The Art of Electronics (3版)
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The Art of Electronics 3/E HOROWITZ 9780521809269
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The Art of Electronics: The x Chapters (1版)
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The Art of Electronics ― The X Chapters
ISBN13:9781108499941
出版社:Cambridge Univ Pr
作者:Paul Horowitz; Winfield Hill
裝訂/頁數:精裝/500頁
出版日:2020/01/30
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微控制器原理與應用: 基於STM32 ARM Cortex:M4F處理器 (2版)
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微控制器原理與應用:基於STM32 ARM Cortex-M4F處理器
ISBN13:9786263432369
出版社:五南圖書出版
作者:張國清;陳延華;柯松源;廖冠雄
裝訂/頁數:平裝/424頁
規格:25.5cm*19cm*2.3cm (高/寬/厚)
重量:900克
版次:2
出版日:2022/09/25
中國圖書分類:電腦製造
內容簡介
本書主要內容包括ARM Cortex-M4處理器與STM32F4微控制器簡介、STM32CubeMX、Keil MDK-ARM與STM-Studio開發工具的介紹、通用輸入輸出埠技術、中斷技術、串列通信技術、TFT LCD顯示與觸控控制技術、FATFS檔案系統與SD卡讀寫控制技術。本書附有完整的範例程式與詳盡的實驗步驟,帶領讀者逐步完成微控制器程式的設計撰寫,培養讀者微控制器系統的開發能力。
目錄
第1章 ARM Cortex-M4處理器與STM32F4微控制器簡介
1-1 Cortex-M處理器家族
1-2 ARM Cortex-M4F處理器基本結構
1-3 STM32F412ZGT6微處理器
第2章 STM32F4系列微控制器開發平台與開發工具介紹
2-1 開發平台:STM32F412G-DISCO探索板
2-2 系統需求
2-3 開發工具
第3章 最小軟體系統
3-1 最小軟體系統製作
3-2 開機啟動程式
第4章 通用輸入輸出埠GPIO與LED顯示控制
4-1 GPIO簡介
4-2 GPIO埠基本結構介紹
4-3 LED閃爍的實驗:使用GPIO輸出控制LED顯示
4-4 LED_Blink專案程式碼解說
4-5 BSP函數庫:使用BSP函數控制LED顯示
第5章 JOYSTICK輸入控制
5-1 GPIO輸入模式
5-2 JOYSTICK單鈕控制LED燈(On/Off)
5-3 JOYSTICK多鈕控制LED燈狀態
5-4 使用BSP函數實作多按鈕控制LED燈狀態
第6章 TFT LCD顯示控制
6-1 TFT LCD裝置
6-2 FSMC介面
6-3 利用STM32CubeMX創建TFT LCD專案
6-4 TFT LCD顯示文字的實驗
6-5 TFT LCD顯示棋盤圖案的實驗
6-6 TFT LCD顯示動態圖案的實驗
第7章 基本計時器(Timer)
7-1 基本計時器簡介
7-2 定時中斷控制LED燈閃爍
第8章 外部中斷控制
8-1 外部中斷控制器簡介
8-2 外部中斷控制專案配置與中斷處理程式設計與測試
8-3 JOYSTICK單鈕中斷觸發改變LED燈閃爍速度
8-4 JOYSTICK多按鈕中斷控制LED顯示
第9章 脈波寬度調變控制
9-1 計時器PWM模式
9-2 PWM控制的實驗
第10章 即時時鐘控制
10-1 RTC簡介
10-2 RTC日曆
10-3 RTC鬧鐘
10-4 RTC日曆與鬧鐘功能實驗
第11章 觸控螢幕控制
11-1 觸摸晶片簡介
11-2 I2C介面簡介
11-3 建立觸控螢幕專案
11-4 TFT LCD觸控螢幕控制的實驗
第12章 類比至數位轉換器(ADC)
12-1 逐次逼近型(SAR:Successive Approximation Register)ADC原理
12-2 ADC的主要參數
12-3 STM32F412ZGT6上的ADC
12-4 利用ADC量測MCU內部溫度
第13章 UART通訊界面
13-1 UART簡介
13-2 輪詢式(Polling)UART通訊
13-3 中斷式(Interrupt) UART通訊
13-4 直接記憶體存取式(DMA) UART通訊
第14章 音訊錄製與播放
14-1 原理簡介
14-2 音訊錄製與播放之STM32CubeMX配置
