書名: C程式語言 : 導論與設計2/e (2版)
作者: 呂慈純
版次: 2
ISBN: 9789572187029
出版社: 全華
出版日期: 2012/08
書籍開數、尺寸: 21x14.8x1.5
重量: 1.11 Kg
頁數: 668
內文印刷顏色: 單色
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#編程與軟體開發
#C語言
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C程式語言導論與設計 ISBN13:9789572187029 出版社:全華圖書 作者:呂慈純;蔡文輝;張真誠 裝訂/頁數:精裝/668頁 附件:光碟*1 規格:23cm*17cm (高/寬) 版次:2 出版日:2012/09/01 中國圖書分類:電腦程式語言 內容簡介   乘著C的翅膀 穿梭在程式的天空 科技不斷進步,程式語言也從早期的組合語言、BASIC、Fortran、COBOL、C,進步到現在的Java、Perl、Lisp等高階語言。不論是初次接觸程式的新手,或者是經驗豐富的資訊人員,都可以深刻體驗到資訊科技的快速發展及演進。常常學了好久的程式語言,不到幾年的時間,就被新的開發技術所取代,屆時,又得重新再學習。這樣的學習循環,常使得從事資訊科技的人員備感壓力。   但是,這樣的環境下,卻發現C語言以它一貫的簡約風格,在科技的洪流中穩定成長,不但沒有被時間潮流所淘汰,反而日益受重視。為什麼C語言有這樣神奇的魔力呢? 就讓本書以簡明易懂的實例設計,深入淺出、循序漸進地引領您認識C語言。 讓C語言的翅膀,帶著您穿梭在程式的天空中。 目錄 第一章 軟體開發的基本概念 第二章 C 程式語言的基本概念 第三章 資料型態與變數 第四章 敘述、運算式與運算子 第五章 格式化輸入與輸出 第六章 結構化程式設計與選擇結構 第七章 重複結構 第八章 函 數 第九章 陣 列 第十章 字 串 第十一章 指 標 第十二章 結構與聯合 第十三章 資料檔案管理 第十四章 前置處理器及常用函式 附錄1 C語言關鍵字(保留字) 附錄2 ASCII 編碼表 附錄3 安裝及執行 Visual C++ Express Edition 附錄4 安裝及執行 Borland C++ Builder

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內容簡介   C語言幾乎是每一個專業的程式設計師在初學入門時所遇到的第一個功課,在程式設計師心裡佔有很高的地位。在某些以程序導向的處理中,C可以提供一個完整的結構化程式設計,同時又可兼顧後續程式維護時的便利性,更是訓練邏輯思考的一個有用的工具。   本書是由知名技術作家洪維恩老師精心撰寫,透過豐富的範例與精心設計的圖解,讓讀者能有效的理解C語言重要觀念,打下穩固的基礎。同時每章末均附有豐富的習題,不但可提供給自修者自我評量,也非常適合學校教學。除此之外,本書也導入資料結構的基本觀念,可作為資料結構課程的先修教材。另外,本書也包含有物件導向與C++程式語言的簡介,可以銜接未來物件導向或是C++程式語言設計的課程。 本書特色: □ 循序漸進從頭打好 C 語言基礎 □ 豐富範例展示語法最容易理解 □ 精心設計圖解掌握關鍵最速效 □ 每章附有自我評量教學最適用 □ 資料結構基本觀念導入最易懂  詳細資料 ISBN:9789574424849 規格:平裝 / 普通級 / 單色印刷 / 初版 出版地:台灣

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【簡介】 序   筆者在大學教授程式設計課程已逾 20 年,奠基於自身的學習歷程以及在課堂上累積的教學經驗,個人認為程式設計能力的養成,惟有透過學習正確的觀念與勤奮不怠的大量練習,才能將書本裡的知識轉換為自身的專業技能。因此,在寫作上本書除了詳細說明 C++ 語言的語法規則外,更透過大量的程式範例為讀者解析程式設計的觀念以及思維方法,期盼能幫助讀者建立良好的專業素養。   本書作為 C++ 語言的入門書籍,適合大專院校資訊相關科系作為大一或大二的程式設計基礎課程教材,同時亦適合初學者自學之用。全書內容涵蓋了 C++ 語言的基礎(包含資料型態、運算式、格式化輸入與輸出、條件與流程控制、迴圈、函式、指標、參考、字串、使用者自定資料型態、記憶體管理等主題),以及物件導向程式設計方法(包含了類別與物件的概念、抽象、封裝、繼承與多型等特性);全書提供了大量由淺入深的程式範例供讀者參考,讀者不但可以透過範例程式學習程式設計,還可以透過在每章章末的習題練習,累積深化自身的程式設計能力。相信本書的內容對於 C++ 語言的初學者而言已經相當足夠,更可以作為未來學習其它程式語言的重要碁石。 【目錄】 Chapter 01 Hello, C++! Chapter 02 IPO 程式設計 Chapter 03 變數、常數與資料型態 Chapter 04 運算式 Chapter 05 輸入與輸出 Chapter 06 選擇 Chapter 07 迴圈 Chapter 08 陣列 Chapter 09 函式 Chapter 10 指標與參考 Chapter 11 字串 Chapter 12 使用者自定資料型態 Chapter 13 記憶體管理 Chapter 14 走向物件導向世界 Chapter 15 類別與物件 Chapter 16 封裝 Chapter 17 繼承 Chapter 18 多型 Appendix A 安裝終端機編譯器 Appendix B Visual Studio Code 的安裝與使用 Appendix C Dev-C++的安裝與使用 Appendix D ASCII 字元編碼表 Appendix E 運算子的優先順序及關聯性

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