高頻交換式電源供應器原理與設計
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第一章 交換式電源供應器
第二章 電源輸入部份
第三章 電源轉換器的種類
第四章 轉換器功率電晶體的設計
第五章 高頻率的功率變壓器
第六章 電源輸出部份:整流器、電感器與電容器
第七章 轉換器穩壓器的控制電路
第八章 轉換式電源轉換器周邊附加電路與元件
第九章 轉換式電源供給器穩定度分析與設計
第十章 電磁與射頻干擾(EMI-RFI)的考慮
第十一章 電源供給器電氣安全標準
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AN INTRODUCTION TO CONTROL SYSTEMS (2版)
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This significantly revised edition presents a broad introduction to Control Systems and balances new, modern methods with the more classical. It is an excellent text for use as a first course in Control Systems by undergraduate students in all branches of engineering and applied mathematics. The book contains: A comprehensive coverage of automatic control, integrating digital and computer control techniques and their implementations, the practical issues and problems in Control System design; the three-term PID controller, the most widely used controller in industry today; numerous in-chapter worked examples and end-of-chapter exercises. This second edition also includes an introductory guide to some more recent developments, namely fuzzy logic control and neural networks.
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成語不NG:輕鬆搞懂18主題成語(含活動夾冊)
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Crack the case, not your head: a beginner's guide to solving your thesis puzzle
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【簡介】
這本書是學術英語寫作界的「不藏私寶典」!
當你凝視著論文(或作業)的時候,論文也凝視著你──英語學術論文寫作,是許多人在學習途中的考驗,這本書正是為了這些勇敢的冒險者量身打造!
作者們由自身笑淚交織的經驗出發,像一位隱形的學長姊,與你一起在「論文寫作」的世界中冒險。從揭開學術寫作迷思的面紗,搭配案例、練習題,和你逐步走過選題、文獻回顧、研究方法到結果討論,還包含「 AI 輔助寫作」、「 生涯規劃」等等議題——沒錯,你並不是唯一在凌晨三點還在跟論文對抗的人!
「這本書中很特別的一點是貫穿全書的《唬爾摩斯與譁生》偵探故事。由系列的故事引導讀者進入每一章中作者們要傳達的核心概念,並在生硬的文字段落中插入表格和插圖,以不同的形式來幫助讀者理解書中的內容,使他們能夠快速掌握書中複雜的概念。」——師大校長吳正己
「書中除了運用了偵探故事的元素,激發讀者的好奇心之外,還大玩眾多風趣的時事梗、諧音梗、流行文化梗和迷因梗圖等。特別是擅長將枯燥的概念用貼近年輕人生活的事例來比擬取譬,讓同學在學習嚴肅的學術寫作時也能保持愉快心情。這也反映出作者團隊高超的教學創意,能把複雜的寫作技巧和研究方法轉化為生動易懂的內容,還能令人會心一笑。」——師大翻譯所前所長廖柏森教授
「如果是勇者欣梅爾的話,他一定也會這麼做的。」我們衷心希望,這本書能幫讓你在學術寫作的冒險旅程上少走點彎路,甚至還能找到一點樂趣也說不定哦!(嘿嘿,別說不可能!)
