跟我學Photoshop CC一定要會的影像處理技巧-第三版(附範例/教學影片) 系列名:影像編修繪圖 ISBN13:9786263242838 出版社:碁峰資訊 作者:郭姮劭;何頌凱 裝訂/頁數:平裝/544頁 規格:23cm*17cm*2.5cm (高/寬/厚) 版次:3 出版日:2022/09/01 中國圖書分類:特殊電腦方法 內容簡介 一本完整介紹Photoshop的工具書,在學會基礎操作的同時,也能舉一反三成為影像處理達人! ★適用CC2022~2018 ★超值加附!300分鐘影音教學影片、精選160頁全彩電子書 *除了基本功能的介紹外,並輔以實用範例,讓初學者在學會基本操作之外,也能進一步的了解如何應用。 *從影像處理的觀念建立,到數位影像的製作、遮色片、色版、圖層的使用,都有詳盡的介紹,使影像拼貼與合成的作業易如反掌。 *近200個精緻範例,搭配書中完整詳盡的圖文解說,學習與練習一氣呵成。 *詳細的影像色彩與色調說明,讓不夠完美的影像也能化腐朽為神奇。 *詳細說明Adobe Creative Cloud的雲端服務,從軟體下載到安裝,帳戶的登入/登出、Adobe Fonts字體下載與同步、檔案上傳與共用、Adobe Stock和市集的搜尋與下載,讓您在最短的時間內融入Adobe的雲端世界。 *針對Photoshop CC的新功能做完整的介紹,包括:搜尋功能、探索面板、「開始」工作區、物件選取工具、選取主體、天空取代、選取並遮住功能的改進、筆觸平滑化、新的內容感知填色、內容感知描圖工具、對稱繪圖與自訂對稱路徑、邊框工具、圖樣預視、字型的搜尋、符合字體與可變字型、「臉部感知」液化濾鏡、神經濾鏡、Adobe Camera Raw、資料庫、工作區域、影像轉存與共用…等。 目錄 第1章 認識 Photoshop 的工作環境 第2章 影像檔案的管理 第3章 影像範圍的選取與儲存 第4章 影像的基本編輯 第5章 顏色的設定與應用 第6章 影像調整與修復 第7章 圖層的操作與應用 第8章 繪製插畫的工具 第9章 向量圖形的繪製與編修 第10章 文字的處理 第11章 讓影像充滿想像與創意:濾鏡特效 第12章 有效率的處理影像與輸出
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【考試用書】 書名:高等工數演習 作者:程雋 出版社:文笙 出版日期:2013/05/00 ISBN:9789862970591 ■ 目錄 第一章 向量代數 第二章 多變數函數微積分 第三章 純量與向量之微分 第四章 純量與向量之積分 第五章 矩陣與線性系統 第六章 映射理論與特徵現象 第七章 對角化與矩陣函數 第八章 矩陣分析之應用 第九章 複變數函數 第十章 複變函數微積分 第十一章 複變函數級數展開 第十二章 複變分析之應用 第十三章 一階常微分方程 第十四章 線性常微分方程 第十五章 級數解法 第十六章 特殊方程式 第十七章 特徵理論 第十八章 傅立葉展開 第十九章 傅氏轉換 第二十章 拉普拉斯轉換 第二十一章 偏微分方程概論 第二十二章 擴散方程式 第二十三章 波動方程式 第二十四章 拉普拉斯方程式
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書名:深入理解LINUX程式設計:從應用到核心 出版社:碁峰 出版年月:201706 條碼:9789864764167 內容簡介 ‧應用程式設計與核心實作相互結合 ‧幫助開發人員深入核心,解析Linux介面工作原理,掌握Linux系統運行機制 《Advanced Programming Unix Environment》(簡稱APUE)幾乎是Linux領域程式師人手必備的一本書,但在掌握和理解APUE的內容後,又該如何繼續提升自己的技能,如何更深入地理解Linux環境程式設計及其背後的工作機制呢?本書將從全新角度帶領讀者重新進入Linux環境程式設計,從應用出發,深入核心原始碼,研究Linux各介面的工作機制和原理,讓讀者不僅知其然,亦知其所以然。