14-3 音訊錄製與播放的軟體設計
第15章 FATFS檔案系統與SD卡讀寫控制
15-1 SD/SDIO MMC卡介面
15-2 FATFS簡介
15-3 利用STM32CubeMX創建SD卡讀寫控制的專案
15-4 SD卡讀寫控制的實驗
第16章 圖像播放器
16-1 利用STM32cubeMX創建圖像播放器
16-2 圖像播放的軟體設計
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財政學 (Rosen/Public Finance 10/e) (10版)
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【中文翻譯書】
書名:財政學 第十版
原文書名: Public Finance 10/E
原文作者:Harvey S. Rosen, Ted Gayer
中文譯者:黃智聰,張敏蕾,潘俊男
出版社:華泰
出版日期:2016/10/21
ISBN: 9789863412823
目錄
第一篇 入門
第1章 導論
第2章 實證分析的工具
第3章 規範分析之工具
第二篇 公共支出:公共財與外部性
第4章 公共財
第5章 外部性
第6章 政治經濟學
第7章 教育
第8章 成本效益分析
第三篇 公共支出:社會保險與所得維持
第09章 醫療照護市場
第10章 政府與醫療照護市場
第11章 社會安全計畫
第12章 所得重新分配:概念性議題
第13章 針對窮人的支出計畫
第四篇 租稅分析的架構
第14章 租稅與所得分配
第15章 租稅與效率
第16章 效率與公平的租稅
第五篇 美國的稅收制度
第17章 個人所得稅
第18章 個人的租稅與行為
第19章 公司所得稅
第20章 赤字融通
第21章 基本租稅改革:消費稅及財富稅
第六篇 各級政府的公共財政
第22章 聯邦公共財政
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我那23天的徒步環島 台灣朝聖之路
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Introduction to Robotics: Mechanics and Control (4版)
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【簡介】
Description
An intuitive introduction to robotic theory and application
Since its original publication in 1986, Craig’s Introduction to Robotics: Mechanics and Control has been the leading textbook for teaching robotics at the university level. Blending traditional mechanical engineering material with computer science and control theoretical concepts, the text covers a range of topics, including rigid-body transformations, forward and inverse positional kinematics, velocities and Jacobians of linkages, dynamics, linear and non-linear control, force control methodologies, mechanical design aspects, and robotic programming.
The 4th Edition features a balance of application and theory, introducing the science and engineering of mechanical manipulation--establishing and building on foundational understanding of mechanics, control theory, and computer science. With an emphasis on computational aspects of problems, the text aims to present material in a simple, intuitive way.
【目錄】
Table of Contents
1. Introduction
2. Spatial Transformations
3. Forward Kinematics
4. Inverse Kinematics
