣列實作佇列 5-1-3 串列實作佇列 5-2 佇列的相關應用 5-2-1 環狀佇列 5-3 雙向佇列 5-4 優先佇列 Chapter 6 樹狀結構 6-1 樹的基本觀念 6-1-1 樹專有名詞簡介 6-2 二元樹簡介 6-2-1 二元樹的定義 6-2-2 特殊二元樹簡介 6-3 二元樹儲存方式 6-3-1 陣列表示法 6-3-2 串列表示法 6-4 二元樹走訪 6-4-1 中序走訪 6-4-2 後序走訪 6-4-3 前序走訪 6-4-4 節點插入與刪除 6-4-5 二元運算樹 6-5 引線二元樹 6-5-1 二元樹轉為引線二元樹 6-6 樹的二元樹表示法 6-6-1 樹化為二元樹 6-6-2 二元樹轉換成樹 6-6-3 樹林化為二元樹 6-6-4 二元樹轉換成樹林 6-6-5 樹與樹林的走訪 6-6-6 決定唯一二元樹 6-7 最佳化二元搜尋樹 6-7-1 延伸二元樹 6-7-2 霍夫曼樹 6-8 平衡樹 6-8-1 平衡樹的定義 6-9 進階樹狀結構的應用 6-9-1 決策樹 6-9-2 B 樹 6-9-3 二元空間分割樹(BSP) 6-9-4 四元樹/八元樹 Chapter 7 圖形結構 7-1 圖形簡介 7-1-1 尤拉環與尤拉鏈 7-1-2 圖形的定義 7-1-3 無向圖形 7-1-4 有向圖形 7-2 圖形表示法 7-2-1 相鄰矩陣法 7-2-2 相鄰串列法 7-2-3 相鄰複合串列法 7-2-4 索引表格法 7-3 圖形的走訪 7-3-1 先深後廣法 7-3-2 先廣後深搜尋法 7-4 擴張樹簡介 7-4-1 DFS擴張樹及BFS擴張樹 7-4-2 最小花費擴張樹 7-4-3 Kruskal演算法 7-4-4 Prim演算法 7-5 圖形最短路徑 7-5-1 單點對全部頂點 7-5-2 兩兩頂點間的最短路徑 7-5-3 A*演算法 7-6 AOV網路與拓樸排序 7-6-1 拓樸序列簡介 7-7 AOE網路 7-7-1 臨界路徑 Chapter 8 排序演算法 8-1 認識排序 8-1-1 排序的分類 8-1-2 排序演算法分析 8-2 內部排序法 8-2-1 氣泡排序法 8-2-2 選擇排序法 8-2-3 插入排序法 8-2-4 謝耳排序法 8-2-5 合併排序法 8-2-6 快速排序法 8-2-7 堆積排序法 8-2-8 基數排序法 8-3 外部排序法 8-3-1 直接合併排序法 8-3-2 k 路合併法 Chapter 9 搜尋演算法與雜湊函數 9-1 常見搜尋演算法 9-1-1 循序搜尋法 9-1-2 二分搜尋法 9-1-3 內插搜尋法 9-1-4 費氏搜尋法 9-2 雜湊搜尋法 9-2-1 雜湊函數簡介 9-3 常見雜湊函數 9-3-1 除法 9-3-2 中間平方法 9-3-3 折疊法 9-3-4 數位分析法 9-4 碰撞與溢位處理 9-4-1 線性探測法 9-4-2 平方探測法 9-4-3 再雜湊法 9-4-4 鏈結串列法 附錄A 資料結構專有名詞索引

原價: 600 售價: 540 現省: 60元
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超圖解 Arduino 互動設計入門 第五版 (5版)

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【簡介】 內容介紹 華文世界銷售第一的 Arduino 經典教材 本書的目標是讓高中以上,沒有電子電路基礎,對微電腦、電子 DIY 有興趣的人士,也能輕鬆閱讀,進而順利使用 Arduino 開發板完成互動應用。具備以下特色: \\手繪超圖解// 唯一手繪圖解的 Arduino 入門教材,從基本的電子元件、工具操作,乃至於電子模組和 Arduino 開發板的電路,都有遠勝照片的圖解說明,協助瞭解學習主題與實作細節。個別實驗除了以手繪實體接線圖讓讀者對照以外,也提供電路圖比對學習,培養未來進階學習的能力。 \\電子電路和程式語法兼顧// Arduino 互動設計必須軟硬體合作,本書同時教授從基礎的電子元件介紹、歐姆定律、到克希荷夫電路定律等電子電路基礎知識,以及變數、迴圈、陣列等程式設計基本語法,即使沒有相關基礎,也能跟著書中內容一步步學習,熟稔兩種技能,無縫整合軟硬體。 • 電阻、電容、二極體、LED、電晶體、運算放大器、齊納二極體等電子元件 • 變數、陣列、條件判斷、迴圈、巨集、字元與字串、指標、自訂函式、自製程式庫等程式設計主題 • 電路圖閱讀、萬用電錶等各式工具使用教學 • 歐姆定律、限流、源流、潛流等觀念說明 • 分壓定律、克希荷夫電流定律、克希荷夫電壓定律等電子電路基礎 • RC 率波電路、高通濾波器應用 \\實作與原理並重// 初學 Arduino 雖然做出結果很重要也很有趣,但是背後原理更是往後 DIY 的基石,本書在特定主題會透過電路圖搭配電子元件特性解開運作原理,像是搭配電晶體要怎麼選用電阻,並透過實例計算,不再是別人用什麼、就只能跟著用什麼,即使情境變化,也能找出對策: • 計算限流電阻 • 利用序列轉並列 IC 串接多個七段顯示器 • 運算放大器放大倍率控制 • 返馳二極體選用 • 電晶體與電阻選用 • 邏輯電位轉換 • 運用數位濾波排除雜訊 • 從加速度計計算角度 \\涵蓋新/舊開發板// 雖然 Arduino UNO R3 已經非常好用,不過本書也包含新一代的 Arduino UNO R4 Minima 以及 Arduino UNO R4 WiFi 開發板,介紹像是 DAC、RTC、電容觸控、USB 人機介面等功能,以及 Wi-Fi 物聯網與內建 LED 點陣。另外,本書也介紹廣受創客愛用,採用 ESP8266 模組的高 C/P 值開發板 D1 mini,可做為無線物聯網應用替代方案。 \\以實驗應用學習主題// 全書超過 70 個以上的動手做實驗,帶領讀者實踐 DIY 創客精神,提供實務應用情境以及未來可能發展方向參考: • 拍手控制開關 • 電子燭光燈 • 電音樂器 • 超音波數位量尺 • 自動避障自走車 • 吃錢幣存錢筒 • 體感控制雲台 • 光電子琴 • 循跡自走車 • 藍牙遙控機器人 • RFID 門禁系統 • 悠遊卡模擬 • 物聯網家電控制 • LED 矩陣中文跑馬燈 • 改造 Wii 手把控制機械手臂 • MIDI 電子鼓 本書自 2013 年問世後歷經多次改版,第 5 版的每一個章節和附錄,都經過不同程度的改寫,第 18 章後半、19 和 20 章則是全新內容,因篇幅有限,之前版本的部分內容移到附錄,以電子書方式提供。 本書特色 • 華文世界銷售第一的 Arduino 經典教材 • 超圖解、人人都能看得懂 • 電子電路、程式設計零基礎也能學 • 涵蓋 Arduino UNO R3/R4 Minima/R4 WiFi • 使用新版本 Arduino IDE 教學 • 藍牙/Wi-Fi 無線傳輸搭建物聯網 • 超過 70 個動手做實驗 【目錄】 第 1 章 認識 Arduino 與微電腦開發板 1-1 認識 Arduino 1-2 安裝 Arduino UNO 開發板的驅動程式 1-3 Arduino 程式開發工具與開發步驟簡介 ||動手做 1-1 執行與設定 Arduino IDE 第 2 章 認識電子零件與工具 2-1 電壓、電流與接地 2-2 開發板的電源供應器 2-3 電阻 2-4 電容 2-5 二極體 2-6 發光二極體(LED) 2-7 看懂電路圖 2-8 電子工作必備的量測工具:萬用電錶 ||動手做 2-1 測量電阻或電容 2-9 麵包板以及其他電子工具 第 3 章 Arduino 開發板、程式設計入門與歐姆定律 3-1 Arduino UNO R3 及 R4 開發板的功能和接腳說明 3-2 MPU, MCU 和 SoC 3-3 認識程式語言 ||動手做 3-1 寫一個 LED 閃爍控制程式 3-4 用變數來管理程式碼 3-5 不變的「常數」 3-6 使用 #define 巨集指令替換資料 3-7 用歐姆定律計算出限流電阻值 第 4 章 開關與分歧指令 4-1 認識開關 4-2 開關電路與上∕下拉電阻 ||動手做 4-1 