【目錄】
Foreword
1 What Do You Mean It’s Not True?
– Debunking Myths of Thesis Writing
Myth 1 Academic Writing Should Always Start From the Beginning
Myth 2 I Need to Know Everything About the Topic Before I Can Start Writing
Myth 3 Literature Review – The More the Merrier
Myth 4 Thesis-Writing Is Meant to Be Lonely
Myth 5 Academic Writing Means I Cannot Express Any Personal Insight
Recap and Key Takeaways
2 Find Me a Case!
– Choosing the Right Topic for Your Thesis
1. Lessons From the Field
2. Encrypted Case Files: Finding the Right Topic
3. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
Suggested Answers to Chapter Exercises
3 Who Can Help Me, and How?
– Working With Your Advisor
1. Finding the Right Fit
2. We’ve All Been There: Personal Stories From Our Writers
3. Making It Work
4. Exercise: Choosing the Right Advisor
5. Do We Have a Match?
Recap and Key Takeaways
4 Am I Cheating?
– Ethics in the Age of AI
1. What Is Generative AI And How Does It Work?
2. Strengths of Generative AI
3. Training Your AI Butler
4. Weaknesses
5. The King and His Advisor (Part I): How to Take a Life
6. How Can I Use AI Wisely?
7. The King and His Advisor (Part II): Sit Tight on the Throne
8. Conclusion
9. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
Suggested Answers to Chapter Exercises
5 Do I Sound Like I’m Five?
– Addressing the Nuances of Academic Writing
1. What’s Academic Writing?
2. Why Write This Way?
3. The Do’s of Writing Academically
4. The Don’ts of Making Your Writing More “Academic”
5. Finding Your Academic Sea Legs: Getting the Hang of Academic Writing
6. The Last Word (For Now, at Least)
7. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
Suggested Answers for Chapter Exercises
6 Shall We Begin?
– Introduction
1. First Up: What Kind of Study Am I Conducting?
2. Illustrated Introduction Elements: Where Is My Other Sock?
3. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
7 Where’s That Missing Puzzle Piece?
– Literature Review
1. Cooking up a Storm, or Your Lit Review
2. What Is Relevant?
3. The Don’ts of Literature Reviews
4. The Do’s of Literature Reviews
5. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
8 What Have I Done?
– Method
1. Why Give away My Secrets?
2. What Information to Include
3. The Meow-thod, Illustrated
4. Dos: Consider This Method to Talk About Your Method!
5. Don’ts: Don’t Be Unmethodological (Duh!)
6. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
9 What Have I Found?
