【簡介】 初學者輕鬆學習計算機組成原理 詳盡的圖文解說強化軟硬體知識 精選的主題內容提升資訊的技能 本書內容為計算機的硬體及其運行原理,在日常生活中所看到的計算機,例如像是個人電腦也好,手機也罷,全都是以硬體為基礎,並配合程式或者是軟體來運行,所以完整的計算機是硬體與軟體(或程式)的結合,也因此,計算機在應用上才有了如此多采多姿的相關產品。 本書也在設計上打破了傳統教科書的設計,以淺顯易懂的語言文字來描述內容,能輕鬆學會計算機的基本概念。 目標讀者: 1. 高三畢業生 2. 大一新生 3. 非資訊等相關本科系的社會人士 精彩內容 數制系統的進階入門與邏輯運算概說:真值表、布林代數、德摩根定律、進位數轉換、有效位、邏輯運算與溢位、補數、實數。 基礎科學概說:原子的基本概念、電流、電荷、電壓、電池、電路中的電子流、電子墨水技術。 半導體產業發展概說:真空管與ENIAC、積體電路、半導體製程、晶圓直徑與電路大小、摩爾定律、Integrative level、無塵室。 半導體材料與半導體動作原理概說:導體、半導體與絕緣體、八隅體規則與共價鍵、二極體、電晶體、直流電。 邏輯閘的簡單概說:及閘、或閘、反閘、反及閘、互斥或閘、多輸入的設計、組合邏輯電路設計。 電腦硬體的基本入門:二進位的硬體操作、同位位元、機械語言、硬體、主機板上的插座與插槽設計。 硬體的輸入裝置:遊戲機台、滑鼠、緩衝區、鍵盤、軌跡球、觸控板、觸控螢幕、觸控筆。 硬體的輸出裝置:顯示器、印表機、揚聲器。 程式語言概說:虛擬記憶體、小端序與變數、條件判斷、迴圈、函數、陣列、指標、結構。 編碼概說與綜合資訊。 【目錄】 Chapter 01 數制系統的進階入門與邏輯運算概說 Chapter 02 基礎科學概說 Chapter 03 半導體產業發展概說 Chapter 04 半導體材料與半導體動作原理概說 Chapter 05 邏輯閘的簡單概說 Chapter 06 電腦硬體的基本入門 Chapter 07 硬體的輸入裝置 Chapter 08 硬體的輸出裝置 Chapter 09 程式語言概說 Appendix A 編碼概說 Appendix B 綜合資訊
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半導體元件物理學第四版(上冊) ISBN13:9789865470289 替代書名:Physics of Semiconductor Devices Fourth edition 出版社:國立陽明交通大學出版社 作者:施敏;李義明;伍國珏 譯者:顧鴻壽;陳密 裝訂/頁數:平裝/688頁 規格:23cm*17cm (高/寬) 版次:初 出版日:2022/06/29 中國圖書分類:電子工程 內容簡介 最新、最詳細、最完整的半導體元件參考書籍 《半導體元件物理學》(Physics of Semiconductor Devices)這本經典著作,一直為主修應用物理、電機與電子工程,以及材料科學的大學研究生主要教科書之一。由於本書包括許多在材料參數及元件物理上的有用資訊,因此也適合研究與發展半導體元件的工程師及科學家們當作主要參考資料。 Physics of Semiconductor Devices第三版在2007 年出版後(中譯本上、下冊分別在2008 年及2009 年發行),已有超過1,000,000 篇與半導體元件的相關論文被發表,並且在元件概念及性能上有許多突破,顯然需要推出更新版以繼續達到本書的功能。在第四版,有超過50% 的材料資訊被校正或更新,並將這些材料資訊全部重新整理。 全書共有「半導體物理」、「元件建構區塊」、「電晶體」、「負電阻與功率元件」與「光子元件與感測器」等五大部分:第一部分「半導體物理」包括第一章,總覽半導體的基本特性,作為理解以及計算元件特性的基礎;第二部分「元件建構區塊」包含第二章到第四章,論述基本的元件建構區段,這些基本的區段可以構成所有的半導體元件;第三部分「電晶體」以第五章到第八章來討論電晶體家族;第四部分從第九章到第十一章探討「負電阻與功率元件」;第五部分從第十二章到第十四章介紹「光子元件與感測器」。