作為Linux開發工程師,若能掌握Linux應用層開發,同時熟悉Linux核心原始碼,在Linux環境下設計開發任何產品都將游刃有餘,穩定且高效。 本書是二位Linux技術專家多年開發經驗的總結和分享,是將Linux應用層與核心層結合的技術圖書,選擇這種寫作方式是為了向APUE作者致敬。本書涵蓋APUE中大部分章節的內容,並針對Linux環境,根據作者多年經驗,詳細解析Linux常用介面的使用方法和陷阱。為了讓讀者更清楚地理解介面的工作原理,對於絕大部分介面,作者都深入C函式庫或核心原始碼進行全面分析。希望本書可以幫助讀者打通Linux環境的應用和核心兩條脈絡,使兩條線融會貫通,進一步提高開發水準。 作者介紹 作者簡介 高峰 北京理工大學通信與資訊系統專業碩士學位。畢業後在A10 Networks公司工作六年多,任職Staff Software Engineer,目前在創業公司全訊彙聚(愛快路由)擔任技術總監。多年來一直專注於網路領域,熟悉Linux核心、應用及服務端的設計、開發和架構,對TCP/IP網路通訊協定有深刻的認識和理解。編碼功力深厚,知識領域廣博,擅長產品的性能改進和優化調整。撰寫過大量技術文章,並為多個知名開源專案貢獻過程式碼。 李彬 東南大學信號與資訊處理專業碩士。畢業後先後任職中興通訊、趨勢科技,目前在儲存公司Bigtera擔任SEG部門技術負責人。一直專注於Linux平台下的開發,多年分散式儲存設備開發經驗,熟悉Linux核心,程式設計基本功扎實,對性能優化、bug定位有異乎尋常的愛好,屬於“絕不放棄型”研發工程師。喜歡技術分享和交流,在社群和公司內部分享過大量技術文章。 目錄 Chapter 0 基礎知識 Chapter 1 檔案 I/O Chapter 2 標準 I/O 函式庫 Chapter 3 行程環境 Chapter 4 行程控制:行程的一生 Chapter 5 行程控制:狀態、排程和優先權 Chapter 6 信號 Chapter 7 理解 Linux 執行緒(1) Chapter 8 理解 Linux 執行緒(2) Chapter 9 行程間通信:管線 Chapter 10 行程間通信:System V IPC Chapter 11 行程間通信:POSIX IPC Chapter 12 網路通信:連接的建立 Chapter 13 網路通信:資料報文的發送 Chapter 14 網路通信:資料報文的接收 Chapter 15 編寫安全無錯程式碼
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書名:電磁學演習 作者:程雋 出版社:文笙 出版日期:2014/05/00 ISBN:9789862970874 內容簡介 基於配合另著"靜電磁理論"與"電磁波理論",這裡再編寫"電磁學演習"是著眼提供實質且深入的問題演練,其中收錄近七百道範例,由簡易而逐步進入難深,涵蓋了相當完整的光譜,希望能夠為有興趣的朋友鋪陳一條透過演習而確實掌握電磁理論的途徑。
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應用機率論 ISBN13:9789862971956 出版社:文笙 作者:程雋 裝訂/頁數:平裝/652頁 規格:23cm*17cm*3cm (高/寬/厚) 版次:修訂4版 出版日:2020/07/01 中國圖書分類:機率論 商品簡介 本書內容包含 第一章 計算基礎 第二章 古典機率 第三章 隨機變數 ‧‧‧‧