– Results
1. Results vs Findings
2. Look What I Found! Organizing Your Research Results
Do’s and Don’ts of the Results Section
3. Do These to Get Good Results!
4. Don’t Fall into These Traps!
5. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
10 What Have We Learned?
– Discussion & Conclusion
1. The Why: Why Do We Have to Discuss the Findings?
2. The What: Essential Elements of the Discussion & Conclusion
3. Do Keep These in Mind for a Strong Wrap-up
4. Don’t Neglect These Considerations
5. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
11 The Last Stretch
– Wrapping up the Study
1. Academic Debugging: Proofreading/Editing
2. A Rose by Any Other Name...: Setting a Good Title
3. Writing an Abstract
4. Setting Keywords, or Academic Hashtags
5. What’s Next?
6. All Good Things Come to an End
7. Field Training Exercises
Recap and Key Takeaways
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快速精通iOS 17程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧 (1版)
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【簡介】
作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的FoodPin App,而且FoodPin App完全支援新推出的iOS 17以及iPhone 15/15 Pro、iPad Pro。
本書首先介紹Swift語言的觀念,再教導你使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App,然後你會學到規劃App的原型,並且本書每一章中會針對iOS開發的各個面向提供提示、技巧以及許多需要親手操作的作業,最後你可以從無到有來開發出一個真正的App。本書也會教導你如何使用Xcode來佈局使用者介面,並熟悉iOS 17 SDK的基本API,跟著本書的內容學習,將可獲得真實開發App的體驗,且打好Swift程式語言的基礎,掌握程式開發的訣竅。
本書是專為Swift與iOS程式設計的初學者而撰寫,不論你是想學習新程式語言的程式設計師,或是想要將你的設計轉換為iOS App的設計師,這本書絕對是你的首選。
【本書精采內容】
✪Swift基礎介紹。
✪利用Playground快速學習Swift。
✪使用Swift與SwiftUI從無到有打造第一個App。
✪學習App原型設計與前置規劃。
✪建立App與SwiftUI的常用元件。
✪了解堆疊視圖建立自適應UI。
✪設計適合所有螢幕尺寸的App,讓UI相容最新的iPhone 15/15 Pro與iPad Pro。
✪設計導覽列大標題。
✪自訂表格視圖儲存格來打造更優美的App。
✪學習自訂清單視圖。
✪運用導覽視圖。
✪了解物件導向程式設計。
✪建立動畫與視覺效果。
✪使用相機與相片庫。
✪運用地圖並學會最新的標註功能。
✪使用搜尋列做關鍵字搜尋。
✪建立導覽畫面來讓使用者迅速熟悉App。
✪使用Searchable加入搜尋列。
✪在App嵌入瀏覽器與網頁視圖。
✪運用使用者通知來提升App黏著度。
✪運用觸覺觸控及內容選單。
✪使用SwiftData儲存資料至資料庫。
✪整合運用CloudKit。
✪App多國語系化。
✪在實機上部署與測試App,並且學會WiFi部署功能。
✪使用TestFlight安排Beta測試。
✪在App Store上架你的App。
本書特色
從零開始掌握SwiftUI框架與開發技巧
快速強化你的iOS App開發實戰能力
輕鬆成為專業程式設計師
♚使用Xcode 15 & iOS 17 & Swift 5.9開發
♚了解Xcode開發工具
♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式
♚快速學習Swift App程式編寫、物件導向與SwiftUI程式設計
♚運用SwiftData與CloudKit存取資料
♚使用地圖與相機
♚實作動態視覺效果
♚開發使用者通知
♚App本地化
♚App測試與上架程序
好評推薦
「AppCoda的書令人非常激賞,內容寫得非常清楚,即使沒有任何概念,書中的內容會鼓勵你獨立思考並吸收這些觀念,沒有其他比這更詳盡的學習資源了。」──日本Sheehan,Ingot LLC
「這本書寫得非常好,簡潔有力,書中的範例非常棒且貼近真實的應用,它真的幫助我完成第一個App,並於App Store上架,內容給我許多進一步強化與更新App的想法。我將它作為我的參考指南,也很感謝每當Swift與iOS有做變更時,都能收到更新。」──David Greenfield,ThreadABead作者