(中文版上冊收錄一至七章、下冊收錄八至十四章,下冊預定於2022年12月出版) 第四版特色 1.超過50%的材料資訊被校正或更新,完整呈現和修訂最新發展元件的觀念、性能和應用。 2.保留了基本的元件物理,加上許多當代感興趣的元件,例如負電容、穿隧場效電晶體、多層單元與三維的快閃記憶體、氮化鎵調變摻雜場效電晶體、中間能帶太陽能電池、發射極關閉晶閘管、晶格—溫度方程式等。 3.提供實務範例、表格、圖形和插圖,幫助整合主題的發展,每章附有大量問題集,可作為課堂教學範例。 4.每章皆有關鍵性的論文作為參考,以提供進一步的閱讀。 目錄 【第一部分 半導體物理】 第一章 半導體物理及特性──回顧篇 1.1 簡介 1.2 晶體結構 1.3 能帶與能隙 1.4 熱平衡狀態下的載子濃度 1.5 載子傳輸現象 1.6 聲子、光和熱特性 1.7 異質接面與奈米結構 1.8 基本方程式與範例 【第二部分 元件建構區塊】 第二章 p-n接面 2.1 簡介 2.2 空乏區 2.3 電流—電壓特性 2.4 接面崩潰 2.5 暫態行為與雜訊 2.6 終端功能 2.7 異質接面 第三章 金屬—半導體接觸 3.1 簡介 3.2 位障的形成 3.3 電流傳輸過程 3.4 位障高度的量測 3.5 元件結構 3.6 歐姆接觸 第四章 金屬-絕緣體—半導體電容器 4.1 簡介 4.2 理想MIS電容器 4.3 矽MOS電容器 4.4 MOS電容器的載子傳輸 【第三部分 電晶體】 第五章 雙極性電晶體 (BJT) 5.1 簡介 5.2 靜態特性 5.3 雙極性電晶體的緊密模型 5.4 微波特性 5.5 相關元件結構 5.6 異質接面雙極性電晶體 5.7 自熱效應 第六章 金氧半場效電晶體 (MOSFET) 6.1 簡介 6.2 基本元件特性 6.3 非均勻摻雜與埋入式通道元件 6.4 元件微縮與短通道效應 6.5 MOSFET結構 6.6 電路應用 6.7 負電容場效電晶體與穿隧場效電晶體 6.8 單電子電晶體 第七章 非揮發性記憶體元件 7.1 簡介 7.2 浮動閘極概念 7.3 元件結構 7.4 浮動閘極記憶單元的緊密模型 7.5 多層單元與三維結構 7.6 應用與尺寸微縮挑戰 7.7 替代性結構 附錄 A. 符號表 B. 國際單位系統(SI Units) C. 國際單位前置字 D. 希臘字母 E. 物理常數 F. 重要半導體的特性 G. 倒置晶格的布洛赫理論與週期性能量 H. Si與GaAs的特性 I. 波茲曼傳輸方程式與氫動態模型 J. SiO2 與Si3N4 的特性 K .雙極性電晶體的緊密模型 L. 浮動閘極記憶體效應的發現 索引
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半導體元件物理學第四版(上冊) ISBN13:9789865470289 替代書名:Physics of Semiconductor Devices Fourth edition 出版社:國立陽明交通大學出版社 作者:施敏;李義明;伍國珏 譯者:顧鴻壽;陳密 裝訂/頁數:平裝/688頁 規格:23cm*17cm (高/寬) 版次:初 出版日:2022/06/29 中國圖書分類:電子工程 上冊目錄 目錄 【第一部分 半導體物理】 第一章 半導體物理及特性──回顧篇 1.1 簡介 1.2 晶體結構 1.3 能帶與能隙 1.4 熱平衡狀態下的載子濃度 1.5 載子傳輸現象 1.6 聲子、光和熱特性 1.7 異質接面與奈米結構 1.8 基本方程式與範例 【第二部分 元件建構區塊】 第二章 p-n接面 2.1 簡介 2.2 空乏區 2.3 電流—電壓特性 2.4 接面崩潰 2.5 暫態行為與雜訊 2.6 終端功能 2.7 異質接面 第三章 金屬—半導體接觸 3.1 簡介 3.2 位障的形成 3.3 電流傳輸過程 3.4 位障高度的量測 3.5 元件結構 3.6 歐姆接觸 第四章 