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商品描述 <內容簡介> 彙整最常使用的 Python 函式庫語法 功能索引 + 字母順序查詢, 隨查隨用, 快速解決問題! Python 是近來非常熱門的程式語言, 原因之一就是具有豐富的標準函式庫及第三方套件可以使用, 用途涵蓋字串處理、數值計算、資料壓縮與封存、XML與 JSON 存取等層面。本書集合 Python 常用的函式及模組功能, 依用途分門別類, 提供詳細的使用說明、豐富的語法範例, 讓使用者可以在短時間內找到、學會函式的正確使用方式, 在撰寫程式時更加得心應手! <本書特色> ● 依功能分類, 每個函式都以豐富範例實際演練用法 ● 目錄上列有函式名稱與用途說明, 可依據名稱或是用途查詢 ● 可依字母順序快速查詢想使用的函式功能 ● 本書嚴選的模組功能包括: argparse/array/base64/beautifulsoup4/bisect/bz2/collections/ConfigParser/csv/datetime/dateutil/decimal/doctest/email/enum/fnmatch/glob/gzip/heapg/io/itertools/json/logging/lxml/lzma/math/multiprocessing/openpyxl/os/pathlib/paramiko/pdb/Pillow/pprint/PyCrypto/pydoc/pytest/pytz/random/re/requests/shutil/statistics/subprocess/sys/tartile/tempfile/time/timeit/traceback/unicodedata/unittest/unittest.mock/urllib.parse/weakref/xml.etree.ElementTree/yaml/zipfile/zlib ● 適用 Python 3
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Python零基礎入門班:一次打好程式設計、運算思維與邏輯訓練基本功(加贈「ChatGPT學Python入門」影音) ISBN13:9786263245426 出版社:碁峰資訊 作者:鄧君如-總監製;文淵閣工作室-編著 裝訂/頁數:平裝/232頁 規格:26cm*19cm*1.4cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2023/07/19 內容簡介 Python正宗入門NO.1 感謝眾多讀者與教師好評 一本引領數萬讀者一探Python世界、 也讓老師用了再用的暢銷經典! 【書附超值學習資源】 「Python快速入門的10堂課」影音教學/範例程式檔/綜合演練參考解答 「善用ChatGPT學Python入門」影音教學 AI人工智慧與Big Data大數據時代 跨入程式語言、鍛鍊邏輯思維, 就從Python開始學! Python是目前最熱門的程式語言,執行功能強大,但語法卻簡潔優雅、易於學習,更方便應用在許多專案實作上。它也沒有複雜的結構,程式易讀,且易於維護。 Python的應用範圍相當廣泛,無論是資訊蒐集、大數據分析、機器學習、資料科學、網站建置,甚至是遊戲開發等,都能看到它的身影。本書以零基礎學習者的視角進行規劃,從最基本的認識程式語言與環境架設切入,再進到程式設計流程的完整學習,輔以觀念圖解、表格歸納,以及流程圖,深入淺出一窺Python程式語言與設計的奧妙! 要懂Python 就要這樣真正的入門 徹底掌握程式語言與設計的核心! ■適合無程式設計經驗或想打好Python基礎者,從中了解運算思維精神,扎根程式設計學習,培養邏輯運算能力。循序漸進的內容涵蓋:認識運算思維、程式語言與設計、環境建置、變數、運算式、判斷式、迴圈、串列與元組、字典、函式與模組、演算法,以及檔案與例外處理…等,讓初學者無痛學習,輕鬆打好基本功。 ■除了提供在本機建置開發環境的方法,更新增運用熱門Google Colab雲端開發環境的技巧,不需安裝設定即可撰寫並執行Python程式。 ■精心設計100題實作範例,輔以130題綜合演練,從做中學,快速學會每個學習重點,並能應用於實際專題中。範例大小適合讀者平時的學習,或每週固定時數的教學課程。 ■融入精采的情境實例,貼近生活應用,也讓練習更有趣,如:數學運算、密碼判斷、成績評等、電影分級、百貨公司折扣戰、數字比大小、薪資計算表、成績單與業績報表列印、日期時間格式與溫度轉換、擲骰子遊戲、大樂透抽獎、搜尋中獎者、彩券對獎,以及血型個性、四季天氣、成績輸入、產品銷售、電費、世大運獎牌數與家庭支出查詢…等運用。 ■提供更完整的演算法運作實例搭配流程圖,有利理解運作思路與規則,讓程式開發更加得心應手。 ■收錄160分鐘的Python開發環境建置與語法入門影音教學,搭配書籍內容快速吸收,讓學習更有效率。 ■附加「善用ChatGPT學Python入門」影音教學,除了寫程式之外,其實我們可以運用ChatGPT來解釋程式碼、為程式碼註解、撰寫指定功能語法,以及幫程式除錯…等,加速與深入Python程式語言的學習。 目錄 01 運算思維與程式設計 - 跨入程式設計的大門 程式設計,是針對電腦要解決的問題提供處理方式的過程,也是軟體開發時的重要步驟。Python是一個執行功能強大,但語法簡潔優雅的程式語言,不僅容易學習,更容易應用實作在許多專題上! ‧本章內容包括:認識運算思維、認識Python程式語言、建置本機開發環境、運用雲端開發環境…等。 02 變數與運算式 - 不只先乘除後加減 變數建立時,應用程式就會配置一塊記憶體,並以變數名稱做為辨識此塊記憶體的標誌,設計者就可在程式中將各種資料存入使用。運算式包含了運算元與運算子,可以進行程式的運算動作。 ‧本章範例包括:成績單、稅率報表及薪資表格式化輸出\梯形、長方形面積計算\複利本金計算...等。 03 判斷式 - 邏輯思維的起點 程式設計也和日常生活雷同,常會遇到一些需要做決策的情況,再依決策結果執行不同的程式碼,這就是「判斷式」。 ‧本章範例包括:密碼比對判斷\輸入成績評等\電影分級判斷\百貨公司折扣戰\數字比大小...等。 04 迴圈 - 翻滾吧!程式碼 電腦最擅長處理的工作就是重複執行的事情,而日常生活中到處充斥著這種不斷重複的現象,程式專門用來處理重複事件的命令稱為「迴圈」。 ‧本章範例包括:建立數列\計算正整數總和\井字直角三角形\九九乘法表\找最小公倍數\階乘計算...等。 05 串列與元組 - 大量數據收納術 串列又稱為清單或列表,與其他語言的陣列相同,其功能與變數相類似,是提供儲存資料的記憶體空間。元組的結構與串列完全相同,不同處在於元組的元素個數及元素值皆不能改變。 ‧本章範例包括:串列初值設定\迴圈讀取串列\成績計算\刪除串列元素\成績排序...等。 06 字典 - 為資料貼上標籤 字典資料型態,其元素是以「鍵-值」對方式儲存,運作方式為利用「鍵」來取得「值」。 ‧本章範例包括:血型個性查詢\四季天氣查詢\成績查詢\產品銷售查詢\世大運獎牌數查詢...等。 07 函式與模組 - 簡化運算擴充功能的利器 在程式中通常會將具有特定功能或經常重複使用的程式,撰寫成獨立的小單元,稱為函式。Python擁有許多模組,可讓功能可以無限擴充。 ‧本章範例包括:攝氏華氏溫度\公斤英磅轉換\均分蘋果\電費、家庭支出查詢\網址格式檢查\檔案格式檢查\成績單、業績報表列印\日期時間格式轉換\擲骰子遊戲\大樂透抽獎\四星彩開獎...等。 08 演算法:排序與搜尋 - 用邏輯來解決問題 演算法就是為了解決一個問題而採取的方法和步驟,通常會以虛擬碼來表示,再以熟悉的語言來實現。 ‧本章範例包括:數字排排站\追蹤泡沫排序\搜尋中獎者\彩券對獎...等。 09 檔案與例外處理 - 不怕犯錯的勇氣 利用Python內建的函式open()可以開啟指定的檔案,以便進行檔案內容的讀取、寫入或修改。Python編譯器當執行程式發生錯誤時會引發例外,此時可以引發例外後的處理動作,而非中止程式的執行。 ‧本章範例包括:檔案開啟與寫入\檔案讀取與顯示\為文字檔加上行號\計算檔案字元數\捕捉運算錯誤...等。