「這本書教導我如何建立我想要的App,書中的內容規劃得很好,每一章的篇幅拿捏得恰到好處,不會太過冗長而無法消化,想要學習開發第一個App並進階學習的話,我強烈推薦這本內容超棒的好書。」──Stephen Donnelly,Rascalbiscuit總監
「這是我在學習Swift時所找到的學習書籍之一。作為一個初學者,這本書非常容易學習與理解,整本書以貼近真實生活的範例來建立App,這種學習方式真是太天才了,最後也能夠實用它。我學習了很多,也運用了很多其中的內容於我的App中。我發現我會常常回來參考此書,這真的是一本很棒的作品。」──Bill Harned,Percent Off作者
「這是有關iOS開發最棒的書籍,內容編排絕佳且容易跟著實作,是很棒的開發學習良伴。」──Ali Akkawi,iOS與Android行動App自由工作者
【目錄】
|CHAPTER 01| 開發工具、學習方法與App點子
1.1 開發App的所需工具
1.2 學習App的方式
1.3 發想App好點子
1.4 UIKit與SwiftUI
1.5 本章小結
|CHAPTER 02| 使用Playground來首次體驗Swift
2.1 Swift的歷史
2.2 開始學習Swift
2.3 在Playground中試驗Swift
2.4 常數與變數
2.5 型別推論
2.6 處理文字
2.7 流程控制
2.8 陣列與字典
2.9 可選型別
2.10 玩玩UI
2.11 本章小結
|CHAPTER 03| 使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App
3.1 SwiftUI介紹
3.2 宣告式程式設計 vs 指令式程式設計
3.3 使用SwiftUI建立你的第一個App
3.4 熟悉Xcode工作區
3.5 首次執行你的App
3.6 處理文字
3.7 變更字型與顏色
3.8 運用按鈕
3.9 自訂按鈕樣式
3.10 加入按鈕動作
3.11 堆疊視圖介紹
3.12 了解方法
3.13 你的作業:按鈕與方法的應用
3.14 本章小結
|CHAPTER 04| 使用堆疊視圖設計UI
4.1 VStack、HStack與ZStack介紹
4.2 範例App
4.3 建立新專案
4.4 加入圖片至Xcode專案中
4.5 使用堆疊視圖佈局標題標籤
4.6 使用留白與間距
4.7 使用圖片
4.8 使用水平堆疊視圖來排列圖片
4.9 在圖片下方加入標籤
4.10 使用堆疊視圖佈局按鈕
4.11 設定預覽名稱並橫向預覽
4.12 取出視圖使程式碼有更好的結構
4.13 使用尺寸類別調整堆疊視圖
4.14 保存向量資料
4.15 你的作業:建立新UI
4.16 本章小結
|CHAPTER 05| 原型設計
5.1 在紙上繪出你的App點子
5.2 繪出App線框圖
5.3 使你的草圖 / 線框圖可互動
5.4 常用的原型設計工具
5.5 本章小結
|CHAPTER 06| List與ForEach
6.1 建立一個SimpleTable專案
6.2 建立一個簡單的清單
6.3 使用項目的陣列顯示清單
6.4 將縮圖加到清單視圖
6.5 變更清單視圖的樣式
6.6 顯示清單的另一種方式
6.7 你的作業:各個儲存格顯示不同的圖片
6.8 本章小結
|CHAPTER 07| 自訂清單視圖
7.1 建立Xcode專案
7.2 準備餐廳圖片
7.3 建立基本的清單視圖
7.4 顯示不同的餐廳圖片
7.5 重新設計列佈局
7.6 圖片圓角化
7.7 隱藏清單分隔符號
7.8 使用深色模式測試App
7.9 你的作業:修正問題並重新設計列佈局
7.10 本章小結
|CHAPTER 08| 顯示確認對話方塊及處理清單視圖選取
8.1 建立更優美的列佈局
8.2 查閱文件
8.3 使用狀態管理列的選取
8.4 偵測觸控並顯示確認對話方塊
8.5 了解綁定
8.6 顯示提示訊息
8.7 實作「標記為最愛」功能
8.8 預覽列佈局
8.9 你的作業:支援新功能與移除圖示
8.10 本章小結
|CHAPTER 09| 結構、專案組織與程式文件
9.1 物件導向程式設計的基礎理論
9.2 類別、物件及結構
9.3 結構
9.4 複習FoodPin專案
9.5 建立Restaurant結構
9.6 初始化器的說明
9.7 self關鍵字
9.8 預設初始化器
9.9 使用Restaurant物件的陣列
9.10 組織你的Xcode專案檔
9.11 使用註解來記錄與組織Swift程式碼
9.12 本章小結
9.13 進階參考資料
|CHAPTER 10| 清單刪除、滑動動作、內容選單與動態控制器
10.1 執行列的刪除
10.2 使用滑動動作
10.3 建立內容選單
10.4 SF Symbols介紹
10.5 運用動態控制器
10.6 本章小結
|CHAPTER 11| 運用導覽視圖
11.1 建立導覽視圖
11.2 新增餐廳細節視圖
11.3 從一個視圖導覽到另一個視圖
11.4 使用色調
11.5 自訂返回按鈕
11.6 移除揭示指示器
11.7 本章小結
|CHAPTER 12| 改進細節視圖、自訂字型及導覽列
12.1 快速瀏覽起始專案
12.2 使用自訂字型
12.3 改進細節視圖
12.4 忽略安全區域
12.5 在導覽視圖中預覽細節視圖
12.6 自訂導覽列
12.7 作業:修復錯誤
12.8 本章小結
|CHAPTER 13| 顏色、Swift擴展與動態型別
13.1 自訂顏色
13.2 Swift擴展
13.3 為深色模式調整顏色
13.4 動態型別
13.5 本章小結
