書名: 電玩模擬器終極聖典
作者: 蔡承澔
ISBN: 9789572043622
書籍開數、尺寸: 19x26x1.28
頁數: 256
內文印刷顏色: 單色
定價: 250
售價: 213
庫存: 已售完
LINE US! 詢問這本書 團購優惠、書籍資訊 等
此書籍已售完,調書籍需2-5工作日。建議與有庫存書籍分開下單

付款方式: 超商取貨付款 line pay
信用卡 全支付
線上轉帳 Apple pay
物流方式: 超商取貨
宅配
門市自取

為您推薦

日本製造,幻想浪潮:動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力 (1版)

日本製造,幻想浪潮:動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力 (1版)

類似書籍推薦給您

原價: 480 售價: 432 現省: 48元
立即查看
電玩翻譯:新手譯者的生存攻略

電玩翻譯:新手譯者的生存攻略

類似書籍推薦給您

AAA級電玩遊戲資深翻譯師傾囊相授, 教你如何應對翻譯裡的各種挑戰, 在電玩翻譯的生存戰中殺出一條血路, 成為人人稱羨的電玩翻譯師! Q:我喜歡玩電玩,英文也還不錯,可以翻電玩嗎? Q:我是個自由譯者,平常沒接觸電玩,可以翻電玩嗎? Q:電玩翻譯這個工作,就是一邊打電動一邊翻譯嗎? Q:要成為電玩翻譯師,需要具備什麼條件嗎? Q:專職電玩翻譯,可以有穩定的收入嗎? 喜歡玩電玩的人很多,當中也不乏對電玩翻譯有興趣的玩家,不過有興趣就能當飯吃嗎?本書作者徐昊為資深電玩翻譯師,除了曾為自由譯者,也擔任過電玩在地化團隊中的全職翻譯師,經手過十多部AAA級大作的中文化翻譯,深知要成為一名稱職的電玩翻譯師、立足翻譯產業的每一個關鍵環節。 電玩翻譯有別於其他領域的翻譯,除了要對遊戲有相當程度的了解,動輒上百萬的原文字數也是翻譯的一大挑戰。同時,由於遊戲開發與翻譯作業的時程重疊,以致翻譯時沒有遊戲畫面可以參考,只能對著「純文字」翻譯,更是成了翻譯師要挑戰的大魔王。 作者以在電玩翻譯的資深經歷,帶領對這領域有興趣的玩家及譯者,一一分析這些翻譯挑戰背後的成因,以及對實際作業的影響,最後提供對應的翻譯策略,讓有志入行的譯者,能從容應對在翻譯過程中接踵而至的挑戰,進而在電玩翻譯產業中站穩腳步,成為一名出色的電玩翻譯師!

原價: 350 售價: 298 現省: 52元
立即查看
破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典

破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典

類似書籍推薦給您

書名:破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典 作者:Nick Cano 出版社:博碩 出版日期:2/17/2017 條碼:9789864341856 內容簡介 第一本聚焦於遊戲外掛程式開發的技術著作 Bot(機器人)是遊戲外掛程式的一個分支,早在 1996 年,便有玩家自行為遊戲《雷神之鎚》(Quake)開發了可與人類匹敵的 Bot,讓人們無須受制於當時的網路速度,便能夠擁有零延遲的多人對戰體驗。而這名開發出 Bot 的玩家,也因此被延攬至遊戲公司,擔任人工智慧設計師。 你不需要成為頂尖高手,也能將一款遊戲轉變成你所喜歡的狀態。試想一下:如果你可以自行修改遊戲,讓遊戲能夠顯示更多輔助訊息,或是能夠以更快速度撿拾地上所有的戰利品。這些好處將使你在遊戲中取得諸多優勢,洞察先機甚或是克敵制勝。 若你已經具備了 Windows 應用程式設計與記憶體管理的相關知識,本書將引領你成為一名真正的電玩駭客。從中學習逆向工程、組合語言分析、程式化的記憶體操控及程式碼注入等基礎技能,並且藉由實際的範例程式碼及執行檔,充分試驗所學的技巧。 你所能汲取到的經驗值包括: .使用 Cheat Engine 掃描及修改記憶體內容。 .使用 OllyDbg 挖掘程式結構與執行流程。 .使用 Process Monitor 找出處理程序與相關的資料檔案。 .透過空白操作指令(NOP)與掛鉤等技巧操控執行流程。 .定位並分析常見的遊戲記憶體結構。 隨著等級提昇後,便能夠逐步開發出多種常見的遊戲 Bot: .具備「超感知力」的破解程式,例如穿牆透視以及顯示額外訊息的遊戲介面。 .能夠對當前狀況加以回應的 Bot 程式,例如自動化的治療,或是與隊友集中攻擊相同敵人。 .擁有人工智慧的遊戲 Bot,自動化關卡探索及挖寶。 遊戲破解並非是一門深奧的黑魔法,在你學習到 Bot 程式的開發原理後,你就擁有多項應對策略能夠對其做出反制。此外,透過本書歷程,你也會對 PC 遊戲設計,以及電腦資訊安全技術有更深入的瞭解。 作者介紹 作者簡介 Nick Cano 在 12 歲時便為開放原始碼的遊戲伺服器撰寫了他的第一支腳本,隨後便持續投入於遊戲駭客社群中。他是設計及防範 Bot 程式的專家,多年來為許多遊戲開發者提供安全諮詢,並曾在多場講座中分享他的研究與工具。 目錄 專業工具 01 利用 Cheat Engine 掃描記憶體 02 利用 OllyDbg 偵錯遊戲 03 利用 Process Monitor 和 Process Explorer 進行偵查 遊戲剖析 04 從程式碼到記憶體:基礎入門 05 進階分析──記憶體鑑識 06 讀取與寫入遊戲記憶體 操縱處理程序 07 程式碼注入 08 操縱遊戲的控制流程 建立 Bot 09 利用超感知覺避開戰爭迷霧 10 回應式破解 11 加以整合:撰寫自主式 Bot 12 保持隱藏