5. Velocities, Static Forces, and Jacobians
6. Dynamics
7. Trajectory Planning
8. Mechanical Design of Robots
9. Linear Control
10. Non-Linear Control
11. Force Control
12. Programming Languages and Systems
13. Simulation and Off-Line Programming
原價:
1480
售價:
1406
現省:
74元
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超圖解Python物聯網實作入門: 使用ESP8266與MicroPython
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商品描述
本書是創客教學經典《超圖解 Arduino 互動設計入門》的姊妹作, 是一本結合 Python 語言、電子電路、微電腦控制和物聯網相關技術的入門書。
Python 無疑是近年最受注目的通用型程式語言, 它的語法簡單易學, 不僅智慧型手機、個人電腦到網路雲端應用平台都支援 Python 程式, 應用領域更遍及系統工具、網路程式、數值分析到人工智慧。而開放原始碼的 MicroPython 專案, 更讓 Python 程式可以在拇指大小的微電腦控制器上執行, 直接控制硬體或開發物聯網專案, 就連歐洲太空總署也將 MicroPython 應用在控制太空載具上。MicroPython 支援多種 32 位元控制板, 本書採用的是內建 Wi-Fi 無線網路、創客一致公認價美物廉 C/P 值超高的 ESP8266 系列控制板。
本書的目標是讓沒有電子電路基礎, 對微電腦、電子 DIY 及物聯網有興趣的人士, 也能輕鬆閱讀、認識 Python 語言, 進而順利使用 Python 與 ESP8266 控制板完成互動應用。因此, 實驗用到的電子、電路組裝和 Python 程式觀念, 皆以手繪圖解的方式說明。為了方便讀者進行實驗, 書本裡的電路都採用現成的模組, 並搭配圖解說明, 讓讀者不單只會照著接線, 也能理解電子模組背後的原理, 進而能靈活改造應用並實踐自己的想法。
本書範例豐富多元, 包括自動吃錢幣存錢筒、雷射槍玩具標靶、電流急急棒遊戲、拍手聲音感應開關、GPS 軌跡追蹤、遠端手機遙控家電、遠端遙控電子調光器、物聯網雲端資訊儀表板、MQTT 即時氣象資訊推送系統等等, 既能學習各項技術, 又可創造實用有趣的成果。
本書特色 :
用最夯的 Python 語言學寫程式
用最超值的 ESP8266 控制板學物聯網
用最易懂的超圖解學電子電路
人人都能化身創客自造各種智慧應用
目錄大綱
第 1 章 認識 MicroPython 與 ESP8266 控制板
1-1 認識 MicroPython、pyboard 和 ESP8266 控制板
1-2 認識程式語言
1-3 在個人電腦上安裝 Python 3.x 版本
1-4 WEMOS D1 mini 和 NodeMCU 控制板簡介
1-5 下載與燒錄 MicroPython 韌體
1-6 透過終端機操控 MicroPython 控制板
1-7 MicroPython 和 Arduino 的程式開發流程比較
動手做 1-1 用 Python 控制 LED 閃爍
第 2 章 認識電子零件、工具與基礎焊接
2-1 電壓、電流與接地
2-2 電阻
2-3 電容
2-4 二極體
2-5 發光二極體(LED)
2-6 看懂電路圖
2-7 微控制板和實驗電路的電源供應器
2-8 電子工作必備的量測工具:萬用電錶
動手做 2-1 測量電阻或電容
2-9 麵包板以及其他電子工具
第 3 章 MicroPython 基本操作
3-1 MicroPython 程式設計基礎
3-2 使用迴圈執行重複性質的工作
動手做 3-1 使用 while 執行已知次數或無限重複的工作
3-3 MicroPython 的互動解譯器模式(REPL)操作說明
3-4 上傳程式檔到 ESP8266 控制板
3-5 負載的接法:源流與潛流
動手做 3-2 自行連接 LED
3-6 用歐姆定律計算出限流電阻值
第 4 章 開關電路
4-1 認識開關
4-2 開關電路與上/下拉電阻
動手做 4-1 用麵包板組裝開關電路
4-3 改變程式流程的 if 條件式
動手做 4-2 LED 切換開關
動手做 4-3 用 RC 電路消除開關彈跳訊號
4-4 電容式觸控開關
動手做 4-4 使用觸控開關模組製作 LED 開關
第 5 章 Python 程式設計基礎
5-1 變數與資料類型
5-2 建立自訂函式
5-3 自訂程式庫與常數定義
5-4 處理文字訊息:認識字元與字串資料類型
5-5 列表(List)類型
5-6 元組(Tuple)與其他循序型資料操作指令
5-7 字典(Dictionary)類型
5-8 認識數字系統