|CHAPTER 14| 運用地圖
14.1 了解SwitUI的地圖視圖
14.2 建立自己的地圖視圖
14.3 使用地理編碼器來將地址轉換為座標
14.4 新增標記至地圖
14.5 嵌入MapView
14.6 顯示全螢幕地圖
14.7 禁用使用者互動
14.8 作業①:禁用使用者互動
14.9 作業②:修正導覽列透明度問題
14.10 本章小結
|CHAPTER 15| 動畫與模糊效果
15.1 加入圖片素材
15.2 使用列舉來顯示評分
15.3 實作評分視圖
15.4 應用視覺模糊效果
15.5 顯示評分畫面
15.6 應用動畫來關閉評分視圖
15.7 以滑入動畫為評分按鈕設定動畫
15.8 本章小結
|CHAPTER 16| 運用可觀察物件與Combine
16.1 目前設計的問題
16.2 使用可觀察物件
16.3 在細節視圖中顯示評分
16.4 本章小結
|CHAPTER 17| 運用表單與相機
17.1 了解SwiftUI的文字欄位
17.2 為使用者輸入建立通用表單欄位
17.3 實作餐廳表單
17.4 使用相片庫與相機
17.5 新增工具列按鈕
17.6 顯示新餐廳視圖
17.7 本章小結
|CHAPTER 18| 運用資料庫與SwiftData
18.1 何謂SwiftData
18.2 使用程式碼建立及管理資料模型
18.3 定義FoodPin專案的模型類別
18.4 使用@Query取得紀錄
18.5 從資料庫中刪除紀錄
18.6 修復餐廳細節視圖
18.7 修復評分視圖
18.8 設定模型容器
18.9 處理空清單視圖
18.10 將資料加到持久性儲存器
18.11 更新餐廳記錄
18.12 你的作業:修復錯誤
18.13 本章小結
|CHAPTER 19| 使用Searchable加入搜尋列
19.1 使用Searchable
19.2 將搜尋列加入餐廳清單視圖
19.3 搜尋列的位置
19.4 執行搜尋並顯示搜尋結果
19.5 搜尋建議
19.6 你的作業:加強搜尋功能
19.7 本章小結
|CHAPTER 20| 使用TabView建立導覽畫面
20.1 快速瀏覽導覽畫面
20.2 建立導引視圖
20.3 加入Next及Skip按鈕
20.4 顯示導引視圖
20.5 使用UserDefaults
20.6 本章小結
|CHAPTER 21| 使用標籤視圖及自訂標籤列
21.1 使用TabView建立標籤介面
21.2 調整標籤列項目的顏色
21.3 設定初始視圖
21.4 本章小結
|CHAPTER 22| 使用WKWebView與SFSafariViewController顯示網頁內容
22.1 設計About視圖
22.2 準備連結
22.3 使用連結開啟Safari
22.4 使用WKWebView
22.5 使用SFSafariViewController
22.6 本章小結
|CHAPTER 23| 運用CloudKit
23.1 了解CloudKit框架
23.2 在App中啟用CloudKit
23.3 在CloudKit儀表板中管理紀錄
23.4 使用便利型API從公共資料庫取得資料
23.5 使用操作型API從公共資料庫取得資料
23.6 使用動態指示器來優化效能
23.7 下拉更新
23.8 使用CloudKit儲存資料
23.9 依建立日期來排序結果
23.10 你的作業:顯示餐廳的位置與類型
23.11 本章小結
|CHAPTER 24| App本地化以支援多種語言
24.1 Xcode 15導入字串目錄功能
24.2 加入支援的語言
24.3 使用字串目錄
24.4 測試本地化App
24.5 使用預覽來測試本地化
24.6 為你的文字加入註解
24.7 對通用文字使用String(localized:)初始化器
24.8 本章小結
|CHAPTER 25| 觸覺觸控
25.1 主畫面的快速動作
25.2 使用自訂URL協定處理快速動作
25.3 如果App沒有執行怎麼辦?
25.4 本章小結
|CHAPTER 26| 開發使用者通知
26.1 善用使用者通知來提升客戶參與度
26.2 使用者通知框架
26.3 請求使用者許可
26.4 建立與排程通知
26.5 加入圖片至通知中
26.6 與使用者通知互動
26.7 處理動作
26.8 本章小結
|CHAPTER 27| 在iOS實機上部署與測試App
27.1 程式碼簽章與描述檔
27.2 檢視你的Bundle ID
27.3 在Xcode 中自動簽署
27.4 透過USB部署App至你的裝置
27.5 透過Wi-Fi部署App
27.6 本章小結
|CHAPTER 28| 使用TestFlight進行Beta測試及CloudKit生產環境部署
28.1 在App Store Connect建立App紀錄
28.2 App資訊
28.3 定價與供應狀況
28.4 App隱私權政策
28.5 準備送審
28.6 更新建置版本字串
28.7 準備App圖示
28.8 建立啟動畫面
28.9 App的打包與驗證
28.10 上傳你的App到App Store Connect
28.11 管理內部測試
28.12 管理外部使用者的Beta測試
28.13 CloudKit生產環境部署
28.14 本章小結
|CHAPTER 29| App Store上架
29.1 做好準備與充分測試
29.2 上傳你的App至App Store
29.3 本章小結
|APPENDIX A| Swift基礎概論
A.1 變數、常數與型別推論
A.2 沒有分號做結尾
A.3 基本字串操作
A.4 陣列
A.5 字典
A.6 集合
A.7 類別
A.8 方法
A.9 控制流程
A.10 元組
A.11 可選型別
A.12 為何需要可選型別?