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書名:PYTHON好好玩--趣學電玩遊戲程式設計 出版社:碁峰 出版年月:201709 條碼:9789864765850 內容簡介 「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從幾個經典的遊戲程式,例如猜單字的Hangman、猜數字和井字棋等範例起步,然後再教您提升到更多進階深入的遊戲程式,例如文字模式的尋寶遊戲和帶有音效的動畫碰撞閃避遊戲。沿著這條學習路徑,您將學到最關鍵必備的程式設計知識,以及基礎實用的數學概念,這些技能會帶領您將遊戲程式設計的能力提升到更高的層次。 在本書中,您將學到: ‧把迴圈、變數和流程控制陳述句等技巧整合應用到現實的程式設計工作中 ‧正確理解和選用串列、字典和元組等資料結構 ‧利用pygame模組把圖像和動畫加到遊戲程式中 ‧處理鍵盤和滑鼠的輸入 ‧設計簡易的人工智慧(AI),在遊戲中讓電腦自己對戰 ‧活用密碼學把文字訊息轉換成密文 ‧程式偵錯及找出一般常見的錯誤 經過本書每個範例的學習和實作,您就能擁有強固的Python程式設計基礎,並能理解和掌握電腦的基本運作。 接下您會利用強大的Python製作什麼新穎好玩的遊戲呢? 作者介紹 作者簡介 Al Sweigart AI Sweigart 是位軟體開發專家,也是技術書的作者,還教過小朋友和大人的程式設計相關課程。他的程式設計相關教學可連到https://inventwithpython.com/網站查閱。他也是暢銷書「Python自動化的樂趣」和「Scratch Programming Playground」等相關書籍的作者。 目錄 第1章 互動式 Shell 第2章 編寫程式 第3章 猜數字 第4章 腦筋急轉彎 第5章 龍域(Dragon Realm) 第6章 使用 Debugger 第7章 使用流程圖設計 Hangman 遊戲 第8章 編寫 Hangman 猜單字遊戲的程式碼 第9章 擴充 Hangman 猜單字遊戲 第10章 井字棋遊戲程式 第11章 Bagels 推理遊戲 第12章 笛卡兒座標系統 第13章 聲納尋寶遊戲 第14章 凱撒密碼(Caesar Cipher) 第15章 黑白棋 第16章 黑白棋人工智慧模擬 第17章 繪製圖案 第18章 動畫 第19章 碰撞偵測 第20章 使用聲音和影像 第21章 使用了聲音和影像的 Dodger 遊戲
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【簡介】 🚀運算思維程式講堂 輕鬆學會 Python 的入門精華! 利用 ChatGPT 撰寫程式、開發 AI 小遊戲! Python 是一種執行效率不錯的直譯式語言,具有強大的跨平台的特點,可以在大多數的主流平台上執行。更棒的是,Python 具有許多物件導向的特性,是資料解析、資料探勘(Data Mining)、資料科學工作中經常被使用的程式語言,可以廣泛應用在網頁設計、App 設計、遊戲設計、自動控制、生物科技、大數據等領域。同時,Python 擁有第三方套件及開發工具,可以幫助程式設計師輕鬆完成許多程式設計開發的工作。 本書結合運算思維與演算法的基本觀念,並以 Python 語言來一步步引導,期許幫助各位具備程式設計的基本能力。其實學習程式語言和學游泳一樣,跳下水感覺看看才是最快的方法,對一個初學者的心態來說,就是實際跑出程式最為重要,因此為了方便初學者機上實作,本書程式碼都已在 Python開發環境下正確編譯與執行。 另外,OpenAI 推出免費試用的 ChatGPT 聊天機器人,在網路上引起熱烈討論,造成不少話題。因為它不僅僅是個聊天機器人,還可以幫忙回答各種問題,例如:寫程式、寫文章、寫信等。