金屬-絕緣體—半導體電容器 4.1 簡介 4.2 理想MIS電容器 4.3 矽MOS電容器 4.4 MOS電容器的載子傳輸 【第三部分 電晶體】 第五章 雙極性電晶體 (BJT) 5.1 簡介 5.2 靜態特性 5.3 雙極性電晶體的緊密模型 5.4 微波特性 5.5 相關元件結構 5.6 異質接面雙極性電晶體 5.7 自熱效應 第六章 金氧半場效電晶體 (MOSFET) 6.1 簡介 6.2 基本元件特性 6.3 非均勻摻雜與埋入式通道元件 6.4 元件微縮與短通道效應 6.5 MOSFET結構 6.6 電路應用 6.7 負電容場效電晶體與穿隧場效電晶體 6.8 單電子電晶體 第七章 非揮發性記憶體元件 7.1 簡介 7.2 浮動閘極概念 7.3 元件結構 7.4 浮動閘極記憶單元的緊密模型 7.5 多層單元與三維結構 7.6 應用與尺寸微縮挑戰 7.7 替代性結構 附錄 A. 符號表 B. 國際單位系統(SI Units) C. 國際單位前置字 D. 希臘字母 E. 物理常數 F. 重要半導體的特性 G. 倒置晶格的布洛赫理論與週期性能量 H. Si與GaAs的特性 I. 波茲曼傳輸方程式與氫動態模型 J. SiO2 與Si3N4 的特性 K .雙極性電晶體的緊密模型 L. 浮動閘極記憶體效應的發現 索引 半導體元件物理學第四版(下冊) ISBN13:9789865470562 替代書名:Physics of Semiconductor Devices Fourth edition 出版社:國立陽明交通大學出版社 作者:施敏;李義明;伍國珏 譯者:顧鴻壽;陳密 裝訂/頁數:平裝/592頁 規格:23cm*17cm*2.5cm (高/寬/厚) 版次:初 出版日:2022/12/30 中文圖書分類:電子工程 下冊目錄 序言 譯者序一 譯者序二 導論 第八章 接面場效電晶體、金屬半導體場效電晶體以及調變摻雜場效電晶體 8.1 簡介 8.2 JFET 和MESFET 8.3 調變摻雜場效電晶體 第四部分 負電阻以及功率元件 第九章 穿隧元件 9.1 簡介 9.2 穿隧二極體 9.3 相關穿隧元件 9.4 共振穿隧二極體 第十章 衝擊離子化累增渡時二極體、電子轉移與實空間轉移元件 10.1 簡介 10.2 衝擊離子化累增渡時二極體 10.3 電子轉移元件 10.4 實空間轉移元件 第十一章 閘流體和功率元件 11.1 簡介 11.2 閘流體基本特性 11.3 閘流體的種類 11.4 其他功率元件 第五部分 光子元件和感應器 第十二章 發光二極體和雷射 12.1 簡介 12.2 輻射躍遷 12.3 發光二極體 12.4 雷射物理 12.5 雷射操作特性 12.6 特殊雷射 第十三章 光偵測器和太陽能電池 13.1 簡介 13.2 光導體 13.3 光二極體 13.4 累增光二極體 13.5 光電晶體 13.6 電荷耦合元件 13.7 金屬-半導體-金屬光偵測器 13.8 量子井近紅外光光偵測器 13.9 太陽能電池 第十四章 感測器 14.1 簡介 14.2 熱感測器 14.3 機械感測器 14.4 磁感測器 14.5 化學感測器 14.6 生物感測器 附錄 A. 符號表 B. 國際單位系統 ( SI Units ) C. 國際單位字首 D. 希臘字母 E. 物理常數 F. 重要半導體的特性 G. 布拉區理論與在倒置晶格中的週期性能量 H. Si 與GaAs的特性 I. 波茲曼傳輸方程式的推導與流體力學模型 J. 氧化矽與氮化矽的特性 K. 雙極性電晶體的緊密模型 L. 浮動閘極記憶體效應的發現 索引
