光學機構設計--光電產品的設計聖經 (2版)
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打動人心的產品設計:頂尖設計師打造成功產品的黃金法則
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打動人心的產品設計:頂尖設計師打造成功產品的黃金法則
ISBN13:9789864761135
出版社:美商歐萊禮
作者:Scott Hurff
譯者:楊仁和
裝訂/頁數:平裝/328頁
規格:23cm*18.5cm*2cm (高/寬/厚)
版次:1
出版日:2016/08/31
中國圖書分類:工業美術
簡介
「在這個快速變動的領域中,Scott Hurff無私分享深具啟發且切實可行的真知灼見 。」 — Randy J. Hunt,Etsy設計副總 「這是一本生動活潑、簡單易讀的設計指南,引導你一步步地走過現代化的產品設計流程,取材自一些當前頂尖設計師的親身實踐。兼顧理論概述與操作指引,這本書的深刻內涵讓每個人都能夠打造出人見人愛的絕妙產品。」 - Dan Saffer,《Microinteractions》(O'Reilly)的作者 如何創造成功打動用戶的產品?藉由這本實用的書籍,你將師法這個領域當中最優秀的一些產品設計師,從Facebook和LinkedIn等業界巨擘,一直到鋒芒畢露的後起之秀都有。你將明白如何發掘及理解用戶的痛楚,並且學習如何運用相關的研究成果,引導團隊一步步地走過整個產品建構流程。這本書專為設計師、產品經理以及想要跟設計師充分溝通的人們而撰寫,對任何致力於產品建構的人員來說,這本書絕對是非讀不可的實務寶典。 ‧確切瞭解你的用戶是誰、想要什麼以及如何建構令他們心滿意足的產品 ‧瞭解成功產品設計師所運用的框架與原則 ‧將五個狀態(five states)整合到每個UI畫面,以提高轉換率,並且減少使用者察覺的加載時間 ‧Apple、Amazon與LinkedIn利用發掘會議技術(discover meeting technique),幫助團隊解決正確的問題,並且更快速且靈活地進行決策 ‧透過瞭解人們如何握持裝置及完成工作,設計滿足各種form factor(尺寸規格)的有效介面 ‧瞭解成功產品設計師如何建構有效的原型(prototype),確切捕捉至關重要的用戶反饋 ‧運用最新的心理學研究成果,創造令人愛不釋手且觸動心弦的操作體驗
目錄
前言 Chapter 1 產品為何存在? Chapter 2 如何打造人們想要的產品? Chapter 3 我們在打造什麼? Chapter 4 使用者介面從文字開始 Chapter 5 切實可行的王牌理論 Chapter 6 介面設計的技術性細節 Chapter 7 操作體驗心理學 Chapter 8 解讀反饋意見並且升級你的產品 Chapter 9 交付是一門藝術及科學附錄:延伸閱讀
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UX策略:設計創新數位解決方案的產品策略心法 第二版
系列名:網頁開發設計
ISBN13:9786263241763
出版社:美商歐萊禮
作者:Jaime Levy
譯者:吳佳欣
裝訂/頁數:平裝/288頁
規格:23cm*15.5cm*1.6cm (高/寬/厚)
版次:2
出版日:2022/06/13
中國圖書分類:電腦科學
內容簡介
「若想改善你的數位設計工具包,或想了解更多設計實務工作中的策略方法,那麼這本書絕對適合你。」 —Phil Clevenger Adobe,資深UX設計總監
「Jaime示範了如何將深度的研究轉成能讓真實場域中的真實團隊實際運用的產品策略。」
—Indi Young 《Mental Models》與《Practical Empathy》作者
使用者經驗(UX)策略是UX設計和商業策略的交會點,但截至今日,還沒有人提出一套易用的執行方法。這本實用的工具指南提供了輕量的產品策略工具和方法,協助你與團隊設計出人們真正渴望的創新數位解決方案。
作者Jaime Levy為UX/UI設計師、產品經理、創業家和有抱負的策略師示範了許多深入淺出的方法,讓你可以立即應用在實務專案上。書中的商業案例、歷史脈絡能帶給你寶貴的觀點。第二版收錄新的業界實例、更新的方法、以及關於質化線上使用者研究的新章節。
‧透過暫時人物誌(Provisional Personas)和顧客探索方法來定義、驗證目標族群
‧透過競品研究和分析來探索市場機會點
‧運用聚焦商業模式的快速原型進行測試
‧進行線上使用者研究,無論預算多少都能快速獲得寶貴的洞見
‧進行線上廣告和登陸頁面活動來測試商業構想,並驗證行銷管道
目錄
[ 1 ] 什麼是UX策略?