原價: 550 售價: 468 現省: 82元
立即查看
心靈學校(7):一直想打電玩怎麼辦 ? <三采>

心靈學校(7):一直想打電玩怎麼辦 ? <三采>

類似書籍推薦給您

原價: 280 售價: 252 現省: 28元
立即查看
Python好好玩:趣學電玩遊戲程式設計 (1版)

Python好好玩:趣學電玩遊戲程式設計 (1版)

類似書籍推薦給您

書名:PYTHON好好玩--趣學電玩遊戲程式設計 出版社:碁峰 出版年月:201709 條碼:9789864765850 內容簡介 「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從幾個經典的遊戲程式,例如猜單字的Hangman、猜數字和井字棋等範例起步,然後再教您提升到更多進階深入的遊戲程式,例如文字模式的尋寶遊戲和帶有音效的動畫碰撞閃避遊戲。沿著這條學習路徑,您將學到最關鍵必備的程式設計知識,以及基礎實用的數學概念,這些技能會帶領您將遊戲程式設計的能力提升到更高的層次。 在本書中,您將學到: ‧把迴圈、變數和流程控制陳述句等技巧整合應用到現實的程式設計工作中 ‧正確理解和選用串列、字典和元組等資料結構 ‧利用pygame模組把圖像和動畫加到遊戲程式中 ‧處理鍵盤和滑鼠的輸入 ‧設計簡易的人工智慧(AI),在遊戲中讓電腦自己對戰 ‧活用密碼學把文字訊息轉換成密文 ‧程式偵錯及找出一般常見的錯誤 經過本書每個範例的學習和實作,您就能擁有強固的Python程式設計基礎,並能理解和掌握電腦的基本運作。 接下您會利用強大的Python製作什麼新穎好玩的遊戲呢? 作者介紹 作者簡介 Al Sweigart AI Sweigart 是位軟體開發專家,也是技術書的作者,還教過小朋友和大人的程式設計相關課程。他的程式設計相關教學可連到https://inventwithpython.com/網站查閱。他也是暢銷書「Python自動化的樂趣」和「Scratch Programming Playground」等相關書籍的作者。 目錄 第1章 互動式 Shell 第2章 編寫程式 第3章 猜數字 第4章 腦筋急轉彎 第5章 龍域(Dragon Realm) 第6章 使用 Debugger 第7章 使用流程圖設計 Hangman 遊戲 第8章 編寫 Hangman 猜單字遊戲的程式碼 第9章 擴充 Hangman 猜單字遊戲 第10章 井字棋遊戲程式 第11章 Bagels 推理遊戲 第12章 笛卡兒座標系統 第13章 聲納尋寶遊戲 第14章 凱撒密碼(Caesar Cipher) 第15章 黑白棋 第16章 黑白棋人工智慧模擬 第17章 繪製圖案 第18章 動畫 第19章 碰撞偵測 第20章 使用聲音和影像 第21章 使用了聲音和影像的 Dodger 遊戲

原價: 450 售價: 383 現省: 67元
立即查看