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【中文書】 書名:Android App 程式設計教本之無痛起步:使用 Android Studio 2.X 開發環境 作者:施威銘 出版社:旗標 出版日期:2017/02/17 ISBN:9789863123989 內容簡介 學習 Android 程式設計一直困擾許多初學者,其原因有三。首先,你必須會使用 Java 程式語言,並且要懂 Android 的 XML,然後才開始學習 Android 的程式設計。在學習的過程裡又常見到一些程式設計老手所使用的行話與習慣,對於一個初學者而言,常會苦思不得其解,導致在學習的路上產生挫折、困頓。有鑑於此,本書針對 Android 的初學者安排一套學習流程,期望降低學習門檻,讓學習曲線能平滑、順暢,能迅速的掌握 Android 程式設計的重點,不用迂迴曲折的浪費時間。 許多人都說學習 Android 需要先學 XML,但其實,學 Android 並不需要先學 XML,而是只要知道 Android 的 XML 語彙,這兩者可是有天壤之別,前者你可能要讀完一本厚厚的 “XML 大全集” 但是對於 Android 的 XML 語彙,事情就簡單多了,並且,我們會以圖形化界面的編輯器來完成 XML 的設計,這就和在遊戲裡佈置房間或建設城堡一樣的簡單,頂多只會更動到幾個 XML 標籤。再者,初學階段的 Android 程式設計所用到的 Java 語言也不是說你必須完完整整讀完一本厚達七、八百頁的 Java 程式語言書籍,你大概只須發揮三成的 Java 程式功力就可以輕鬆寫好 Android 程式了。 所以,最後你真正要做的是聚焦於學習 Android 的程式架構,Android API 的使用,以及運用你的創意來開發手機或平板的應用,甚至可延伸到行動裝置互動場域。而且本書採用 Google 最新釋出的 Android Studio 2.x 開發環境,操作介面容易上手,專案也很容易管理維護,大大降低了學習門檻。 本書並不是「Android 程式應用大全集」之類的書,本書是希望對於 Android 程式設計有興趣的人,能夠幫助其排除各方面的障礙,順利進入 Android 程式設計的領域。 本書特色 引領入門,最簡單、最易懂的初學教材 □ 不必是 Java 大師也能看懂的 Android 入門書 □ 精心設計循序漸進課程 □ [講解 + 範例 + 動手練習] 循環教學,自修上課都適宜 □ 涵蓋 Intent、照相、感測器、影音播放、GPS 定位、地圖、WebView、交談窗、功能表等 Android 開發必備主題 □ Android 2.2~7.X 適用 □ 使用最新的 ConstraintLayout 設計畫面佈局 □ 體驗 Android 互動設計應用,用手機藍牙遙控自走車 目錄 第 1 章 使用 Android Studio 開發 Android App 第 2 章 Android 程式設計基礎講座 第 3 章 Android App 介面設計 第 4 章 與使用者互動–事件處理 第 5 章 使用者介面的基本元件 第 6 章 進階 UI 元件:Spinner 與 ListView 第 7 章 即時訊息與交談窗 第 8 章 用 Intent 啟動程式中的其他 Activity 第 9 章 用 Intent 啟動手機內的各種程式 第 10 章 拍照與顯示相片 第 11 章 播放音樂與影片 第 12 章 用感測器製作水平儀與體感控制 第 13 章 WebView 與 SharedPreferences 第 14 章 GPS 定位、地圖、功能表 第 15 章 SQLite 資料庫 第 16 章 Android 互動設計-藍牙遙控自走車 iTank
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Android程式設計與應用(第二版) ISBN13:9786263280373 出版社:全華圖書 作者:陳會安 裝訂/頁數:平裝/516頁 規格:26cm*19cm (高/寬) 重量:942克 版次:2 出版日:2022/01/11 中國圖書分類:系統程式設計與程式 內容簡介 Android是一套行動裝置使用的作業系統,這是以Linux作業系統為基礎所開發的開放原始碼(Open Source)作業系統,在本書開發的Android應用程式就是在此作業系統上執行的應用程式。 