UX 策略術語的演變
[ 2 ] UX策略的四大信念
我怎麼找到自己的UX策略架構?
信條一:商業策略
信條二:價值創新
信條三:實證使用者研究
信條四:無痛UX
本章回顧
[ 3 ] 定義初步價值主張
電影製片的價值主張(上)
價值主張是什麼?
如果不想住在夢幻島上
本章回顧
[ 4 ] 進行競品研究
重重地學到教訓
在競品中發現金礦
了解競爭的涵義
研究所有競品資料
本章回顧
[ 5 ] 競品分析
電影製片的價值主張(下)
分析是什麼?
進行競品分析的四個步驟
表明立場
本章回顧
[ 6 ] 用故事板思考價值創新
時機比什麼都來的重要
探索價值創新的方法
商業模式、價值創新、線上交友
本章回顧
[ 7 ] 設計原型,進行測試
盡最大的努力去做
我如何成為一個測試狂?
現在就定義測試
運用快速原型來驗證價值主張
本章回顧
[ 8 ] 進行線上使用者研究
2020 年時間軸:與瘋狂世界共處
使用者研究入門
線上使用者研究的三個主要階段
本章回顧
[ 9 ] 提升轉換的設計
商業漏斗
流量成長駭客、流量成長設計,以及鉤癮模式(Hook Model)
進行登陸頁面測試
本章回顧
[10] 結語
附錄:參考資料
索引
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MAKING IT : 設計師一定要懂的產品製造知識 (3版)
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書名:MAKING IT : 設計師一定要懂的產品製造知識 第 3 版
作者:Chris Lefteri著,張朕豪,Ian Chu博士譯
出版社:旗標
出版日期:7/31/2019
條碼:9789863126003
內容簡介
21 世紀的我們身處一個顛覆既往工業技術的時代,如何去利用新技術來創造翻新舊有的設計或概念?設計不是隨興亂搞就是有創意,而是要兼備豐厚的《產品製造知識》。
本書的特色在於解析不同種類的產品,並且從工業設計的角度來看各種產品所使用的製造技術。當然,本書最核心的地方是那些能夠讓產品順利量產的製造技術。本書還有選擇特殊的新技術加入。有些是非常專業的新技術,例如電磁成型;有些則是既有生產技術的革新,例如改變傳統產品組裝及拆件方式的 Industrial Origami;另外有些則是整合了兩種不同製造方法而成的新製程,例如 Exjection 就成功結合了擠出成型和射出成型兩種傳統製造方式,進而大大提高了產能。
[比前一版增加 25 種技術]
本書自第 2 版推出已經 7 年,產品製造方法也推陳出新,在第 3 版中的『更先進的加工技術』增加了 6 種技術,包括 3D 針織、數位光學合成技術、熔融沈積成型、多射流熔融、多射流列印、快速液態列印。以及增加全新的一章『接合處理』,介紹 19 種用來接合部件、異材質等最通用與創新的解決方式。包含各種應用在不同機械零件上廣泛的接合技術,如高壓熔接異質金屬、隱形玻璃接合(紫外線膠合)、聲波熔接材料(超音波焊接)等等。
[製程特性比較表]
作者製作的這個比較表非常有用,能夠幫助讀者一目瞭然每一種製作技術之重要資訊,並且在查找適合的生產方式時,能夠更有效率的去做決策。
[環保議題]
作者認為永續發展是人類文明發展的重要共識,因此本書特別強調各個生產技術的能源消耗,原物料的使用及回收,甚至其生產過程是否符合環保,和對待勞工是否符合社會道德等等均有著墨,希望能藉由這些細節內容,讓讀者把思考的觸角伸得更廣,更了解工業設計必須考慮這些地方。