第 6 章 Wi-Fi 無線網路
6-1 認識無線區域網路與 Wi-Fi
6-2 從網頁瀏覽器操作 MicroPython 控制板
6-3 設定 ESP8266 以 STA(基站)模式連接無線網路
6-4 修改 boot.py 檔、開機自動連線
6-5 其他網路相關指令
6-6 bytes(位元組)類型與字元編碼
第 7 章 序列埠通信
7-1 並列與序列通訊簡介
7-2 DHT11 數位溫濕度感測器
動手做 7-1 製作數位溫濕度計
7-3 認識 UART 序列埠
7-4 建立 UART 序列通訊程式物件
動手做 7-2 連接 GPS 模組
7-5 認識 NMEA 標準格式與獲取 GPS 的經緯度值
第 8 章 數位調節電壓強弱與全彩 LED 控制
8-1 使用 Timer(計時器)定時執行程式
動手做 8-1 使用定時器閃爍 LED
8-2 使用 try...except 捕捉例外狀況
8-3 用匿名函式(lambda)改寫閃爍 LED 程式
8-4 數位調節電壓變化
動手做 8-2 呼吸燈效果
8-5 控制全彩 LED
動手做 8-3 控制 RGB 全彩 LED
8-6 旋轉編碼器
動手做 8-4 連接旋轉編碼器與 ESP8266 控制板
動手做 8-5 使用旋轉編碼器調整 LED 色彩
8-7 WS2812 彩色 LED 模組與燈條
動手做 8-6 調控 WS2812 的色彩
動手做 8-7 跑馬燈效果
第 9 章 電晶體與蜂鳴器和直流馬達控制
9-1 認識電晶體元件
9-2 發音體和聲音
動手做 9-1 發出警報聲響
動手做 9-2 電流急急棒
9-3 彈奏音樂
動手做 9-3 演奏一段瑪莉歐旋律
9-4 認識直流馬達
動手做 9-4 電晶體馬達控制與調速器
第 10 章 控制伺服馬達
10-1 認識伺服馬達
動手做 10-1 伺服馬達的控制程式
10-2 自訂類別:遠離義大利麵條
動手做 10-2 編寫控制伺服馬達的自訂類別
動手做 10-3 吃錢幣存錢筒
10-3 繼承:建立子類別
動手做 10-4 隨機轉動標靶
第 11 章 類比信號處理
11-1 讀取類比值
動手做 11-1 讀取類比值並調控 LED 亮度
11-2 認識光敏電阻與分壓電路
動手做 11-2 使用光敏電阻製作小夜燈
11-3 壓力感測器與彎曲感測器
11-4 熱敏電阻
動手做 11-3 使用熱敏電阻測量溫度
動手做 11-4 雷射槍玩具標靶
11-5 電容式麥克風元件與聲音放大模組
動手做 11-5 拍手控制開關
動手做 11-6 拍手控制開關改良版
第 12 章 I2C 介面:連接週邊與擴充 ESP8266 的類比輸入埠
12-1 認識 I2C 介面
12-2 類比轉數位(ADC)的專用 IC 介紹
動手做 12-1 連接 PCF8591 類比轉數位模組和 I2C 介面
動手做 12-2 自製二軸雲台(機械手臂)
12-3 使用 OLED 顯示器顯示文字訊息
動手做 12-3 使用 ssd1306 程式庫操控 OLED 模組
12-4 自訂顯示圖像
動手做 12-4 在 OLED 上顯示自訂符號
12-5 使用 LCD Assistant 軟體轉換圖像
動手做 12-5 在 OLED 顯示動態溫濕度值
第 13 章 超音波距離感測器與 I2C 直流馬達驅動控制板實驗
13-1 認識超音波
動手做 13-1 使用超音波感測器製作數位量尺
13-2 建立超音波自訂類別與發出自訂例外錯誤
動手做 13-2 超音波距離控制燈光亮度
13-3 控制馬達正反轉的 H 橋式馬達控制電路
13-4 WEMOS 馬達擴展板
動手做 13-3 自動迴避障礙物的自走車
13-5 用 MicroPython 改寫 WEMOS 原廠的 Arduino 馬達驅動程式庫
13-6 位移和邏輯運算子
第 14 章 製作 GPS 軌跡記錄器
14-1 讀取與設定本機時間
動手做 14-1 在 OLED 螢幕顯示 GPS 定位的台北時間
14-2 使用 os 程式庫操作檔案
14-3 建立與寫入檔案
14-4 輪詢 VS 中斷
動手做 14-2 使用中斷要求開、關 LED
動手做 14-3 建立儲存 GPS 紀錄的 CSV 格式檔案
14-5 在谷歌地圖呈現 GPS 移動軌跡
第 15 章 SPI 介面控制:LED 矩陣和 MicroSD 記憶卡
15-1 LED 矩陣元件
15-2 認識 SPI 介面與 MAX7219 IC
動手做 15-1 組裝 LED 矩陣電路
15-3 顯示單一矩陣圖像
動手做 15-2 在 LED 矩陣上顯示音符圖像
動手做 15-3 在終端機顯示矩形排列的星號
動手做 15-4 LED 矩陣動畫與多維序列資料程式設計
動手做 15-5 連接 MicroSD/SD 記憶卡
第 16 章 網路程式基礎入門
16-1 認識網路與 IP 位址
16-2 網域名稱、URL 網址和傳輸協定
16-3 網路的連線標準與封包
16-4 使用 Socket 建立網路通訊程式
動手做 16-1 使用 Socket 建立一對一通訊程式