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書名:PYTHON好好玩--趣學電玩遊戲程式設計 出版社:碁峰 出版年月:201709 條碼:9789864765850 內容簡介 「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從幾個經典的遊戲程式,例如猜單字的Hangman、猜數字和井字棋等範例起步,然後再教您提升到更多進階深入的遊戲程式,例如文字模式的尋寶遊戲和帶有音效的動畫碰撞閃避遊戲。沿著這條學習路徑,您將學到最關鍵必備的程式設計知識,以及基礎實用的數學概念,這些技能會帶領您將遊戲程式設計的能力提升到更高的層次。 在本書中,您將學到: ‧把迴圈、變數和流程控制陳述句等技巧整合應用到現實的程式設計工作中 ‧正確理解和選用串列、字典和元組等資料結構 ‧利用pygame模組把圖像和動畫加到遊戲程式中 ‧處理鍵盤和滑鼠的輸入 ‧設計簡易的人工智慧(AI),在遊戲中讓電腦自己對戰 ‧活用密碼學把文字訊息轉換成密文 ‧程式偵錯及找出一般常見的錯誤 經過本書每個範例的學習和實作,您就能擁有強固的Python程式設計基礎,並能理解和掌握電腦的基本運作。 接下您會利用強大的Python製作什麼新穎好玩的遊戲呢? 作者介紹 作者簡介 Al Sweigart AI Sweigart 是位軟體開發專家,也是技術書的作者,還教過小朋友和大人的程式設計相關課程。他的程式設計相關教學可連到https://inventwithpython.com/網站查閱。他也是暢銷書「Python自動化的樂趣」和「Scratch Programming Playground」等相關書籍的作者。 目錄 第1章 互動式 Shell 第2章 編寫程式 第3章 猜數字 第4章 腦筋急轉彎 第5章 龍域(Dragon Realm) 第6章 使用 Debugger 第7章 使用流程圖設計 Hangman 遊戲 第8章 編寫 Hangman 猜單字遊戲的程式碼 第9章 擴充 Hangman 猜單字遊戲 第10章 井字棋遊戲程式 第11章 Bagels 推理遊戲 第12章 笛卡兒座標系統 第13章 聲納尋寶遊戲 第14章 凱撒密碼(Caesar Cipher) 第15章 黑白棋 第16章 黑白棋人工智慧模擬 第17章 繪製圖案 第18章 動畫 第19章 碰撞偵測 第20章 使用聲音和影像 第21章 使用了聲音和影像的 Dodger 遊戲
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書名:離散數學概論(修訂2版) 作者:程雋 出版社:文笙 出版日期:2022/02/00 ISBN:9789862972151 內容簡介 本書對離散數學的討論,首先是由邏輯命題、集合理論、數學歸納法等基本概念拉起了序幕。再配合排列組合、排容原理、鴿籠定理、線性遞迴關係、以至於生成函數等計算工具的綜合整理,至此完成了討論離散數學所需要的準備工作。 本書進入離散數學之篇章依次為數論與密碼學、函數與關係、圖論與樹論、演算法簡介,最後是以基礎抽象代數作為結束。這是一本特別為首次接觸離散數學的朋友所寫的書,旨在為初學者建立清晰的最核心之理論架構,循本書所鋪陳的節奏按部就班前進,相信能夠紮實地掌握離散數學的核心概念。
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靜電磁理論 ISBN13:9789862972380 出版社:文笙 作者:程雋 裝訂/頁數:平裝/634頁 規格:23cm*17cm*3cm (高/寬/厚) 版次:修訂5版 出版日:2022/10/01 中文圖書分類:靜電學 本書對於重要電磁定律背後的物理涵義,都有盡可能合理的闡釋,冀望讀者在知其然之餘也能知其所以然。而本書真正的特色是除了如高斯定律、磁通量守恆定律、法拉弟定律等最根本的公設之外,其它理論都提供了完整而詳細的數學證明。希望有興趣的朋友,透過本書的嚴謹分析,能夠感受到電磁學清清如許的容貌,尤其在紮實的數學基礎上,本書能夠對斷續進入更高階電磁領域的需求,為讀者形成一道活水源頭,綿延流長而源源不絕。
