書名: C語言詳論 (6版)
作者: HANLY
譯者: 潘育群
版次: 6
ISBN: 9789861549514
出版社: 東華
出版日期: 2009/11
書籍開數、尺寸: 19x26x3.91
頁數: 782
內文印刷顏色: 雙色
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#編程與軟體開發
#C語言
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書名:C語言詳論 6/e 作者:Hanly(潘育群) 出版社:東華 出版日期:2010/04/00 ISBN:9789861549514 內容簡介 本書特色   本書採取一種有條理的方式來解決問題,並且應用已被廣為接受的軟體工程方法,將程式設計為具備一致性、可讀性、並可重複使用的模組。我們以 ANSIC 作為這些模組的實作工具,這是一種以其能力及可攜性著稱,並具備標準化與產業水準的程式語言。本書可用於程式設計方法的入門課程,因為書中內容並不要求讀者具備先修的電腦或程式設計背景。書中提出多樣性的案例研究以及練習,讓教師能夠針對電腦主修或其他領域的學生,授予入門性 C 程式設計課程。 本版新增內容   在第六版我們新增了第 0 章。這一章的目的是設計來說明計算機這個領域的架構與機會。我們希望這章可以鼓勵主修計算機的學生想像自己在世界中扮演的角色。另外,在第一章中,我們主要更新了硬體部分的資料,以符合最新硬體的發展。在每一章最後,我們重新設計與加強了許多個案研究。 目錄 0. 以資訊科學作為生涯發展的路徑 1. 電腦和程式語言概論 2. 綜觀 C 語言 3. 函式的設計 4. 選取結構:if 與 switch 敘述 5. 迴圈敘述 6. 模組化的程式設計 7. 簡單資料型態 8. 陣 列 9. 字 串 10. 遞 迴 11. 結構與聯合型態 12. 文字檔與二進位檔案 13. 撰寫較大的程式 14. 動態資料結構 15. 使用程序與多緒處理多工程序 16. 關於 C++ 附 錄

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書名:Java Illuminated: An Active Learning Approach 6/e 作者:ANDERSON 出版社:Jones & Bartlett 出版日期:2022/00/00 ISBN:9781284250480 目錄  Chapter  1  Introduction to Programming and the Java Language   Chapter  2  Programming Building Blocks- Java Basics   Chapter  3  Object-Oriented Programming, Part 1: Using Classes   Chapter  4  Introduction to Graphical Applications   Chapter  5  Flow of Control, Part 1: Selection   Chapter  6  Flow of Control, Part 2: Looping   Chapter  7  Object-Oriented Programming, Part 2: User-Defined Classes   Chapter  8  Single-Dimensional Arrays   Chapter  9  Multidimensional Arrays and the ArrayList and HashMap Classes   Chapter  10  Object-Oriented Programming, Part 3: Inheritance, Polymorphism, and Interfaces   Chapter  11  Exceptions and Input/Output Operations   Chapter  12  Recursion   Chapter  13  An Introduction to Data Structures   Chapter  14  Running Time Analysis   Chapter  15  General Trees, Binary Trees, and Binary Search Trees   Chapter  16  Graphical User Interfaces (available online in the ebook)   Chapter  17  Graphical User Interfaces Using JavaFX (available online in the ebook)   Appendix  A  Java Reserved Words and Keywords   Appendix  B  Operator Precedence   Appendix  C  The Unicode Character Set   Appendix  D  Representing Negative Integers   Appendix  E  Representing Floating-Point Numbers (available online in the eBook)   Appendix  F  Solutions to Selected Exercises (available online in the eBook)