本書的所有範例都是使用Google官方開發工具Android Studio,因為Android程式設計屬於框架(Framework)程式設計,我們並不用重頭建立Android應用程式,而是使用框架的半成品,以繼承和框架的現有元件來建立Android應用程式。 本書內容在規劃上可以作為大專院校、科技大學和技術學院關於手機或行動裝置程式設計課程的教材,或是想學習Android程式設計的一般讀者,所以章節架構是從Android的Java語言開始,詳細說明Android最主要的「活動」(Activity)元件,強調佈局和使用介面的互動設計,從基礎選擇功能的介面元件和圖片顯示,到進階的清單介面與選單,再加上訊息與對話方塊,完整說明活動的使用介面建立,和如何與使用者進行互動。 本書特色 1.以Linux作業系統為基礎 2.從Android原生開發語言入門,建立Java語言的基礎,讓初學者順利進入Android應用程式開發 3.步驟式的操作解說,詳細說明Android最主要的「活動」(Activity)元件,強調佈局和使用介面的互動設計 4.應用範例多元化,包含:相機、多媒體、感測器、瀏覽器、Google地圖、GPS定位、偏好設定、檔案與SQLite資料庫 目錄 CH01 Java語言入門與Android基礎 1-1 Java程式語言 1-2 Java變數與運算子 1-3 Java流程控制與例外處理 1-4 Java類別方法 1-5 Java陣列與字串 1-6 Android行動作業系統 CH02 Android開發環境建置 2-1 行動裝置的軟硬體規格介紹 2-2 開發環境及相關工具介紹 2-3 安裝開發環境及相關工具 2-4 建立第1個Android Studio專案 2-5 Android Studio使用介面 CH03 Android程式設計入門 3-1 Android應用程式介紹 3-2 Android應用程式設計流程 3-3 建立活動的使用介面實習–TextView與Button元件 3-4 活動類別的Java程式檔 3-5 EditText資料輸入元件實習 CH04 使用介面設計 4-1 介面元件與佈局元件 4-2 使用ConstraintLayout佈局元件 4-3 使用 佈局元件 4-4 更改介面元件的外觀 4-5 使用專案的字串資源 4-6 在實機測試執行Android應用程式 CH05 使用者互動設計 5-1 事件處理機制介紹 5-2 按鈕元件的事件處理實習 5-3 監聽長按事件實習 5-4 鍵盤事件實習 5-5 觸控事件與手機震動應用實習 5-6 在介面元件共用事件處理 CH06 基本介面元件 6-1 選項按鈕實習 6-2 核取方塊實習 6-3 圖形顯示實習 CH07 進階介面元件 7-1 下拉式選單元件實習 7-2 列舉清單方塊實習 7-3 在下拉式選單變更顯示項目實習 7-4 選項選單與動作列實習 CH08 訊息與對話方塊 8-1 顯示訊息實習 8-2 對話方塊介紹 8-3 對話方塊實習 8-4 日期與時間對話方塊實習 CH09 動程式中的其他活動 9-1 在程式中新增活動實習 9-2 意圖介紹 9-3 使用意圖啟動其他活動實習 9-4 傳遞資料給其他活動實習 9-5 取得活動的回傳資料實習 CH10 動內建程式和活動的生命周期 10-1 使用意圖啟動內建程式的方式 10-2 使用意圖啟動內建程式 10-3 活動的生命周期 CH11 綜合應用(一):相機與多媒體 11-1 行動圖庫 11-2 播放音樂 11-3 播放影片 11-4 使用內建相機照相 11-5 繪圖 CH12 綜合應用(二):感測器與瀏覽器 12-1 行動瀏覽器 12-2 體感控制:傾斜與搖晃偵測 12-3 數位羅盤:指南針 CH13 綜合應用(三):Google地圖與GPS定位 13-1 定位服務 13-2 定位服務與Google地圖 13-3 地圖解碼服務 CH14 綜合應用(四):偏好設定、檔案與SQLite資料庫 14-1 儲存偏好設定 14-2 檔案存取 14-3 SQLite資料庫與SQL語言 14-4 使用SQLite資料庫