用麵包板組裝開關電路 4-3 改變程式流程的 if 條件式 ||動手做 4-2 LED 切換開關 ||動手做 4-3 不用 delay() 的延遲方法 4-4 RC 濾波電路 ||動手做 4-4 用 RC 電路消除開關彈跳訊號 ||動手做 4-5 LED 跑馬燈 4-5 迴圈 ||動手做 4-6 跑馬燈範例程式二:使用 for 迴圈 4-6 認識陣列 ||動手做 4-7 使用陣列變數的 LED 來回跑馬燈 第 5 章 序列埠通信 5-1 並列與序列通訊簡介 5-2 認識 UART 序列埠 5-3 處理文字訊息:認識字元與字串資料類型 5-4 認識程式庫:傳遞序列訊息 ||動手做 5-1 從序列埠監控窗觀察變數值 5-5 認識 String(字串)程式庫 5-6 從 Arduino 接收序列埠資料 ||動手做 5-2 從序列埠控制 LED 開關 5-7 switch…case 控制結構 5-8 認識數字系統 第 6 章 LED 七段顯示器與序列轉並列輸出 IC 6-1 七段顯示器 ||動手做 6-1 連接 LED 七段顯示器與 Arduino 板 6-2 使用積體電路簡化電路 ||動手做 6-2 序列連接七段顯示器 ||動手做 6-3 一個 74HC595 控制多個七段顯示器 第 7 章 SPI 序列介面與LED 點陣顯示器 7-1 建立自訂函式 ||動手做 7-1 建立自訂函式 7-2 變數的有效範圍:全域、區域和靜態 7-3 LED 點陣簡介 7-4 認識 SPI 序列介面與 MAX7219 ||動手做 7-2 組裝 LED 點陣電路 7-5 顯示單一點陣圖像 ||動手做 7-3 在點陣 LED 上顯示音符圖像 ||動手做 7-4 在序列埠監控窗輸出 矩形排列的星號 7-6 LED 點陣動畫與多維陣列程式設計 ||動手做 7-5 在點陣 LED 上顯示動態圖像 7-7 LED 點陣跑馬燈 ||動手做 7-6 LED 點陣逐字捲動效果程式 7-8 認識指標(Pointer) 7-9 將常數保存在「程式記憶體」裡 第 8 章 類比信號處理與運算放大器(OPA) 8-1 讀取類比值與電阻分壓電路 ||動手做 8-1 從序列埠讀取「類比輸入」值 8-2 認識光敏電阻 ||動手做 8-2 使用光敏電阻製作小夜燈 8-3 壓力感測器與彎曲感測器 8-4 電容式麥克風元件與運算放大器 ||動手做 8-3 自製麥克風聲音放大器(拍手控制開關) ||動手做 8-4 拍手控制開關改良版 8-5 克希荷夫電路定律 8-6 Arduino UNO R4 微控器內建的運算放大器 ||動手做 8-5 使用 UNO R4 內建的運算放大器製作麥克風放大器 第 9 章 I2C 序列通訊介面與 LCD 顯示器 9-1 認識文字型 LCD 顯示模組 ||動手做 9-1 並列連接 LCD 顯示器 9-2 認識 I2C 與 Qwiic 介面 9-3 安裝第三方程式庫 ||動手做 9-2 掃描 I2C 匯流排連接的週邊位址 9-4 LCD 顯示器的特殊字元和自訂字元 ||動手做 9-3 在 LCD 上顯示自訂字元符號 ||動手做 9-4 透過 I2C 介面串連兩個 Arduino 板 ||動手做 9-5 在 I2C 介面上傳送整數資料 9-5 DHT11 數位溫濕度感測器 ||動手做 9-6 製作數位溫濕度顯示器 9-6 Qwiic 介面 第 10 章 變頻控制 LED 燈光和馬達 10-1 調節電壓變化 10-2 類比輸出(PWM)指令和預設頻率 ||動手做 10-1 調光器 ||動手做 10-2 隨機數字與燭光效果 10-3 使用 Serial 物件的 parseInt() 和 parseFloat 方法解析整數和浮點數 ||動手做 10-3 透過序列埠調整燈光亮度 10-4 認識直流馬達 10-5 認識電晶體元件 ||動手做 10-4 電晶體馬達控制與調速器 10-6 調整 PWM 的工作頻率 第 11 章 發音體、數位類比轉換器(DAC) 11-1 發音體和聲音 11-2 使用 tone() 函數發出聲音 ||動手做 