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圖解UML系統分析與設計 系列名:圖解系列 ISBN13:9786263433915 出版社:五南圖書出版 作者:余顯強 裝訂/頁數:平裝/272頁 規格:23cm*17cm*1.3cm (高/寬/厚) 重量:480克 版次:1 出版日:2022/10/28 中國圖書分類:電腦程式設計 內容簡介 一、完整介紹系統分析與設計的基礎理論。先從基本觀念,到開發模式的歷史演進與特性,逐一詳述說明,使讀者能快速掌握各類型開發模式的特性與脈絡。 二、掌握標準化的塑模工具。將UML最新2.5版本所有視圖做最完整詳盡地剖析,從最基礎的定義、圖示的意義,延續到圖形的組合。最後逐一介紹各個視圖的使用時機,與對應於系統分析與設計的每個關鍵點。 三、結合實務經驗與物件導向技術。系統分析與設計的學習必須能夠兼顧理論、設計與開發實務。尤其是以物件導向的觀點進行分析與設計,進而產出符合物件導向技術的文件。 由於資訊系統更迭迅速,加上應用環境的複雜更勝以往,學習資訊技能的壓力日以倍增。本書藉由圖文搭配、闡述關鍵重點,兼顧速成與紮實,轉化知道成為做到,取得資訊市場競爭的優勢。 本書特色 ■圖文搭配、重點整理,提高學習成效 ■輕鬆學習各類型開發模式的特性與脈絡 ■涵蓋UML最新2.5版本所有視圖的解說 ■完整介紹物件導向分析與設計的觀念與知識 ■循序漸進,熟悉物件導向分析與設計的階段任務與重點 目錄 第1 章 系統分析與設計概觀 1-1 簡介  1-2 內聚與耦合  1-3 資訊系統  1-4 何謂分析與設計  第2 章 開發模式 一、結構化系統開發模式  2-1 系統開發模式  2-2 資訊系統發展生命週期  2-3 瀑布模式  2-4 漸增模式  2-5 雛型模式  2-6 螺旋模式  2-7 同步模式 二、物件導向系統開發模式  2-8 物件導向的源起  2-9 物件導向程式語言的特性  2-10 敏捷開發  2-11 Scrum  2-12 統一軟體開發過程(RUP)  2-13 極限開發(XP)  三、物件導向分析與設計方法  2-14 物件導向分析與設計概念  2-15 結構化與物件導向分析設計之比較  2-16 OOA 方法  2-17 OOD 方法  2-18 OMT 方法  2-19 Booch 方法  2-20 OOSE 方法  第3 章 UML 基礎 3-1 統一塑模語言 UML  3-2 UML 特點  3-3 UML 的組成  3-4 事物  3-5 擴充機制  3-6 關係  3-7 關係符號:關聯  3-8 關係符號:依賴  3-9 依賴關係的造型  3-10 關係符號:一般化  3-11 關係符號:實現  第4 章 UML 基礎圖形符號 4-1 參與者  4-2 使用案例  4-3 合作  4-4 類別  4-5 類別的特定圖示  4-6 物件  4-7 訊息  4-8 介面  4-9 套件  4-10 元件  4-11 部件與埠  4-12 狀態  4-13 歷史狀態  4-14 移轉  4-15 活動  4-16 事件  4-17 事件與訊號  4-18 判斷與同步條  4-19 節點  第5 章 UML 視圖 5-1 UML 視圖類型  5-2 結構塑模視圖  5-3 行為塑模視圖  5-4 使用案例圖  5-5 使用案例設計原則(1)  5-6 使用案例設計原則(2)  5-7 使用案例之間的關係  5-8 類別圖  5-9 類別圖的內涵程度  5-10 類別圖的應用  5-11 物件圖  5-12 套件圖  5-13 循序圖  5-14 循序圖的合併片段  5-15 循序圖常用的互動運算子  5-16 溝通圖  5-17 時序圖  5-18 互動概觀圖  5-19 活動圖  5-20 活動圖的組成元素  5-21 狀態機圖  5-22 狀態機圖範例  5-23 組合結構圖  5-24 元件圖  5-25 部署圖  5-26 輪廓圖  第6 章 系統分析與設計 一、系統分析階段  6-1 系統需求分析  6-2 分析模型  6-3 需求收集的困難點  6-4 需求收集方法  6-5 系統化需求收集過程  6-6 尋找利害關係人  6-7 事件(1)  6-8 事件(2)  6-9 撰寫使用案例(1)  6-10 撰寫使用案例(2)  6-11 RUP 需求分析方法  6-12 建立邏輯模型的類別(1)  6-13 建立邏輯模型的類別(2)  6-14 建立程序模型  6-15 系統循序圖  6-16 操作合約  6-17 系統需求規格的撰寫  6-18 系統需求規格書內容建議項目  二、系統設計階段  6-19 系統設計  6-20 MVC 架構模式  6-21 設計階段的循序圖  6-22 設計階段的類別圖  第7 章 實作與測試 一、實作階段  7-1 程式語言  7-2 命名規則  7-3 註解  7-4 強健的程式實作  二、測試階段  7-5 測試  7-6 功能性測試  7-7 非功能性測試  附錄 A UML 工具軟體