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【簡介】 本書特色 本書的主要目的是幫助初學者、學過Scratch或沒有程式設計經驗的讀者,都能夠建立自己的App,不用撰寫一行程式碼,就可以「拼」出自己的Android App。 1.循序漸進方式:完整說明App Inventor基礎程式設計 2.專案主題實作:幫助讀者精通Android App開發 3.線上學習模式:使用連線版中文使用介面,說明App Inventor 2的積木程式和外觀編排,操作介面和離線版本完全相同 4.中文軟體介面:採用中文介面之軟體,輕鬆學習App Inventor 2 內容簡介 本書架構是由淺入深,從App Inventor 2和Android開始,詳細說明Android基礎程式設計,強調介面配置和使用介面的互動設計,從按鈕、標籤與文字輸入盒組件開始,到選擇功能的介面組件和圖片顯示,然後是清單組件,訊息與對話框,完整說明使用介面的建立,和如何使用事件處理與使用者進行互動。 接著說明如何啟動其他螢幕和行動裝置的內建Apps,幫助讀者建立多螢幕和整合內建App的應用程式,最後使用多種不同領域,如多媒體製作、遊戲設計、微資料庫與ChatGPT串接等等的綜合應用範例,來說明Android App開發的實戰技巧。 【目錄】 Chapter01 App Inventor與Android基礎 1-1 程式的基礎 1-2 Android行動作業系統 1-3 認識App Inventor 1-4 建立App Inventor開發環境 Chapter02 建立第一個Android App 2-1 使用App Inventor開發Android App 2-2 建立第一個Android App 2-3 在App Inventor測試執行Android App 2-4 App Inventor的使用介面說明 2-5 App Inventor的專案管理 Chapter03 Android程式設計入門—變數與常數 3-1 物件的基本觀念與積木 3-2 介面組件的屬性 3-3 變數與常數值 3-4 按鈕組件—執行功能 3-5 標籤組件—程式輸出 3-6 文字輸入盒組件—程式輸入 Chapter04 使用介面設計—運算子與運算式 4-1 認識介面配置組件 4-2 基本介面配置組件 4-3 捲動配置組件 4-4 更改介面組件的外觀 4-5 運算子與運算式 Chapter05 使用者互動設計—程序 5-1 認識事件處理與程序 5-2 介面組件的事件處理 5-3 畫布組件的觸控事件 – 繪圖 5-4 建立程序 5-5 在程序使用區域變數 - 滑桿組件 5-6 內建數學和字串函數 Chapter06 選擇與圖像組件—條件判斷 6-1 認識結構化程式設計 6-2 條件判斷 6-3 選擇組件與巢狀條件判斷 6-4 多選一條件判斷 6-5 圖像組件 Chapter07 訊息與對話框—迴圈結構 7-1 對話框組件 7-2 認識迴圈結構 7-3 固定次數迴圈 7-4 條件迴圈 7-5 巢狀迴圈 Chapter08 清單與清單組件—陣列 8-1 認識清單 8-2 建立清單 8-3 清單處理的相關積木 8-4 清單應用—數字不重複的大樂透開獎 8-5 清單組件 Chapter09 多螢幕Android App與日期/時間組件 9-1 認識螢幕組件 9-2 在專案新增螢幕組件 9-3 在多螢幕之間交換資料 9-4 日期/時間選擇器組件 9-5 計時器組件 Chapter10 啟動內建App、網路與地圖組件 10-1 如何啟動內建App 10-2 Activity啟動器組件 10-3 網路瀏覽器組件 10-4 網路組件 10-5 地圖組件 Chapter11 綜合應用—繪圖、動畫與多媒體 11-1 聲音組件 11-2 綜合應用:行動小畫家 11-3 綜合應用:認識動物 11-4 