11-1 演奏一段瑪莉歐旋律 11-3 UNO R4 的 DAC ||動手做 11-2 電音蝌蚪 第 12 章 超音波距離感測、物件導向程式設計與自製程式庫 12-1 認識超音波 ||動手做12-1 使用超音波感測器製作數位量尺 12-2 物件導向程式設計:自己寫程式庫 第 13 章 馬達控制板、自走車與MOSFET 電晶體應用 13-1 控制馬達正反轉的 H 橋式馬達控制電路 ||動手做13-1 編寫馬達驅動程式模組 ||動手做13-2 自動迴避障礙物的自走車 13-2 認識 MOSFET 第 14 章 伺服馬達、數位濾波、資料排序、EEPROM 與體感控制機械雲台 14-1 認識伺服馬達 ||動手做 14-1 吃錢幣存錢筒 ||動手做 14-2 自製伺服馬達雲台 14-2 簡易數位濾波以及資料排序演算法 14-3 使用陀螺儀和加速度計模組控制伺服馬達雲台 ||動手做 14-3 讀取IMU數據並繪圖顯示 ||動手做 14-4 透過「序列埠繪圖家」呈現訊號波型 ||動手做 14-5 在 EEPROM 儲存陀螺儀偏移值 ||動手做 14-6 使用 IMU 感測器控制伺服馬達 第 15 章 紅外線遙控、施密特觸發器與循跡自走車 15-1 認識紅外線 ||動手做 15-1 使用 IRremote 程式庫解析紅外線遙控值 ||動手做 15-2 使用紅外線遙控器 控制伺服馬達 ||動手做 15-3 從 Arduino 發射紅外線 遙控電器 15-2 認識反射型與遮光型光電開關 ||動手做 15-4 光電子琴製作 15-3 紅外線循跡∕避障模組與施密特觸發器 15-4 認識電壓比較器 15-5 製作循跡自走車 ||動手做 15-5 組裝循跡自走車 第 16 章 手機藍牙遙控機器人製作 16-1 電波、頻段和無線傳輸簡介 16-2 認識藍牙(Bluetooth) 16-3 5V 和 3.3V 電壓準位轉換 ||動手做 16-1 使用軟體序列埠(SoftwareSerial)連接 Arduino 與藍牙模組 ||動手做 16-2 UNO R4 板的 Serial1 物件 16-4 使用 Serial Bluetooth Terminal 連接藍牙 ||動手做 16-3 用 Android 手機 藍牙遙控機器人 16-5 藍牙模組的 AT 命令 ||動手做 16-4 透過 AT 命令更改藍牙模組的名稱 第 17 章 RFID 無線識別裝置 17-1 認識條碼與 RFID ||動手做 17-1 讀取 Mifare RFID 卡 的 UID 碼 ||動手做 17-2 Mifare RFID 的門禁系統實驗 17-2 Mifare Classic 1KB 的記憶體結構 ||動手做 17-3 讀寫 RFID 卡片資料(扣款與充值)實驗 第 18 章 網路與 HTML 網頁基礎 +嵌入式網站伺服器製作 18-1 認識網路與 IP 位址 18-2 網域名稱、URL 網址和傳輸協定 ||動手做 18-1 認識網頁與 HTML 18-3 網路的連線標準與封包 18-4 認識 HTTP 通訊協定 18-5 認識 Wi-Fi 無線網路 18-6 建立 Wi-Fi 網路連線 ||動手做 18-2 連線到 Wi-Fi 網路並顯示 IP 位址和電波訊號強度 18-7 建立 Arduino 微型網站伺服器 ||動手做 18-3 建立微型網站伺服器 18-8 靜態 IP 以及 DHCP 動態 IP 分配 ||動手做 18-4 網路控制開關 18-9 認識繼電器 ||動手做 18-5 使用繼電器控制家電開關 第 19 章 操控 Arduino UNO R4 WiFi的 LED 點陣 19-1 認識 UNO R4 WiFi 板的三態多工 LED 電路 ||動手做 19-1 操控三態多工 LED 19-2 製作 Wi-Fi 連線動畫 ||動手做 19-2 使用雲端 LED 點陣畫面編輯器 ||動手做 19-3 在 UNO R4 WiFi 板的 LED 點陣顯示動畫 19-3 開發環境內建的靜態和動態 LED 點陣畫面 19-4 在 UNO