[鼓勵設計師在產品設計階段就決定好未來的生產方法]
本書出版的目的是在探討一件成品背後隱含的製造方法。更進一步的說,是要去探究這些成品使用的製造加工方式,如何整合不同製程,包含熔融狀態和固態的金屬或非金屬、板材、粉末、或是大型固態金屬加工成型的方式等等。
作者完成這本無價的工具書,是希望幫助工業設計師能夠有效的蒐尋出合用的製造方法,讓他們在設計階段即可就大量或批量生產之間,針對產品的本質和定位,做出正確的抉擇。
也就是說,在產品設計之初就決定它的生產方式,並主導且改變消費者使用習慣(甚至是將來產品廢棄時回收再利用的流程和分類),將生產製造包含在設計之中會是未來整個業界共通的趨勢。
本書的結構和次序是用非常直觀的方式,讓讀者博覽世界上的製造技術以及它所能生產的產品,希望能傳遞並引發讀者們的興趣,進而鑽研這些能刺激消費、帶動風潮的產品,和它們背後的設計及生產方式。
本書特色
◎ 一本由設計師寫給設計師的超級寶貝。
◎ 本書使用特別設計的圖表、鮮活實用的案例、生產線的照片,來向讀者說明各項艱深複雜的生產製造技術,將高深的製造技術由繁化簡的傳達給讀者。
◎ 作者特別編製《製程特性比較表》比較項目有:機具設備投資成本、單位產出時間、成品表面粗糙度、成品形狀複雜度、成品尺寸、成品尺寸精度、可加工材質
◎ 收錄上百種製造技術,其中『更先進的加工技術』介紹的製造方法很可能在未來能衍生成大型的量產方式,甚至掀起下一波的工業革命。
◎ 比前一版增加一章接合處理。介紹 19 種用來接合平面與 3D 部件最普遍的方法與創新的解決方式。
◎ 本書更羅列出各項技術的優點 (+)、缺點 (-),適用生產規模、成本、生產速率、可加工材料、和其主要產品等,更進一步的探討了每種製造技術的耗能和環保等議題。
作者介紹
作者簡介
克里斯•萊夫泰瑞 Chris Lefteri
倫敦 Central Saint Martins 大學產品設計系的資深講師
Chris Lefteri Design Ltd. 創辦人及老闆
設計界尊稱為「材質設計之神」
他從骨子裡就熱愛設計,他非常享受雙手被一堆材料弄髒。他是當今最具影響力的材料及產品設計專家之一,國際公認材料與產品設計領域的泰斗。
他賦予自己經營的設計公司一個使命,就是成為設計界與材料產業界的橋樑。這種使命感促使他在過去的十多年中到世界各地去演講,並且完成了幾本有關產品設計與材料應用方面的鉅著,這些著作也徹底改變了設計師們的視野及設計。在全世界各地許許多多的設計公司的書櫃上,幾乎都可以看見他的著作。
譯者簡介
張朕豪
Piloot Acoustic Lab (領航聲學實驗室) 主持人
雪梨大學建築暨聲音學碩士
台灣大學工業工程學碩士
台灣大學機械工程學學士
資深機構 R&D 工程師 - 永遠的士官長
放假沒事就是泡咖啡館或逛光華商場,夢想是有一天全家移民東非
Ian Chu
法國波爾多大學有機化學博士
台灣大學化學碩士
台灣大學化學學士
職業越野自行車嚮導 / 指導員
翻譯、騎車、推廣越野自行車就是生活的全部
目錄
Chapter 1 切削加工
Chapter 2 板材加工
Chapter 3 連續板材
Chapter 4 薄殼及中空產品
Chapter 5 實心物件成型
Chapter 6 外型複雜產品
Chapter 7 更先進的加工技術
Chapter 8 表面處理
Chapter 9 接合處理
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