16-5 認識網頁與 HTML
16-6 認識 HTTP 通訊協定
動手做 16-2 連結網站的用戶端程式
16-7 認識 HTTPS 加密連線
第 17 章 物聯網應用初步
17-1 建立網站
動手做 17-1 建立網站伺服器
動手做 17-2 動態顯示溫濕度資料
動手做 17-3 讀取並顯示 HTML 網頁和圖像
17-2 認識 ThingSpeak 物聯網雲端平台
17-3 透過查詢字串傳遞資料
動手做 17-4 用 urequest 程式庫上傳資料到 ThingSpeak 平台
17-4 使用 POST 方法傳遞資料
17-5 解析查詢字串
動手做 17-5 搭配互動網頁介面的燈光調控器
17-6 控制家電開關
動手做 17-6 使用繼電器控制家電開關
第 18 章 物聯網應用
18-1 網路應用程式訊息交換格式:XML 與 JSON
動手做 18-1 讀取 JSON 格式的世界各地天氣資料
動手做 18-2 在 OLED 螢幕顯示氣象資訊
18-2 認識 MQTT
動手做 18-3 使用 ESP8266 發布資料到 ThingSpeak MQTT 伺服器
動手做 18-4 訂閱 ThingSpeak MQTT 訊息
18-3 ESP8266 微控器的即時鐘(RTC)
動手做 18-5 透過網際網路更新時間
18-4 超低功耗的深度睡眠模式
動手做 18-6 進入深度睡眠與喚醒微控器
動手做 18-7 自動睡眠、喚醒並上傳資料到 ThingSpeak 平台
附錄 A uPyCraft 與 Tera Term 使用說明
A-1 uPyCraft 整合開發工具使用說明
A-2 使用 Tera Term 終端機軟體
附錄 B 編譯客製化的 MicroPython 韌體
B-1 在 Windows 10 系統中安裝與執行 Linux 工具軟體
B-2 交叉編譯 MicroPython 韌體
B-3 從 Linux 環境複製檔案到 Windows 環境
B-4 建立客製化的 MicroPython 韌體
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超圖解 Python 物聯網實作入門 ~ 使用 ESP8266與 MicroPython(趙英傑)/學習套件(特價2680)
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《特色》
實體書”超圖解 Python 物聯網實作入門- 使用 ESP8266 與 MicroPython” 所使用的零組件
《規格》
1. Wemos D1 mini板 x1
2. 單芯線 x1
3. 電阻220Ω x1
4. 電阻620Ω x1
5. 電阻1KΩ x1
6. 電阻2.2KΩ x1
7. 可變電阻 x1
8. 光敏電阻 x1
9. 電容0.1μF ×1
10. 1N4004二極體 ×1
11. TIP120電晶體 x1
12. LED x1
13. RGB LED模組 x1
14. WS2812晶片彩燈板 x1
15. 0.96吋OLED模組 × 1
16. MAX7219 8×8 LED模組 ×1
17. 輕觸開關 ×1
18. 4路觸控開關模組 ×1
19. 旋轉編碼器 ×1
20. DHT11溫濕度感測模組 ×1
21. UART序列GPS接收模組 x1
22. 類比搖桿模組 ×1
23. PCF8591類比數位轉換模組 ×1
24. MAX9812 聲音放大模組 ×1
25. 超音波距離感測模組(SRF05) ×1
26. Wemos MicroSD記憶卡模組 ×1
27. Wemos馬達擴展板 ×1
28. 雙馬達驅動DIY小車套件 ×1
29. FA-130馬達 ×1
30. SG90微型伺服馬達 ×2
31. 電源供應板(5V和3.3V輸出) ×1
32. 直流電壓轉換板 ×1
33. USB轉TTL序列線 ×1
34. 蜂嗚器 x1
35. 8050 電晶體 x1
36. 電阻470Ω x1
37. 400洞麵包板 x1
38. 熱敏電阻 x1
39. 杜邦線(公母) x10
40. 杜邦線(公公) x6
41. 杜邦線(母母) x3
42. 1N4148 二極體 x1
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超圖解資料科學 ✕ 機器學習實戰探索:使用 Python (1版)
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【簡介】
資料科學、機器學習是近來最夯的關鍵字, 所引發的學習熱潮從未間斷。然而初學的你只要稍微上網搜尋可能會發現, 資料科學涉及的領域實在超~級~廣, 包括 AI、機器學習、程式設計、資料視覺化、數學、統計...等等, 一拖拉庫的名詞都與資料科學沾上邊;相關書籍更是不少, 各書的切入點明顯都不一樣, 卻都一致高喊「我帶你學資料科學!」讓初學者看得更花了, 對於如何入門愈來愈沒頭緒...