R4 WiFi 的 LED 點陣呈現捲動文字 ||動手做 19-4 在 LED 點陣捲動顯示本機 IP 位址 19-5 繪製點陣圖像 19-6 在 LED 矩陣顯示捲動的中文字 19-7 捲動中文字的 Arduino 程式 第 20 章 USB 人機介面、觸控介面、RTC 即時鐘以及中斷處理 20-1 USB 人機介面:模擬鍵盤與滑鼠 ||動手做 20-1 模擬 USB 鍵盤和滑鼠 20-2 電容式觸控開關 ||動手做 20-2 使用觸控開關模組製作 LED 開關 20-3 UNO R4 的內建電容式觸控介面 ||動手做 20-3 校準觸控腳 ||動手做 20-4 觸控功能鍵 20-4 RA4M1 微控器內建的月曆和時鐘:即時鐘(RTC) ||動手做 20-5 連線 NTP 伺服器顯示正確日期時間 20-5 輪詢 VS 中斷 20-6 UNO R4 的 RA4M1 微控器的輸出入埠 附錄 A 微型乙太網路伺服器 A-1 連接乙太(Ethernet)網路卡建立 Arduino 微型網站伺服器 ||動手做 A-1 建立微型網站伺服器 A-2 使用 Webduino 程式庫建立微型網站 ||動手做 A-2 監控遠端的溫濕度值 A-3 傳遞資料給網站伺服器 ||動手做 A-3 建立網頁表單 A-4 認識傳遞資料的 GET 方法和查詢字串 ||動手做 A-4 建立接收 POST 表單資料的自訂命令 附錄 B ESP8266 開發板 Wi-Fi 物聯網應用實作 B-1 Wemos D1 mini 板的接腳 B-2 使用 Arduino IDE 開發 ESP8266 開發板程式 B-3 使用 ESP8266 的 WiFi 程式庫連接無線網路 ||動手做 B-1 使用 ESP8266WebServer 程式庫建立 HTTP 伺服器 ||動手做 B-2 處理 GET 或 POST 請求 B-4 PIR人 體感應器 ||動手做 B-3 偵測人體移動 B-5 HTTPS 加密通訊簡介 ||動手做 B-4 從 D1 板(ESP8266)連結網站伺服器 B-6 在 ESP8266 的快閃記憶體中儲存網頁檔案 ||動手做 B-5 建立非同步網站伺服器讀取並傳送網頁檔案 ||動手做 B-6 動態網頁調光器 附錄 C 交流電調光器製作 C-1 調整交流電的輸出功率 C-2 定時觸發執行的 TimerOne 程式庫 ||動手做 C-1 交流電調光器電路 附錄 D 燒錄 ATmega 微處理器的開機啟動程式 (bootloader) ||動手做 D-1 用麵包板組裝 Arduino 微電腦實驗板 ||動手做 D-2 使用 Arduino Uno 控制板燒錄 bootloader ||動手做 D-3 連接電腦的 USB 介面並上傳程式檔 附錄 E 改造 3C 小玩意的控制鈕 E-1 認識光電耦合元件 附錄 F 認識焊接工具:焊錫、電烙鐵及焊接助手 F-1 焊接工具 ||動手做 F-1 基礎焊接練習 ||動手做 F-2 焊接鱷魚夾 F-2 印刷電路板及萬用板 ||動手做 F-3 焊接電路板 ||動手做 F-4 活用 USB 電源供應器 附錄 G 使用 App Inventor 開發 Android App G-1 認識 App Inventer 2.0 G-2 建立第一個 App Inventor 專案:聲音播放程式 G-3 藍牙遙控機器人 App 的程式碼說明 附錄 H 使用 Wii 搖桿控制機械手臂 H-1 認識 Wii 左手把的通訊介面:I2C ||動手做 H-1 讀取 Wii 左手把的搖桿、按鈕與加速度計值 ||動手做 H-2 使用 Wii 左手把控制機械手臂 附錄 I 製作 MIDI 電子鼓 I-1 認識 MIDI I-2 MIDI 訊息格式 ||動手做 I-1 透過 Arduino 演奏 MIDI 音樂 ||動手做 I-2 透過「虛擬 MIDI」介面演奏音樂 ||動手做 I-3 製作 MIDI 電子鼓 索引

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