綜合應用:鯊魚碼表 Chapter12 綜合應用—遊戲程式設計 12-1 認識遊戲程式設計 12-2 綜合應用:打磚塊遊戲 12-3 綜合應用:太空射擊 12-4 綜合應用:打地鼠 Chapter13 綜合應用—檔案、資料庫與語音 13-1 微型資料庫、檔案管理與語音組件 13-2 綜合應用:每日生活記事 13-3 綜合應用:行動測驗 13-4 綜合應用:字母學習 Chapter14 綜合應用—定位服務、相機與感測器 14-1 GPS定位服務、照相機與感測器組件 14-2 綜合應用:旅館在哪裡 14-3 綜合應用:照片塗鴉 14-4 綜合應用:太空射擊Ⅱ 14-5 綜合應用:旅館在哪裡Ⅱ Chapter15 綜合應用-統計圖表、旅遊景點導覽和OpenData旅遊資訊 15-1 雲端圖表工具與Charts組件 15-2 綜合應用:繪製統計圖表 15-3 綜合應用:單車遊蹤景點導覽 15-4 使用App Inventor字典剖析JSON資料 15-5 綜合應用:OpenData旅遊資訊 Chapter16 綜合應用-AI人工智慧與串接ChatGPT API 16-1 認識人工智慧 16-2 綜合應用:AI2人工智慧應用 16-3 註冊與取得OpenAI帳戶的API Key 16-4 使用AI2串接ChatGPT API 附錄A 安裝與使用離線版AppInventor 2開發環境(電子書) 附錄B App Inventor 2藍牙無線連接(電子書)
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App Inventor 2 互動範例教本 Android/iOS 雙平台適用 ISBN13:9789863126980 出版社:旗標出版社 作者:蔡宜坦 裝訂/頁數:平裝/352頁 規格:23cm*17cm*1.8cm (高/寬/厚) 版次:5 出版日:2022/03/11 中國圖書分類:電機工程 內容簡介 運算思維 ╳ 行動應用 ╳ 人工智慧 最體貼初學者的程式學習歷程,只要會拼圖,我也能寫程式! 程式是解決問題的工具,具備運算思維、拆解問題,找出解決問題的方法, 問題拆解 ► 模式識別 ► 抽象化 ► 演算法設計 搭配中文圖形化的積木,帶你在手機上立即實踐好玩有趣的行動 APP! 圖形化的 App Inventor 2 用積木來編寫程式,把建立 App 手機應用程式變得更簡單、超有趣,不用再面對一堆英文程式碼,大大降低了學習的門檻!我們將從每一個元件開始了解,由淺入深、一步一步完成每一個 App 實作練習,每一個範例都可以幫你解決日常生活的各種問題;不僅如此,目前 App Inventor 2 更同時支援 Android 和 iOS 的連線模擬,作者也都實機測試,並特別說明 iOS 連線要注意的事項和限制,只要跟著我們的腳步,你將有能力打造出跨平台運作的創意 App! 近年來,「人工智慧」崛起,App Inventor 2 也擴充功能加入了 Personal Image Classifier (PIC) 元件,我們將利用手機鏡頭來訓練影像辨識模型,搭配 App Inventor 2 完成一個「剪刀、石頭、布」猜拳辨識器,讓讀者可以親自體驗、並動手玩 AI。 本書特色 ☆☆☆ 主題範例式教學,專題競賽、學習歷程、科展作品必看!☆☆☆ ● 音效 + 按鈕 + 圖片 — 動態小鋼琴 ● 事件驅動 + 條件判斷 — 溫度轉換術 ● 滑桿 + 畫布調整圖形 — 進階小畫家 ● 迴圈 + 副程式 + 加速度感測器 — 體感抽籤範例 ● Web 網站資料擷取 + 語音元件 — 紫外線即時監測 ● 多介面 + 畫布觸控操作 — 有聲電子書範例 ● 社交應用 + 微型資料庫 — 通訊錄範例 ● 定位 + 地圖 — 垃圾車開到哪 ● 條碼掃描器 — LBS 行動導覽範例 ● 多重畫面 + 方向感測器 — 氣球遊戲範例 ● 雲端資料庫存取 — 課堂表決器範例 ● Personal Image Classifier 線上訓練自己的 AI 模型 ● PIC 元件 + 手機鏡頭 — 猜拳辨識器 ☆ 最直覺的中文化拼圖介面,一定看得懂! ☆ 不須具備任何程式基礎,保證做得到! ☆ Android/iOS 裝置實機測試,最具成就感! ☆ 詳細剖析解題流程與程式思維,強化邏輯力! ☆ 人工智慧初體驗,訓練 AI 我也會! ☆ 線上 Gallery 分享 App 成果,立即套用超速成! 