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「記牢」、「做熟」這 5 步就夠了!
[鐵了心就是要你會!利用 Colab ✕ Python 反覆操演]
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要是做過一輪還不熟沒關係, 我們換個範例多 run 幾遍!幾輪下來一定會對資料科學的內涵更加清晰, 也會對機器學習在其中所扮演的角色有更深刻的認識!
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【目錄】
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Ch02 Python 資料科學實作平台:Google Colab
Ch03 認識資料科學神器 pandas 並用網路爬蟲取得資料
Ch04 初探資料科學 (一):用 pandas 做資料前處理
Ch05 初探資料科學 (二):用資料視覺化發掘重要資訊
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超圖解西洋美學與藝術風格流派 (1版)
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【簡介】
對於藝術的體會、見解或詮釋,都是豐富、融會,並與自身生命緊密相接的。
本書分為兩編,第一編從美學理論出發,在欣賞藝術作品時可以有更深層、更廣袤的視野與解讀。誰創造了藝術?為何需要藝術?藝術和自然美的關係是什麼?將美學與人類自身連結,知道藝術品從創作到欣賞對人類自身的價值所在;進而探討內容與形式的問題。
第二編帶您遊覽西洋繪畫藝術史。在不同風格間,看到作品與歷史時代、流派的緊密相連,以及不同時期各流派之間的連動影響。古典時期的希臘藝術崇尚均衡優雅,而羅馬人偏愛寫實的精神。中世紀藝術可以說是為宗教而生,成為人們心中最溫暖的寄託;文藝復興則逐漸轉為關注現世、強調自我特質的人文主義。相較於洛可可的精緻纖巧,新古典主義回歸理性與簡單樸實。本書上從史前藝術,依年代序,到二十、二十一世紀的現代藝術流派,搭配畫作與圖解,介紹該流派理論與重要藝術家、作品。
【目錄】
序言
Introduction 導論
第一編 西洋美學
Chapter 1 美的起源與詮釋
1-1 西方之美
1-2 東方之美
Chapter 2 美與藝術
2-1 刻在石壁上的早期住民生活
2-2 自然加上人類的意念成為美
2-3 藝術的分類形式
2-4 依階級、教育程度與功能價值將藝術加以區分
Chapter 3 藝術的起源
3-1 藝術的起源之說
3-2 為藝術而藝術
3-3 為生命而藝術
Chapter 4 藝術的意義
Chapter 5 藝術的特質
5-1 藝術的見解受個人主觀情感影響甚大
5-2 以具體形象呈現藝術創作
Chapter 6 藝術的形式
6-1 何謂形式
6-2 藝術的形式與內容
6-3 形式的基本原則
Chapter 7 藝術的類別
7-1 八大類別呈現藝術多元化
7-2 文學
7-3 繪畫
7-4 雕塑
7-5 音樂
7-6 建築
7-7 舞蹈
7-8 戲劇
7-9 電影
第二編 西洋繪畫藝術風格與流派
Chapter 8 史前
8-1 舊石器時代
8-2 新石器時代
8-3 史前時代美學
Chapter 9 近東古文明
9-1 蘇美王朝與阿卡德帝國
9-2 巴比倫與亞述帝國
9-3 近東古文明的美學
Chapter 10 埃及文明
10-1 埃及的王朝分期
10-2 埃及的精神與藝術
Chapter 11 古希臘藝術
11-1 希臘藝術的分期
11-2 希臘時期的美學
Chapter 12 羅馬藝術
