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書名:PYTHON好好玩--趣學電玩遊戲程式設計 出版社:碁峰 出版年月:201709 條碼:9789864765850 內容簡介 「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從幾個經典的遊戲程式,例如猜單字的Hangman、猜數字和井字棋等範例起步,然後再教您提升到更多進階深入的遊戲程式,例如文字模式的尋寶遊戲和帶有音效的動畫碰撞閃避遊戲。沿著這條學習路徑,您將學到最關鍵必備的程式設計知識,以及基礎實用的數學概念,這些技能會帶領您將遊戲程式設計的能力提升到更高的層次。 在本書中,您將學到: ‧把迴圈、變數和流程控制陳述句等技巧整合應用到現實的程式設計工作中 ‧正確理解和選用串列、字典和元組等資料結構 ‧利用pygame模組把圖像和動畫加到遊戲程式中 ‧處理鍵盤和滑鼠的輸入 ‧設計簡易的人工智慧(AI),在遊戲中讓電腦自己對戰 ‧活用密碼學把文字訊息轉換成密文 ‧程式偵錯及找出一般常見的錯誤 經過本書每個範例的學習和實作,您就能擁有強固的Python程式設計基礎,並能理解和掌握電腦的基本運作。 接下您會利用強大的Python製作什麼新穎好玩的遊戲呢? 作者介紹 作者簡介 Al Sweigart AI Sweigart 是位軟體開發專家,也是技術書的作者,還教過小朋友和大人的程式設計相關課程。他的程式設計相關教學可連到https://inventwithpython.com/網站查閱。他也是暢銷書「Python自動化的樂趣」和「Scratch Programming Playground」等相關書籍的作者。 目錄 第1章 互動式 Shell 第2章 編寫程式 第3章 猜數字 第4章 腦筋急轉彎 第5章 龍域(Dragon Realm) 第6章 使用 Debugger 第7章 使用流程圖設計 Hangman 遊戲 第8章 編寫 Hangman 猜單字遊戲的程式碼 第9章 擴充 Hangman 猜單字遊戲 第10章 井字棋遊戲程式 第11章 Bagels 推理遊戲 第12章 笛卡兒座標系統 第13章 聲納尋寶遊戲 第14章 凱撒密碼(Caesar Cipher) 第15章 黑白棋 第16章 黑白棋人工智慧模擬 第17章 繪製圖案 第18章 動畫 第19章 碰撞偵測 第20章 使用聲音和影像 第21章 使用了聲音和影像的 Dodger 遊戲