目錄 第 1 章 使用 App Inventor 2 開發行動 App 1-1 認識 App Inventor 2 1-2 開發環境建置 1-3 App Inventor 2 專案管理 1-4 畫面編排與程式設計視窗 1-5 第一個 App 程式 (HelloPurr.aia) 1-6 打包及分享 App 程式 1-7 AI Companion 更新 1-8 打包至其他模擬器 課後評量 第 2 章 基本元件以及事件、方法使用- 小鋼琴範例 2-1 App Inventor 元件介紹 2-2 音效元件、按鈕元件和常數 2-3 小鋼琴基本功能設計 (Piano.aia) 2-4 小鋼琴進階功能設計 (Piano_1.aia) 課後評量 第 3 章 事件驅動與條件判斷-溫度轉換範例 3-1 常用的使用者介面元件 3-2 變數宣告、運算思維與運算式 3-3 條件判斷流程控制 3-4 溫度轉換 (Temp.aia) 課後評量 第 4 章 介面配置與繪圖元件-小畫家範例 4-1 介面配置元件 4-2 滑桿元件 4-3 用畫布元件來繪製圖形 4-4 簡易小畫家 (Paint_1.aia) 4-5 進階小畫家 (Paint_2.aia) 課後評量 第 5 章 迴圈與副程式-體感抽籤範例 5-1 迴圈指令 5-2 清單 5-3 簡易抽籤範例 (Ballot.aia) 5-4 加速度感測器 5-5 副程式 5-6 體感手搖版抽籤程式 (Ballot_1.aia) 課後評量 第 6 章 Web 網站資料擷取和語音元件 - 紫外線即時監測 6-1 網路元件 6-2 文字語音轉換元件 6-3 天氣查詢系統 (Weather.aia) 6-4 紫外線即時監測資訊查詢 –JSON 資料處理 (Ultraviolet.aia) 6-5 翻譯機 (Speak.aia) 課後評量 第 7 章 互動介面與觸控操作-有聲電子書範例 7-1 複選盒元件 7-2 對話框元件 7-3 被滑過事件 7-4 文字轉語音 Web 服務 7-5 音樂播放器 7-6 有聲電子書 (Book.aia) 課後評量 第 8 章 社交應用與微型資料庫-通訊錄範例 8-1 微型資料庫元件 8-2 社交應用元件 8-3 Activity 啟動器元件 8-4 通訊錄 (Addressbook.aia) 課後評量 第 9 章 定位與地圖元件-垃圾車開到哪 9-1 位置感測器元件 9-2 FirebasDB 元件 9-3 地圖元件 9-4 垃圾車開到哪 課後評量 第 10 章 條碼掃描應用- LBS 行動導覽範例 10-1 QR Code 的製作與景點定位資訊 10-2 條碼掃描器元件 10-3 計時器及網路瀏覽器元件 10-4 台北 101 行動導覽 (Guide.aia) 10-5 紫外線強度 (UVI.aia) 課後評量 第 11 章 多重畫面與方向感測器應用 - 氣球遊戲範例 11-1 多重畫面的應用 11-2 方向感測器元件 11-3 動畫元件 11-4 氣球遊戲 (Ball.aia) 課後評量 第 12 章 雲端資料存取-課堂表決器範例 12-1 網路微型資料庫元件 12-2 課堂表決器 (Vote.aia) 12-3 課堂表決的統計結果介面 (Answer.aia) 12-4 其他雲端資料庫 課後評量 第 13 章 人工智慧 PIC 元件-猜拳辨識器 13-1 App Inventor 的人工智慧擴展元件 13-2 猜拳辨識器 (Guess.aia) 課後評量
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