12-1 寫實主義的精神
12-2 帝國與城市文化
12-3 羅馬時期的美學
12-4 希臘和羅馬的風格比較
Chapter 13 中世紀藝術
13-1 中世紀的各類藝術
13-2 中世紀的美學
Chapter 14 文藝復興
14-1 多重原因和文化演變產生的文藝復興
14-2 文藝復興的萌芽
14-3 文藝復興的建築
14-4 文藝復興的雕刻
14-5 文藝復興的繪畫
14-6 文藝復興盛期的來臨
14-7 歐洲其他地區的文藝復興浪潮
14-8 文藝復興的衰退
Chapter 15 矯飾主義
15-1 疫病與宗教問題造成社會現實的疏離
15-2 矯飾主義的產生與定義
15-3 矯飾主義時期的重要畫家與畫作
15-4 矯飾主義的美學
Chapter 16 巴洛克與古典主義
16-1 在動態中捕捉瞬間的藝術風格
16-2 何謂巴洛克藝術
16-3 巴洛克藝術時期的畫家介紹
16-4 盛行於法國的古典主義
16-5 巴洛克與古典主義並盛的十七世紀
Chapter 17 洛可可藝術與新古典主義
17-1 啟蒙運動下的藝術新時代
17-2 學院派的成立
17-3 自由放縱的洛可可藝術
17-4 新古典主義美學遍及歐洲
17-5 洛可可與新古典主義並盛的十八世紀
Chapter 18 浪漫主義
18-1 藝術被邊緣化的新歐洲
18-2 拿破崙現象激起愛國情感及浪漫主義
18-3 浪漫主義風格的代表畫家
18-4 厭惡迂腐學院派而成立的前拉斐爾派
18-5 不受拘制於理性而生的浪漫主義
Chapter 19 寫實主義
19-1 「普桑式」和「魯本斯式」的論戰
19-2 面對社會現實的社會寫實畫派
19-3 戶外寫實風下產生的巴比松畫派
19-4 描繪精神世界的寫實主義美學
Chapter 20 印象主義
20-1 印象主義下的藝術環境
20-2 產生於咖啡廳內的印象主義
20-3 印象主義大師介紹
20-4 藝術成就更為成熟的後印象主義
20-5 純粹由光與夢幻構成的新印象主義
20-6 以內心的感覺寫實創作的印象主義
Chapter 21 世紀末繪畫
21-1 發源於文學的象徵主義
21-2 為藝術而藝術的唯美主義
21-3 吸收外來藝術融合而成的那比派
21-4 不滿學院派的保守觀念而形成的分離派
21-5 矛盾、恐懼、令人不安的世紀末美學
Chapter 22 二十世紀藝術
22-1 世界的迅速變化衝擊二十世紀的藝術型態
22-2 從沙龍中孕育的野獸主義
22-3 野獸主義派的代表藝術家
22-4 由自然的物體形狀產生的立體主義
22-5 立體主義派大師簡介
22-6 未來主義與其藝術家介紹
22-7 充滿不安、神祕的表現主義
22-8 二十世紀美學繪畫的特徵
Chapter 23 抽象藝術
23-1 抽象主義緣起與代表畫家
23-2 表達純粹意識的至上主義
23-3 強調結構特質的建構主義
23-4 蓄意破壞與惡意嬉鬧的達達主義
23-5 超越過去美學定義的超現實主義
23-6 超現實主義的主題與畫家介紹
Chapter 24 二十世紀中期後的藝術(1945-)
24-1 流向美國新大陸的藝術之河
24-2 抽象表現主義及其大師介紹
24-3 由抽象表現主義衍生的極限藝術
24-4 以色彩為主而生的歐普藝術
24-5 與觀眾拉近距離的普普藝術
24-6 如照片一般寫實的超級寫實主義
24-7 利用大自然而生的地景藝術
Chapter 25 總結
25-1 關於美學與繪畫藝術之再反思
25-2 藝術的寬廣,乘載人類世界的所有夢想
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第三篇 團隊的問題解決篇
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