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【簡介】 「用圖例學習程式語法和觀念;用流程圖了解程式執行流程,活用生成式AI幫助你看懂C程式碼和進行程式除錯,輕鬆加深/加廣你的C程式語法學習。」 本書專為初學者設計,採用ANSI-C標準語法,結合圖解與程式實作,循序漸進地介紹C語言基礎概念與運算思維。 本書特色在於融入生成式AI輔助學習功能,透過AI輕鬆解析程式碼、解決錯誤並加深學習效果。每章內容以大量實例和圖例詳細說明,幫助讀者逐步掌握程式設計技能。 此外,書中整合fChart流程圖工具,讓初學者透過流程圖了解程式執行邏輯,並快速轉換為C程式碼。本書不僅是學習C語言的理想指南,亦能啟發讀者深入運算思維,適合初學者自學及教學應用。 【目錄】 【附錄A為電子書,請線上下載】 第一章 寫出第一個C程式 1-1 談談程式設計 1-2 C程式語言 1-3 輸入C程式碼 1-4 產生與執行C程式 1-5 開發C程式的基本步驟 1-6 AI輔助學習:ChatGPT基本使用 第二章 認識C程式 2-1 顯示程式的執行結果 2-2 看看C程式的內容 2-3 常數值 2-4 數字表示法 2-5 AI輔助學習:講解程式觀念與詢問語法的使用 第三章 變數 3-1 認識變數 3-2 關鍵字與識別字 3-3 資料型態 3-4 宣告變數 3-5 使用變數 3-6 讓使用者輸入變數值 3-7 常數 3-8 AI輔助學習:解釋C程式碼與幫忙程式除錯 第四章 運算式和運算子 4-1 認識運算式和運算子 4-2 C語言的運算子 4-3 運算子的優先順序 4-4 資料型態的轉換 4-5 AI輔助學習:寫出更多程式範例與語法測驗 第五章 運算思維與流程圖 5-1 認識運算思維、演算法與流程圖 5-2 演算法、流程圖與程式設計 5-3 使用生成式AI+流程圖學習C程式設計 5-4 你的程式可以走不同的路 5-5 AI輔助學習:修訂程式問題與找出語意錯誤 第六章 條件判斷 6-1 關係運算子與條件運算式 6-2 if單選條件敘述 6-3 if/else二選一條件敘述和條件運算式 6-4 if/else if多選一條件敘述 6-5 switch多選一條件敘述 6-6 邏輯運算子 6-7 AI輔助學習:BMI是否過重與猜數字 第七章 重複執行程式碼 7-1 認識迴圈敘述 7-2 for計數迴圈 7-3 while條件迴圈 7-4 do/while條件迴圈 7-5 巢狀迴圈與無窮迴圈 7-6 改變迴圈的執行流程 7-7 AI輔助學習:計算本利和與因數分解 第八章 函數 8-1 認識函數 8-2 建立和呼叫函數 8-3 使用函數簡化複雜程式的建立 8-4 函數的參數與引數 8-5 函數的傳回值 8-6 函數的實際應用 8-7 函數原型宣告 8-8 變數的範圍 8-9 AI輔助學習:BMI函數、溫度轉換函數與圓面積函數 第九章 陣列與字串 9-1 認識陣列 9-2 陣列的宣告 9-3 使用一維陣列 9-4 陣列的應用 9-5 二維與多維陣列 9-6 字串與陣列 9-7 AI輔助學習:計算陣列平均與反轉陣列 第十章 指標 10-1 認識記憶體位址 10-2 使用指標變數 10-3 函數與指標 10-4 陣列與指標 10-5 字串與指標 10-6 AI輔助學習:指標版的反轉陣列 第十一章 結構 11-1 認識結構 11-2 建立C語言的結構 11-3 結構陣列 11-4 結構指標 11-5 建立C語言的新型態 11-6 AI輔助學習:圖書資料管理 第十二章 檔案處理 12-1 認識C語言的檔案處理 12-2 開啟與關閉文字檔案 12-3 寫入文字檔案 12-4 讀取文字檔案 12-5 格式化讀寫文字檔案 12-6 複製檔案 12-7 AI輔助學習:使用凱撒密碼加密與解密檔案 附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整合開發環境(電子書) A-1 下載與安裝Dev-C++ A-2 Dev-C++的可攜式版本 A-3 使用Dev-C++編輯、編譯和執行C程式