A.13 解開可選型別
A.14 可選綁定
A.15 可選鏈
A.16 可失敗初始化器
A.17 泛型
A.18 泛型型別約束
A.19 泛型型別
A.20 計算屬性
A.21 屬性觀察者
A.22 可失敗轉型
A.23 repeat-while
A.24 for-in where子句
A.25 Guard
A.26 錯誤處理
A.27 可行性檢查
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Analyticity and Sparsity in Uncertainty Quantification for Pdes with Gaussian Random Field Inputs
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About this book
The present book develops the mathematical and numerical analysis of linear, elliptic and parabolic partial differential equations (PDEs) with coefficients whose logarithms are modelled as Gaussian random fields (GRFs), in polygonal and polyhedral physical domains. Both, forward and Bayesian inverse PDE problems subject to GRF priors are considered.
Adopting a pathwise, affine-parametric representation of the GRFs, turns the random PDEs into equivalent, countably-parametric, deterministic PDEs, with nonuniform ellipticity constants. A detailed sparsity analysis of Wiener-Hermite polynomial chaos expansions of the corresponding parametric PDE solution families by analytic continuation into the complex domain is developed, in corner- and edge-weighted function spaces on the physical domain.
The presented Algorithms and results are relevant for the mathematical analysis of many approximation methods for PDEs with GRF inputs, such as model order reduction, neural network and tensor-formatted surrogates of parametric solution families. They are expected to impact computational uncertainty quantification subject to GRF models of uncertainty in PDEs, and are of interest for researchers and graduate students in both, applied and computational mathematics, as well as in computational science and engineering.
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NG土地開發即刻救援:土地買賣真實案例分享(2版) (2版)
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NG土地開發即刻救援:土地買賣真實案例分享
系列名:職場專門店
ISBN13:9789864512942
出版社:書泉
作者:王啓圳;陳尚宏
裝訂/頁數:平裝/272頁
規格:21cm*14.8cm*1.3cm (高/寬/厚)
版次:2
出版日:2023/02/28
內容簡介
給從業人員、買地自建、蓋民宿及買賣土地有興趣者的優質入門書
土地開發的眉角你都了解嗎?
看似完美的地可能因為法規、使用限制而進退兩難。
從實際案例故事,看建築師如何化險為夷,
並學習土地買賣時需要的基本概念。
待機會來臨,即能做出漂亮決定,擁有夢想土地。
每一塊土地皆是睡美人,都在等待一位眼光卓越、勇於開創新局的王子,將她從深深的睡眠當中溫柔地喚起,共創美好的未來……。
一樁土地開發案件、工業用地案件、農地用地案件、國有土地讓售案件等,經手處理的時間都是十二個月起跳,如果你能在前期就注意到每個小細節、各個環環相扣的後續效應,必定會為自己或業主帶來更大的效益。
「有土斯有財」許多人夢想自己能擁有一塊地,蓋間理想中的房子。本書分享了許多精采絕倫、刀光劍影的土地買賣過程,讓讀者在閱讀故事時,順便建立起在土地買賣時需要的基本概念。自己多少懂一些,當緣分來臨時,就能氣定神閒、有把握地做出最好的判斷。
目錄
前言
第1章 幾個傷心的故事
就差5坪
建商,土地及財政政策下的永遠贏家
止住爭訟
實際操作案例
第2章 建築最重要的一條線
激起一池春水的建築線
解決建築線,美夢即可成真
「一段故事」純屬虛構,若有雷同,一定是巧合
希望美女以身相許,手段卻以死相逼
打贏了官司,輸了土地
慘案
又是基地面寬的問題
眼見不一定為憑
指錯建築線,葬送了前途
一切都是寬度惹的禍
申請建照的首要任務—指定建築線
實際操作案例
第3章 畸零地
買地時,小心有「雷」
又闖禍了
常見畸零地態樣
實際操作案例
第4章 套繪
買地前一定要弄明白
「解套繪」,一段灰心的過程
刀劍裡藏凶,土地裡何嘗不是
土地被套繪,猶如被下緊箍咒
實際操作案例
農地vs. 建地解套繪要件
第5章 國有土地
難捨難分的國有土地
「看似簡單卻難搶灘」的國有土地
相關法規繁雜,熟稔建築法令才能四兩撥千斤
實際操作案例
攻略懶人包
第6章 袋地
退場機制
富貴真的是由命
什麼是「袋地」?
實際操作案例
決定「袋地」生死的關鍵
第7 章 共有物分割
家和萬事興
沒有一塊土地,是沒有問題的
土地權共有時,可申請分割,解放土地限制
實際操作案例
善用共有物分割,買低賣高
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