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【簡介】 一本完整學會Photoshop的工具書,從基礎操作到AI生成,輕鬆成為影像處理達人! ★ 適用CC2025~2018 ★ 超值加贈!300分鐘影音教學影片、180頁延伸學習全彩電子書 .從影像處理的觀念建立,到數位影像的製作、遮色片、色版、圖層的使用,以及最新的AI生成功能,都有詳盡的介紹,使影像拼貼與合成及藝術創作過程易如反掌。 .除了介紹基本功能,並輔以實用範例,讓初學者在學會基本操作之外,也能進一步的了解如何應用。 .近200個精緻範例,搭配書中完整詳盡的圖文解說,學習與練習一氣呵成。 .詳細的影像色彩與色調說明,讓不夠完美的影像也能化腐朽為神奇。 .詳細說明Adobe Creative Cloud的雲端服務,從軟體下載到安裝,帳戶的登入/登出、Adobe Fonts字體下載與同步、檔案上傳與共用、Adobe Stock和市集的搜尋與下載,讓您在最短的時間內融入Adobe的雲端世界。 .介紹Photoshop的新功能,包括:資料庫、工作區域、搜尋功能、探索面板、物件選取工具、筆觸平滑化、新的內容感知填色、對稱繪圖與自訂對稱路徑、邊框工具、圖樣預視、符合字體與可變字型、臉部感知液化濾鏡、神經濾鏡、Adobe Camera Raw、AI技術的生成填色…等。 .運用Adobe Firefly的生成式AI技術,在Photoshop中輕鬆移除干擾物件、擴展影像內容、無中生有的創作出您所能想像的一切,獲得令人驚嘆的逼真效果。 【目錄】 第1章 認識 Photoshop 的工作環境 1-1 視窗元件與基本操作 1-2 影像顯示的縮放控制 1-3 與視窗有關的操作 1-4 自訂工作環境 1-5 Creative Cloud 的雲端服務 第2章 影像檔案的管理 2-1 檔案的建立與開啟 2-2 檔案的儲存 2-3 使用 Bridge 組織與管理影像 第3章 影像範圍的選取與儲存 3-1 選取範圍的基本操作 3-2 不規則範圍的選取 3-3 使用色彩選取範圍 3-4 選取範圍的調整與控制 3-5 儲存與載入選取範圍 第4章 影像的基本編輯 4-1 基本編輯與拼貼 4-2 影像旋轉與變形 4-3 重要的編輯指令 4-4 調整影像大小與轉換模式 第5章 顏色的設定與應用 5-1 選取色彩 5-2 顏色與色票面板 5-3 填色與描邊的處理 5-4 色版與遮色片 第6章 影像調整與修復 6-1 色階與對比的處理 6-2 影像色彩的控制 6-3 高動態範圍(HDR)影像 6-4 潤飾工具 6-5 仿製工具 6-6 修復工具 第7章 圖層的操作與應用 7-1 圖層的操作與管理 7-2 認識圖層的混合模式 7-3 使用遮色片 7-4 圖層的格式化 7-5 認識智慧型物件 第8章 繪製插畫的工具 8-1 繪圖環境設定 8-2 繪圖工具的使用 8-3 筆刷設定與管理 8-4 繪圖的步驟記錄 8-5 橡皮擦工具 第9章 向量圖形的繪製與編修 9-1 路徑面板與路徑工具 9-2 繪製路徑 9-3 路徑的編輯與處理 9-4 路徑應用 第10章 文字的處理 10-1 文字的建立與編輯 10-2 設定文字與段落格式 10-3 建立文字效果 10-4 啟用字體與遺失處理 第11章 讓影像充滿想像與創意:濾鏡特效 11-1 使用濾鏡特效的方式 11-2 像素與演算上色濾鏡 11-3 筆觸與素描濾鏡 11-4 模糊 / 銳利化 / 雜訊濾鏡 11-5 紋理 / 藝術風 / 風格化濾鏡 11-6 扭曲與液化濾鏡 11-7 鏡頭校正與最適化廣角 11-8 消失點 11-9 Neural Filters — 神經濾鏡 11-10 Adobe Camera Raw 第12章 有效率的處理影像與輸出 12-1 資料庫 12-2 工作區域 第13章 Photoshop 中的生成式 AI 13-1 免費的線上 AI 影像生成器 - Adobe Firefly 13-2 Photoshop 中的生成式填色 13-3 生成式填色的實例介紹
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