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【簡介】 暢銷回饋中! 零負擔理解演算法設計技巧 零程式基礎也能快速上手 採高效簡潔靈活C語言實作程式 一本輕量級演算法,是您獲得程式設計新技能,提升自我價值的最好投資 當寫程式成為越來越普及的課程,讓人人擁有程式設計實作能力,已是各學校資訊教育的首要重點。演算法是為了解決一個問題而採取的方法和步驟,它是培養程式設計邏輯的基礎理論,程式能否有效率解決問題,演算法佔了十分重要的關鍵。 為了讓讀者能以容易理解的方式吸收演算法與基礎資料結構的相關知識,全書使用簡明的圖例介紹最常用演算法的概念,包括:分治法、遞迴法、貪心法、動態規劃法、疊代法、枚舉法、回溯法…等,並應用不同演算法延伸出重要資料結構,例如:陣列、鏈結串列、堆疊、佇列、樹狀結構、圖形、排序、搜尋、雜湊…等。而本次改版亦補強地加入了運算思維的重要觀念與實例演練,並將實戰安全性演算法與人工智慧相關演算法納入,採結構化語法的C語言舉例實作,功能強大且具備硬體處理能力,是您入門演算法的最佳首選。 本書特色 ✔強化程式設計邏輯:豐富圖例闡述基礎,將演算法做最簡明的詮釋及舉例 ✔完善科學領域議題:加入實戰安全性演算法與人工智慧的相關演算法 ✔演算法最佳首選:配合實作程式碼,將各種演算法應用在程式設計的領域 ✔驗收學習成果:設計難易適中的習題,參閱國家考試題型,提供進一步演練 為了讓讀者能以容易理解的方式吸收演算法與基礎資料結構的相關知識,全書使用簡明的圖例介紹最常用演算法的概念,包括:分治法、遞迴法、貪心法、動態規劃法、疊代法、枚舉法、回溯法…等,並應用不同演算法延伸出重要資料結構,例如:陣列、鏈結串列、堆疊、佇列、樹狀結構、圖形、排序、搜尋、雜湊…等。而本次改版亦補強地加入了運算思維的重要觀念與實例演練,並將實戰安全性演算法與人工智慧相關演算法納入,同時搭配C程式語言舉例實作,是您入門演算法的最佳首選。 【目錄】 第1章 進入演算法的世界 1-1 大話運算思維 1-2 運算思維的腦力大賽 1-3 生活中到處都是演算法 第2章 地表上最常見經典演算法 2-1 分治演算法 2-2 給我最好,其餘免談的貪心法 2-3 動態規劃法 2-4 疊代法 2-5 枚舉法 2-6 不對就回頭的回溯法 第3章 超人氣資料結構簡介 3-1 認識資料結構 3-2 資料結構的種類 3-3 盤根錯節的樹狀結構 3-4 學會藏寶圖的密技-圖形簡介 3-5 雜湊表 第4章 新手快速學會的最夯排序演算法 4-1 認識排序 4-2 氣泡排序法 4-3 選擇排序法 4-4 插入排序法 4-5 謝耳排序法 4-6 合併排序法 4-7 快速排序法 4-8 基數排序法 第5章 你一定要懂的搜尋演算法 5-1 常見搜尋法介紹 5-2 循序搜尋法 5-3 二分搜尋法 5-4 內插搜尋法 5-5 費氏搜尋法 第6章 全方位應用的陣列與串列演算法 6-1 矩陣演算法與深度學習 6-2 陣列與多項式 6-3 建立單向鏈結串列 第7章 實戰安全性演算法 7-1 輕鬆學會資料加密 7-2 一學就懂的雜湊演算法 7-3 破解碰撞與溢位處理 第8章 徹底研究堆疊與佇列演算法 8-1 陣列實作堆疊輕鬆學 8-2 鏈結串列實作堆疊 8-3 河內塔演算法 8-4 八皇后演算法 8-5 陣列實作佇列 8-6 鏈結串列實作佇列 8-7 雙向佇列 8-8 優先佇列 第9章 超圖解的樹狀演算法 9-1 陣列實作二元樹 9-2 鏈結串列實作二元樹 9-3 二元樹走訪 9-4 二元樹節點搜尋 9-5 二元樹節點插入 9-6 二元樹節點的刪除 9-7 堆積樹排序法 9-8 最佳二元搜尋樹 9-9 平衡樹 9-10 進階樹狀結構的應用 第10章 圖形演算法的祕密 10-1 圖形的定義 10-2 圖形的資料表示法 10-3 圖形的走訪 10-4 擴張樹簡介 10-5 圖形最短路徑法 第11章 AI高手鐵了心都要學的神級演算法 11-1 機器學習簡介 11-2 認識深度學習

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C++語言物件導向程式設計入門 (1版)

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【簡介】 序   筆者在大學教授程式設計課程已逾 20 年,奠基於自身的學習歷程以及在課堂上累積的教學經驗,個人認為程式設計能力的養成,惟有透過學習正確的觀念與勤奮不怠的大量練習,才能將書本裡的知識轉換為自身的專業技能。因此,在寫作上本書除了詳細說明 C++ 語言的語法規則外,更透過大量的程式範例為讀者解析程式設計的觀念以及思維方法,期盼能幫助讀者建立良好的專業素養。   本書作為 C++ 語言的入門書籍,適合大專院校資訊相關科系作為大一或大二的程式設計基礎課程教材,同時亦適合初學者自學之用。全書內容涵蓋了 C++ 語言的基礎(包含資料型態、運算式、格式化輸入與輸出、條件與流程控制、迴圈、函式、指標、參考、字串、使用者自定資料型態、記憶體管理等主題),以及物件導向程式設計方法(包含了類別與物件的概念、抽象、封裝、繼承與多型等特性);全書提供了大量由淺入深的程式範例供讀者參考,讀者不但可以透過範例程式學習程式設計,還可以透過在每章章末的習題練習,累積深化自身的程式設計能力。相信本書的內容對於 C++ 語言的初學者而言已經相當足夠,更可以作為未來學習其它程式語言的重要碁石。 【目錄】 Chapter 01 Hello, C++! Chapter 02 IPO 程式設計 Chapter 03 變數、常數與資料型態 Chapter 04 運算式 Chapter 05 輸入與輸出 Chapter 06 選擇 Chapter 07 迴圈 Chapter 08 陣列 Chapter 09 函式 Chapter 10 指標與參考 Chapter 11 字串 Chapter 12 使用者自定資料型態 Chapter 13 記憶體管理 Chapter 14 走向物件導向世界 Chapter 15 類別與物件 Chapter 16 封裝 Chapter 17 繼承 Chapter 18 多型 Appendix A 安裝終端機編譯器 Appendix B Visual Studio Code 的安裝與使用 Appendix C Dev-C++的安裝與使用 Appendix D ASCII 字元編碼表 Appendix E 運算子的優先順序及關聯性

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