本書加入了 ChatGPT 與 Python 雙效合一的應用,精彩 ChatGPT AI 程式範例如下: ➤使用 Pygame 遊戲套件繪製多媒體圖案 ➤以內建模組及模擬大樂透的開獎程式 ➤建立四個主功能表的視窗應用程式 ➤演算法的應用:迷宮問題的解決方案 ➤海龜繪圖法(Turtle Graphics)繪製圖形 ➤猜數字遊戲 ➤OX 井字遊戲 ➤猜拳遊戲 ➤比牌面大小遊戲 【目錄】 CHAPTER 01 程式設計與 Python 初體驗 1-1 認識程式語言 1-1-1 機器語言 1-1-2 組合語言 1-1-3 高階語言 1-1-4 第四代語言 1-1-5 第五代語言 1-2 Python 簡介與特性 1-2-1 程式簡潔與開放原始碼 1-2-2 直譯與跨平台的特性 1-2-3 物件導向的設計風格 1-2-4 豐富的第三方套件 1-3 Python 安裝與執行 1-3-1 IDLE 編輯器下載與安裝 1-3-2 在桌面上建立 IDLE 捷徑 1-4 我的第一支 Python 程式就上手 1-4-1 新建程式 1-4-2 儲存程式 1-4-3 執行程式 1-4-4 開啟程式 CHAPTER 02 變數與資料處理 2-1 認識變數 2-1-1 變數宣告與指定 2-1-2 變數命名規則 2-1-3 程式註解的重要 2-2 資料型態 2-2-1 數值型態 2-2-2 字串型態 2-2-3 資料型態轉換 2-3 輸出指令 --print 2-3-1 「%」參數格式化輸出 2-3-2 以 format 方法將輸出資料格式化 2-4 輸入指令 --input CHAPTER 03 運算式與運算子 3-1 算術運算子 3-2 複合指定運算子 3-3 比較運算子 3-4 邏輯運算子 3-5 運算子的優先權 CHAPTER 04 結構化程式設計與條件控制指令 4-1 認識程式區塊及縮排 4-2 條件控制指令 4-2-1 if 條件指令 4-2-2 if else 條件指令 4-2-3 if...elif...else 指令 4-2-4 巢狀 if 條件指令 CHAPTER 05 迴圈結構 5-1 for 迴圈 5-1-1 認識 range 函數 5-1-2 for 迴圈語法 5-1-3 巢狀迴圈 5-2 while 迴圈 5-3 迴圈控制指令 5-3-1 break 指令 5-3-2 continue 指令 CHAPTER 06 字串、串列、元組、字典與集合 6-1 再談字串(string) 6-1-1 字串建立 6-1-2 字串輸出格式化 6-1-3 []運算子與切片運算 6-1-4 跳脫字元 6-1-5 字串相關方法 6-2 串列(list) 6-2-1 建立串列 6-2-2 多維串列 6-2-3 常用的串列函數以及方法 6-3 元組(tuple) 6-3-1 建立元組 6-3-2 常用元組函數 6-4 字典(dict) 6-4-1 建立字典 6-4-2 常用的字典函數以及方法 6-5 集合(set) 6-5-1 建立集合 6-5-2 常用集合方法 CHAPTER 07 函數與演算法 7-1 函數簡介 7-1-1 Python 函數類型 7-1-2 定義函數 7-1-3 參數預設值 7-1-4 任意引數傳遞 7-1-5 關鍵字引數 7-1-6 變數的有效範圍 7-1-7 lambda 函數 7-2 參數傳遞模式 7-2-1 傳值呼叫 7-2-2 傳址呼叫 7-3 常見 Python 內建函數 7-3-1 數值函數 7-3-2 日期與時間函數 7-4 認識演算法 7-4-1 演算法的表現方式 7-4-2 分治法與遞迴函數 7-4-3 動態規劃法 7-4-4 疊代法 7-4-5 氣泡排序法 7-4-6 淺談搜尋法 CHAPTER 08 模組與套件自訂與應用 8-1 認識模組與套件 8-1-1 模組的使用 8-2 建立自訂模組 8-2-1 建立自訂模組 8-2-2 名稱空間的功用 8-3 常用內建模組 8-3-1 os 模組 8-3-2 sys 模組 8-3-3 math 模組 8-3-4 random 模組 8-3-5 time 模組 8-3-6 calendar 模組 8-4 套件管理程式 – pip 8-4-1 第三方套件集中地 PyPI 8-4-2 pip 管理工具 CHAPTER 09 視窗程式設計 9-1 建立視窗 9-1-1 匯入 tkinter 套件 9-2 常用視窗元件介紹 9-2-1 標籤元件(Label) 9-2-2 按鈕元件(Button) 9-2-3 文字方塊元件 9-2-4 文字區塊元件 9-2-5 捲軸元件 9-2-6 訊息方塊元件 9-2-7 核取按鈕元件 9-2-8 單選按鈕元件 9-2-9 功能表元件 CHAPTER 10 檔案的輸入與輸出 10-1 檔案功能簡介 10-1-1 檔案類型 10-2 認識檔案與開啟 10-2-1 檔案開啟 – open() 函式 10-2-2 建立 / 讀取檔案 10-2-3 開啟檔案組合模式 10-2-4 常見檔案處理方法 10-2-5 使用 with...as 指令 10-3 例外處理 10-3-1 try...except...finally 用法 10-3-2 常見錯誤類型 CHAPTER 11 ChatGPT 與 Python 程式設計黃金入門課 11-1 認識聊天機器人 11-1-1 聊天機器人的種類 11-2 ChatGPT 初體驗 11-2-1 註冊免費 ChatGPT 帳號 11-2-2 更換新的機器人 11-2-3 登出 ChatGPT 11-3 使用 ChatGPT 寫 Python 程式 11-3-1 利用 ChatGPT AI 撰寫 Python 程式 11-3-2 複製 ChatGPT 幫忙寫的程式碼 11-3-3 ChatGPT AI 程式與人工撰寫程式的比較 11-4 ChatGPT AI Python 程式範例集 11-4-1 使用 Pygame 遊戲套件繪製多媒體圖案 11-4-2 以內建模組及模擬大樂透的開獎程式 11-4-3 建立四個主功能表的視窗應用程式 11-4-4 演算法的應用:寫一支迷宮問題的解決方案 11-4-5 海龜繪圖法繪製兩款精美的圖形 11-5 課堂上學不到的 ChatGPT 使用秘訣 11-5-1 能記錄對話內容 11-5-2 專業問題可事先設定人物背景及腳本 11-5-3 目前只回答 2021 年前 11-5-4 善用英文及 Google 翻譯工具 11-5-5 熟悉重要指令 11-5-6 充份利用其它網站的 ChatGPT 相關資源 11-6 利用 ChatGPT 輕鬆開發 AI 小遊戲 11-6-1 請 ChatGPT 自我推薦以 Python 實作的小遊戲 11-6-2 猜數字遊戲 11-6-3 OX 井字遊戲 11-6-4 猜拳遊戲 11-6-5 比牌面大小遊戲
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【簡介】 ‧利用Python的動態型別來產生更乾淨簡潔、更具適應性的程式碼 ‧利用先進的迭代技術來建立和處理您的資料 ‧設計類別與函式,使其在運作時不會出現不必要的意外或限制 ‧使用多重繼承和自省(自我檢查)來設計編寫出更能直接運作的類別程式 ‧透過非同步、並行和平行等功能提高程式碼的回應能力和效能 ‧建構Python專案以進行上線生產等級的測試和發布 《Python風格徹底研究》一書應該是最符合Python風格的基礎程式設計讀本,本書會帶領您掌握真正符合Python風格的基礎知識,然後逐步學習和設計編寫出能上線發布使用的專業應用程式。 【目錄】 PART I Python 環境 第 1 章 Python 哲理 第 2 章 您的開發環境 第 3 章 語法課程 第 4 章 專案結構與引入 PART II 必學的基本結構 第 5 章 變數與型別 第 6 章 函式與lambda 第 7 章 物件與類別 第 8 章 錯誤和例外處理 PART III 資料與流程 第 9 章 集合與迭代 第 10 章 產生器與綜合運算 第 11 章 文字輸入輸出和情境管理器 第 12 章 2 進位與序列化的處理 PART IV 進階概念 第 13 章 繼承和混入 第 14 章 元類別和抽象基底類別 第 15 章 內省和泛型 第 16 章 非同步與並行 第 17 章 執行緒與平行 PART V 程式碼之外的議題 第 18 章 套裝與發布 第 19 章 除錯與記錄 第 20 章 測試與效能分析 第 21 章 未來的路徑 附錄 A 特殊屬性和方法 附錄 B Python 除錯器(PDB)命令 詞彙術語